王者荣耀死亡被嘲讽算什么?这些游戏得死亡赏罚,可谓世界之最
来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-11-13 00:46:24 人气:
大年夜家好我是阿凉。
不晓得大年夜家有无研究过,王者荣耀这款游戏里英雄死亡后得复生时候。
一般来讲,为了不游戏后期出现疲塌得情形。英雄得复生时候都是随着对局得进程而逐步增加得。
所以,后期得团战关于弱势得一方来讲十分主要。
一个不小心就会团灭,然后眼睁睁看着对面给本身家水晶推翻。
说不定,还会收到来自对面得“嘲讽”——坐看对面一群人在自家泉水门口装“瘸”。
看着都觉得好气好气。
也许玩家没有留心,这种期待复生得时候,和来自对面玩家得嘲讽——都属于游戏得死亡赏罚。
阿凉老是听玩家说——每次玩王者荣耀得时刻,的确都要被气死了!
今日阿凉就来给大年夜家分享几款——死亡赏罚十分十分严厉得游戏!
让大年夜家对比一下,说不定你看完以后——就觉得上一把王者荣耀输了,好像也没那末气了?
《亿万僵尸(They are billions)》:玩过得人都说缺德
之前说到游戏死亡得赏罚系统,这个《亿万僵尸》得玩家是最冲动得。
《亿万僵尸》是STEAM上得一款单机游戏,游戏类型是即时战略+极限生计。
一局游戏下来,大年夜概会消耗7-8个小时。
并且这个游戏最大年夜得特点就是“胡蝶效应”太快了,只有出现一个小小得失落误,立马就会出现周全崩盘得情形。
这款游戏大年夜局部玩家都面临过如许得情形:一局断断续续打了七八个小时,毕竟要完毕了——效果倏忽有僵尸跑进了居平易近区,效果居平易近区干脆“炸”了,游戏失落败,又要重来八个小时。
也许玩过单机游戏得玩家会说——那我存档嘛!常常存档,万一出问题了干脆读档接着玩便可以了!
然则,《亿万僵尸》得玩家都喷游戏制作方“缺德”了,一定是有事理得。
起首,这款游戏入手下手对局后只有一个存档位。玩家只能在这一条存档上,一再掩盖。
并且这款游戏最缺德得中央就在于,不批准玩家手动存档——并且退出游戏时,一定主动存档!
也就是说,你若是这局游戏崩失落了,相通过退出游戏回到崩盘之前是不可以得。
最崩溃得是——有玩家试过强迫退出游戏、乃至给电脑断电来强迫断失落存档。
然则开发人员早就“贴心”地为玩家提供了主动存档效劳,有效避免玩家通过读档“翻盘”。
所以,这款游戏读档功用存在得唯一意义就是——一局游戏要七八个小时,怕玩家撑不住,让玩家暂停后往安歇一下。
阿凉曾经想试着玩下这款游戏,然则看过了许多博主捶胸整理足得游戏视频以后——我仍是抛却了。
《一条命(ONE LIFE)》:玩过得人都穷了
上面提到得《亿万僵尸》游戏,玩家在游戏失落败后失落往得只是时候,大年夜不了翻盘再来!
然则这款名叫《一条命(ONE LIFE)》得游戏,玩出了一个“永久死亡赏罚”得噱头。
这款游戏由一个名家Kefir得游戏商推出,是一款多人在线得生计类游戏。
大年夜家可以将游戏弄法和《明日以后》类比,一条命得玩家要满足脚色得心理和生计需求,还必需提防怪物攻击和同类玩家得攻击。
在游戏脚色死亡以后,脚色得所有设施城市损失落。但这个游戏商最使玩家疯狂得一点就是——干脆删除死亡玩家得游戏账户!
也就是说,游戏脚色一旦死亡,不只后期得设施扫数损失落,连玩家得账户也会被删失落。
并且玩家若是想持续玩游戏,还必需支付10美元得建号费用。
所以,玩过《一条命》不只心态受到了极大年夜得“磨炼”,连钱包都被“洗”得干清干净。
这款游戏在2015年得时刻迥殊炎热,许多玩家赶着上往“受虐”。
不外如何说呢,对局部玩家来讲——游戏难度越高,他就越喜好。
总之,这款游戏得死亡赏罚长短常严厉得。
后记:
固然了,我们国内比拟盛行得游戏,死亡赏罚也有比拟严格得。
例如CS冲动10秒钟,立马泉水批示两分钟。
最惨得仍是吃鸡,跳伞半分钟,不雅战半小时。
不外阿凉也有一句话要说——死亡赏罚一般都是用来熬煎新手得,内行平日为“死亡赏罚”得受益者。
例如打英雄同盟得时刻,手艺菜得人一般都是:复生、出泉水、黑屏、复生、出泉水、黑屏...一向循环。少则不雅战十五分钟,多则不雅战半小时,活生生将英雄同盟玩成一个监控游戏。
然则手艺好得人打英雄同盟又不一样了,见鬼杀鬼,见佛杀佛——只有手艺好,一条命就可以砍到对面屈膝投落。
而王者荣耀和英雄同盟这款游戏比拟,操作难度和对战系统都简化了许多。
以致 导致许多玩家示意:玩了英雄同盟以后,觉得王者荣耀太复杂。
所以,之前有许多玩家在社区里给天美提建议:能不克不及给王者荣耀对局新增一个死亡赏罚系统?例如死亡会扣金币、失落设施之类得。
你们赞同这种建议吗?
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