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王者荣耀:世界难题,射手碰到程咬金必定要出制裁吗?

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-11-11 10:01:59 人气:

文/静海君

王者荣耀里的程咬金是一个很奇妙 奇特的英雄,当你的队友选他时,你会嫌弃他,觉得他很没用;但当你的对手选他时,你又会讨厌他,觉着他很恶心。

打又打不死,追又追不上,一个会玩的程咬金真的会让人头疼十分。于是垂垂的,许多小同伴养成了只有看到程咬金就出制裁或许梦魇的习惯,乃至我碰到过射手出完鞋子干脆裸制裁的状况,那末标题问题来了,碰到程咬金就必定要出制裁之刃吗?有无其他办法措置他呢?

王者荣耀:世界难题,射手碰到程咬金必定要出制裁吗?

文章导读:

☂程咬金毕竟凶猛在哪

☂程咬金回血机制详解及引申

☂制裁之刃和梦魇之牙的作用

☂如何真正的抑制程咬金


程咬金毕竟凶猛在哪

程咬金毕竟凶猛在哪里呢?我觉着这一切要从他的大招说起。

①极强的恢复才能

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迸发争议与热情的程咬金可以每秒回答8%最大生命,并且满级大招可以持续7秒钟。

程咬金的大招cd时间是30秒,在满冷却缩小的状况下,冷却时间只有18秒(出冷却鞋冷却时间会更少),大招又能持续7秒,也就是说仅仅再过11秒钟,程咬金又可以开启第二个大招,可谓是“野火烧不尽,东风吹又生!”

满级的正义潜能可以持续7秒,每秒能回答8%的最大生命值,也就是说一个大招就可以回答56%的最大血量,留心这里的回答比例是最大血量。在后期,一个坦克即使裸装都能到达8000+的血量,依照这个比例算一下,一个大招回答个6000血真的是简复杂单。


②增多移动速度

程咬金最使人讨厌的除打不死之外,还要一点,那就是追不上!

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我们来对比一下新加强的呼唤师技艺——疾跑,疾跑可以增多30%的移动速度且持续时间到达了10秒,但是疾跑的冷却时间却高达100秒。

程咬金的大招使用后也照样能提升30%的移速,持续时间7秒,但是他的技艺冷却时间却唯一18秒,有用性真的甩了疾跑几条街。


③量身打造的设施

说句实在的,假如仅仅是回血多加上移速快,程咬金也没有那末变态,标题问题的要害现实上是官方还为程咬金量身打造了一件设施。

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不死鸟之眼作为一个魔抗装来讲其实比拟冷门,但是只有有了它,程咬金的回答才能就会赶紧到手质的飞跃,因为这件设施与程咬金有太多的契合点了。

第一个契合点

程咬金本身每5秒能回血85,不死鸟之眼又可以提供每5秒回血100,两者相加就是每5秒回血185,虽然算下来每秒只有37点,看起来不是许多的样子,但是假如依照一分钟来算,却能回答2220点生命值。

第二个契合点

程咬金本身定位是前排坦克,不死鸟之眼的主属性里能增多240点法术防守,和1200点最大生命,都是前排坦克特殊需要的东西。

大师可以想象一下,假如不死鸟之眼的这个主动出此刻一个输出装上,是不是是就会显得十分的别扭呢?

第三个契合点

不死鸟之眼的这个主动——血统可以增幅医治效果,并且实际上能无限接近60%。血统不只能辅佐大招提升回答效果,它还可以增幅上文提到的本身回血,别的它还可以加强程咬金的主动回答效果。

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程咬金每次在开释技艺的时候会损掉8%(大招16)的此刻生命值,并且在后3秒持续回答6%的已损掉生命值,这个回答效果搭配上血统主动,让程咬金即使不使用大招,也能应用一、二技艺回答生命。

有了不死鸟之眼的程咬金就真的像一个凤凰一样,在王者大峡谷里游览~


程咬金回血机制详解及引申


想要玩好或许说想针对程咬金,我们就必定要了解他的大招,要弄清晰他的回血机制毕竟是什么样子的。

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程咬金的大招大招开启后依照介绍是每秒回答8%的最大血量,但是现实上程咬金的大招开启后回血其实不是每秒一次8%,而是一共分了14次回答,每秒两次。

