王者荣耀:一件快被玩家遗忘的设施 破魔刀,为什么如此冷门
来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-11-11 21:29:10 人气:
- 哈喽大师好,这里是兔八哥聊游戏。
- 王者荣耀中的设施品种繁多,每件设施都有其用处,可是有一些设施在游戏的进程中垂垂的被大师所遗忘,也很难在使用。如有需要都是选择不异类型但是搭配起来效果更好的设施替代,那末今日就来跟大师聊一聊曾经风行一时此刻却很难上场的设施----破魔刀
导读:
①、不出破魔刀的主要因素
②、可替代设施的对比
③、唯一合适出破魔刀的英雄
一、不出破魔刀的主要因素:
- 先看设施属性及合成途径,设施属性为+100点物理攻击,150点法术防守,唯一主动-破%魔:增多同等本身物理攻击50%的法术防守,最多增多300点。合成途径,两件抗魔披风,一把暴风巨剑。
- 这件设施的整体属性看起来还不错,当我们联络到游戏中就会发明这个属性就变得很鸡肋,都晓得此刻王者荣耀被许多人戏称为“射手荣耀”或许“互秒荣耀”,那末这件设施在选择上面就变得无关紧要了。此刻给大师分析一下具体所完善的属性:
- Ⅰ、没有暴击损害:
- 既然现版本作为射手主导沙场,那末在设施选择上面就更多的倾向于射手需要的属性最好,那末单从属性上来看这件设施就不合适射手来合成,即使出现逆风状况这点属性的防守也不克不及支持射手的所需防守。
- 一样的,没有暴击损害的设施不管关于兵士还是射手来讲都少了一种增多损害数值的属性,那末就这一点而言,就不合适射手和大局部兵士。
- Ⅱ、攻击力的完善:
- 攻击力最实质的作用是为英雄提供更高的损害的,而破魔刀最大提供的攻击力只有100点,就单轮攻击来讲还不如干脆出一把暴风巨剑来的更快,并且这一件设施在后期还可以选择合成其他的攻击设施。
- 出破魔刀的状况要末就是看中了防守属性在后期可以增多必定的保存几率,要末就是在铭文佩戴上面在后期差一点损害才干打出效果,但是整体来讲这件设施不太适协作为过度设施来选择。
- Ⅲ、主动稍显鸡肋:
- 关于射手来讲,后期设施没有什么可以替代闪电匕首,闪电匕首便可以增多其攻击速度还有必定的暴击率,在选择上面城市选择闪电匕首,在后期射手也会选择加倍契合本身所需属性的设施而不会选择破魔刀来过渡了。那末就只剩下兵士了,但是兵士的后期没有宿命设施可以替代暗影战斧这件设施,并且在防守上面来讲更多的是选择极冷风暴
- 比及了后期,团战的时候要面对敌方前排的时候,破魔刀的效果完全暗示不出来,就算做到了六神装的时候关于敌方前排这点损害也可以用其他损害抵免掉。那末唯一的就算关于敌方后排的威胁,不外作为己方前排过于深进敌方后排是不明智的选择。
以上的分析就可以够看出破魔刀在游戏中就由来很强的局限性,没有暴击缺少攻击力,即使作为后期的过渡设施来使用的作用都不会很大,在后期逆风的状况下更多的是选择增多本身的攻击力来做到损害最大化,这就是不出破魔刀的主要因素。
二、可替代设施的对比:
- 在整套设施体例 体制外面,有一些设施可以替换破魔刀的存在,而这些设施不管是在前中期还是后期对英雄的加持都超越破魔刀的运用。
- 碎心锤:这件设施的属性关于兵士而言,加倍合适破魔刀,它的攻击力和冷却缩小关于应用技艺打出损害的英雄加倍的合适,并且其主动效果增多的物理穿透对敌方前排的威胁力加倍的大。所以更多的是用这件设施在后期替换了破魔刀,并且经济相差不多的状况下城市选择碎心锤。
- 冰霜长矛:这件设施的属性更多的是射手使用,对比破魔刀的属性,这件设施所具有的属性加倍的强大,物理攻击、最大生命值、攻击速度这三个属性完全的契合了射手在中后期的索要需求。这件设施的主动效果是一般攻击触发,触发后会缩小目的的攻击速度以移动速度,关于射手而言这个效果可以更大的增多了输出时机和撤离时机。
- 通过设施的对比,可以看到就现版本而言,破魔刀的效果已暗示不出来。可以有些玩家会应用这件设施来举行过渡,但是关于快节拍的游戏来讲,假如没有相宜的运营体例 体制过渡也便可以免了。
三、唯一合适破魔刀的英雄:
- 在这件设施的运用上面,团体往查了许多的材料,和寻了许多大神的出装规律,发明只有一个英雄对这件设施的使用率是最高的,那就是--钟无艳:
- 钟无艳这个英雄更多的是靠技艺打出损害,并且攻击距离偏短,那末在前中期主要的还是以增多攻击力为主,那末在第五件设施的合成便可以选择破魔刀,在出来这件设施以后整套设施打出来的损害数值到达了5500点以上,那末这个损害值不管是关于敌方前排还是后排都有很大的威胁力。
- 在对线进程中,同等设施不异经济的状况下,关于敌方的对线英雄有很大的抑制效果,并且破魔刀加持的法术防守属性会抑制敌方的额外法术损害。应用钟无艳本身的技艺机制,在防守设施上等选择便可以只增多物理防守便可以,所以此刻钟无艳这个英雄是为数不多的可以使用破魔刀的英雄了。
归纳:
- 一件设施是不是合适本身所选的英雄要多方面的考量,有时候一件冷门的设施也可以到达最抱负的效果。特殊是在游戏对局的进程中,不要一味的往堆积本身所需要的属性不管是攻击力还是防守才能,可以多件设施单属性合营使用,即使是一件冷门设施的属性都可以为本身提供那时所需属性。
结语:
好了,今日就跟大师分析到这里,感性游戏,回尽沉迷。感谢大师耐性的看完这篇文章,尽对写得不错的小同伴可以点个【存眷】留下一个【赞】以示鼓舞,也可以在评论往留言一路探讨,小编将会给大师带来更多的游戏解析,感谢大师!
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