如图,血量9893的程咬金的14次血量恢单数据依次是:468、458、459、451、448、440、397、396、396、395、391、394、393、393,算计总回答量是5869

令我好奇的是,依照技艺介绍,即使回答是分为14次来举行,每次不也应该是回答4%的血量吗,但是上面数据明显过失啊。

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①回血机制

于是我就统计了三次程咬金的回血数据,大师可以看到的是每组数据的前6次的回血量差不多,然后8次的回血量也基本差不多。

依据技艺介绍来计算,实际回答量应该是9893×7×8%=5540.08,而5540.08除以14=395.72,而395.72就约即是每次大招的后8次回答效果。

看到这里我这才想懂得,我毕竟懂得前方6次回血效果异常是怎么回事了,原本前方6次的回血效果其实又分作了两个局部大招回答效果和主动回答效果。

此中大招回答效果每秒回答两次,每次回答4%最大生命值;主动回答效果也是每秒回答两次,但它每次回答的1%确实已损掉生命值。也恰是因为如此,前方6次的数据才是出现一个递减的状况,因为已损掉血量愈来愈少了。

所以程咬金的回血现实上是一个持续性的进程,并且这个回血是和他的设施、最大血量、此刻血量等等息息相关的。


②引申——出现数据动摇很畸形

借这个时机,我来解释一下曾经许多人问过我的一些标题问题,比如:对面常常丝血跑掉,怎么都打不死;有的时候明显觉得数据过失,之前一套技艺能秒掉的,此刻居然不可了等等标题问题。

从上面的三组数据,我们便可以看到,即使是程咬金的大招回血每次回答效果都不不异,几组数据之间可以相差能到达100之多。那末平常在排位的时候,大师觉得到的一些数据过失。从实际上来讲是解释的过往的,因为王者荣耀里的攻击力啊,技艺效果啊等等都是存在一些动摇的,这些都是畸形的。

在数据动摇到谷底的时候,假如大师还可以博得竞赛,那就说明你的技术真的是很牛逼了。


制裁之刃和梦魇之牙的作用

坦克里的程咬金,法师里的貂蝉,辅佐里的蔡文姬都是回血才能很强的代表,为了避免他们一家独大,天美官方专门设计了两款设施用来抑制他们,它们区分是法系用的梦魇之牙和物理系用的制裁之刃

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这两件设施的唯一主动——重伤:造成损害使得目的的生命恢复效果缩小50%


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一个血量在11000安排的程咬金,在残血的状况下,一个大招就可以回答9000+的血量。假如程咬金在回答的进程中一直处于重伤的状况下,那末这个回血量就会到9000干脆落低到4500,一件设施就可以缩小程咬金4500+的回血量,真的是很凶猛了。


如何真正的抑制程咬金

虽然制裁之刃和梦魇之牙确实可以大大的削弱程咬金的回答效果,但是事实上大少数时候真正能打死程咬金的原因其实不是因为他回血回少了。

①程咬金毕竟怕什么

程咬金最怕的是制裁之刃或许梦魇之牙吗?其实其实不是的,因为即使是身背制裁效果,他依旧能靠一个大招回答好几千的血,那末他怕什么呢?

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平常在排位的时候,你很难单杀一个有大的程咬金,哪怕这个程咬金他的此刻血量极少。所以通常来讲假如下了决计想抓他的话,最好和我一样,喊上几团体一路,干脆秒杀他。

程咬金的大招是一个持续性回血进程,只有己方的输出在短时间内远远超越他的回血量,我们就可以到达秒杀他的目的。所以,我认为制裁或许梦魇只是抑制程咬金的低级手段,真正想要抑制他,我们就要打出斩杀般效果,不要给他回答的时机,干脆拿下他。

斩杀的话可以分为两个状况,组队和单人,组队的话就不要说了,我们来探讨下单人的状况。


②想要斩杀程咬金需要具有哪些条件


既然我们想斩杀这个讨厌的家伙,那就必需要晓得程咬金的一些基础状况。

程咬金的出装

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我统计了一下iOS微信区十个国服程咬金的出装和铭文数据,然后再依据这个数据选择一个偏防守一点的搭配吧:巨人之握+韧性鞋+极冷风暴+不死鸟之眼+暗影战斧+血魔之怒;铭文就用10虚空、10佃猎、7宿命、3红月。团体觉着这个搭配还可以,在凑满40冷却缩小的同时,还能统筹坦度和输出。

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从图中提取对我们有用的数据:最大生命13343物理防守值933


程咬金的常规状况

程咬金每损掉1%最大生命值取得额外3~7点物理攻击力,增多幅度随英雄等级生长。所以程咬金假如掉往99%的生命的话,他最高可以取得693点的物理攻击力加成,要晓得一把破军也不外只增多180点物理攻击力。

也恰是由于这个强势的主动,所以许多程咬金会选择操作本身的血量,在担保本身生命安全的同时最大可以的增多攻击力,一般我玩的话,会选择操作在50%安排。

因为假如程咬金的血量操作在50%安排的话,程咬金还能有7000安排的血量,清切他能额外增多350点物攻,差不多2把破军的物理输出。


③计算单人斩杀程咬金的可以性

上面是用的孙尚香打程咬金,那就用孙尚香来举例子吧,让我们计算一下孙尚香瞬间爆发的数据(一、二、三技艺各用一次)

⑴制裁之刃

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首先计算孙尚香的技艺总损害:

三个技艺总损害=(250+616)+616+123+(200+616)+500+1139=4060;别的宗师之力主动损害=0.8×616=492.8(思索到是爆发损害,所以我们只计算一次)

所以,技艺实际损害=4552.8

再思索孙尚香的暴击率得出实际损害值:

最大实际损害(全暴击)=4552.8×2.5=11382

均匀实际损害=4552.8×2.5×0.633+4552×(1-0.633)=8875.39


⑵破军

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首先计算孙尚香的技艺总损害:

三个技艺总损害=(250+696)+696+139+(200+696)+500+1287=4464;宗师之力主动损害=0.8×616=556.8(思索到是爆发损害,所以我们只计算一次)

所以,技艺实际损害=5020.8

再思索孙尚香的暴击率得出实际损害值:

最大实际损害(全暴击)=4552.8×2.5=12552

均匀实际损害=5020.8×2.5×0.633+5020.8×(1-0.633)=9788.05(未思索破军特效)


⑶损害对比

已知程咬金物理防守值933,孙尚香的固定物穿64+170,百分比物穿40%,求程咬金的具体减伤。

减伤(%)=[(933-64-170)×0.6]÷[(933-64-170)×0.6+602]×%=41.06%

依据减伤算下来,制裁之刃这套设施最高可以造成6708.55,而均匀实际损害即是5231.15

破军这套设施未算破军特效时这套设施最高可以造成7398.15,均匀实际损害即是5769.07;假如计算破军特效时最高可以造成9617.595,均匀实际损害最高可造成7499.8

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结论:从表格中我们可以看到,孙尚香在出制裁之刃这个设施的时候,假如想秒掉程咬金是很难做到的,哪怕这个程咬金他是半血;但是一旦她把制裁之刃替换为破军以后,只要要打出均匀损害便可以轻松收掉半血程咬金,并且还留有许多的余量。


许多人碰到会玩的程咬金会不知不觉的陷进他们的节拍中往,被带线牵制从而以致 导致顾此掉彼。其实我们在碰到程咬金时最需要做的其实不长短要往抓他,必定要杀了他再团战。我们应该要做的是努力把兵线措置好,然后往寻对面团战,假如程咬金不 增援 援助 声援,5打4真的随便打;假如选择 增援 援助 声援没有操作没有爆发的他团战才能真的很一般。

别的,假如你是一个资源充沛并且爆发才能很强的英雄,换个破军吧,破军比拟制裁之刃而言,关于程咬金的威胁更大。固然了,法师的梦魇一定是必定要出的哦。

以上就是本期的全部内容,我是静海君,让我们下期再见!

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