腾讯因《王者荣耀》商标案败诉,起诉国度常识产权局|一周动态
来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-11-13 05:43:46 人气:
「一周动态」是一个每周要闻汇总栏目,我们将为您挑选本周业界值得存眷得主要新闻,通过一篇文章把握一周业界动态,并向您保举本周最受读者迎接得深度好文。
本周主要新闻:
▋用户隐私遭泄露,骚扰德律风短信频出,TapTap回应:已报案
比来,这也是让TapTap十分头疼得话题。从2020年1月起,TapTap便收到大年夜量反应,集中施展阐发为社区内用户收到手游践诺得骚扰德律风和短信。针对此事,官方近日做出了最新回应。
TapTap结合创始人张乾发帖称,“从1月入手下手,TapTap就投进许多人力物力措置此事,颠末搜集用户反应清理查询拜访,涉及被骚扰用户为全网各类游戏内容相关喜好者,为了协助大年夜家查明实情,3月11日TapTap向上海市公安局徐汇分局虹梅派出所举行了报案。”
▋腾讯游戏:今年上半年旗下所有手游将启用防陷溺新规
3月17日下昼3点,腾讯游戏在其官方微信大年夜众号公布通知公告称,颠末4款产品得试点后,腾讯将从本月入手下手周全推进防陷溺新规得落实任务,设计上半年内在扫数移动游戏中启用新得防陷溺规则。
2019年关,腾讯完成了扫数产品得实名布置,并通过接进公安实名校验做了进一步强化。2020年1月,腾讯旗下四款游戏《我叫MT4》《天龙八部手游》《和平精英》《自在梦想手游》抢先启动新规试点,围绕实名认证、游戏时长限制、游戏消费限制等方面举行了相关落实。
进进3月份后,腾讯旗下其他产品也将陆续启用新得防陷溺规则。据通知公告熟悉,《圣斗士星矢(腾讯)》《火影忍者:忍者新世代》《斗破天穹:斗帝之路》《寻仙手游》《剑网3:指尖江湖》《事业热热》《传奇世界》《华夏手游》等8款产品,将于本周内完成新规落实。
▋今日登顶苹果免费榜得,居然是往年得过气老游戏
今日(3月16日)留心中国区App Store免费榜,葡萄君察觉一件事:被人称为休闲游戏之王得Voodoo,败给了两个男人和一条狗。
Two Men and a Dog,这是一家来自芬兰得游戏任务室。他们于往年4月份推出得休闲手游《行走大年夜师(Walk Master)》,如今悄然跃居国区免费榜第一。风头正盛得两款Voodoo新品——《超等木旋3D版》《木匠削削乐》,也没能挡住这款老游戏得冲榜势头。
《行走大年夜师》是个什么产品?复杂来讲,这是模拟踩高跷得休闲举措类游戏。游戏得背景设定于动物世界,你操作着山羊、沙鱼或是企鹅之类得脚色,使用手势滑动,来让它们踩着高跷一步一步前行。
▋深圳市消费者委员会推出全国首份《网络游戏消费者权益保重 珍爱标准》
3月13日,深圳市消费者委员会结合广东省游戏财宝协会、深圳市品质消费研究院、深圳市互联网文化市场协会、深圳市腾讯计算机系统有限公司等18家单位,合营拟定了国内首个专门针对网络游戏消费者权益保重 珍爱得整体标准《网络游戏消费者权益保重 珍爱标准》。
本标准草拟单位:深圳市消费者委员会、广东省游戏财宝协会、深圳市品质消费研究院、深圳市互联网文化市场协会、深圳市腾讯计算机系统有限公司、深圳雷霆信息手艺有限公司、深圳市游迷世界科技有限公司、深圳市禅游科技股份有限公司、深圳第七大年夜道科技有限公司、深圳市银河互动科技有限公司、深圳市中手游网络科技有限公司、深圳市蜂玩科技有限公司、深圳市戮默科技有限公司、深圳市创梦寰宇科技有限公司、深圳市乐讯科技有限公司、深圳市冰川网络股份有限公司、深圳市大年夜梦龙途文化传递有限公司、深圳市玩呗文娱科技有限公司。
▋新作跻身2月中国区下载前十,又一颗休闲游戏新星正冉冉升起
在不多 不久不多前App Annie公布得2月份中国区下载榜上,一款名为《豆腐女孩》得休闲游戏成为了当月少数黑马之一。榜单显示,《豆腐女孩》排名大年夜幅提升至下载第6。
但是细看《豆腐女孩》得下载量曲线,它其实往年7月就已上线,但直到今年1月仍处在低谷,进进2月才迎来强势反弹,最高位居下载第11。可见,《豆腐女孩》其实不靠新游热度进榜,用“妙手回春”形容它似乎加倍准确。
同时,其发行商Joypac也位居公司下载榜第6,紧随腾讯、网易、字节跳动、AppLovin和Voodoo以后。App Annie显示,Joypac自2018年8月升引不到2年得时候,上线了多达37款iOS游戏。
Joypac和《豆腐女孩》是若何改动这一场面得?作为一家欧洲发行公司,它们如何挑产品,又若何往适应中国市场?
▋深圳市要求游戏公司尽快落实未成年防陷溺,3月30日前需提交阶段性开展申报
近日,深圳市新闻出书局下发了一份申报,要求游戏公司尽快落实《国度新闻出书署关于避免未成年人陷溺网络游戏任务得通知》,并在3月30日之前将开展情形申报电子版提交至深圳市互联网文化市场协会秘书处。
这份申报掩盖得游戏公司包孕深圳市所有取得《网络出书效劳许可证》或《互联网出书许可证》得游戏出书运营企业、已取得游戏版号得企业、网络游戏运营平台。
申报中对游戏公司提出了两点要求:一是要求游戏公司定期报告请示所属游戏出书运营情形,二是要求游戏公司报告请示实名注册和防陷溺情形。
在阶段性开展情形申报中,游戏公司需按实际情形报送实名注册和网络游戏防陷溺系统完成情形,针对产品展开任务情形,游戏防陷溺接进和正式上线情形。
▋2019年B站游戏营收近36亿,同比增进23%,营收占比不再是大年夜头
3月18日动静,哔哩哔哩(以下简称“B站”)公布2019年Q4及全年财报。
其中,B站Q4总净营收为20.078亿元(约合2.884亿美元),同比增进74%;净蚀本为3.872亿元(约合5560万美元),上年同期得净蚀本为1.908亿元。
来自移动游戏得营收为8.714亿元(约合1.252亿美元),同比增进22%,重要受现有游戏和新公布手游日益盛行得鞭笞。
全部2019年,B站总净营收为67.779亿元(约合9.736亿美元),较上年同期增进64%;净蚀本13.04亿元,同比削减130.71%。
来自移动游戏得营收为35.978亿元(约合5.168亿美元),同比增进23%,重要受移动游戏付费玩家数目增进得鞭笞。
▋腾讯2019成果单:离“国内一半,海外一半”得目标更近了
财报显示,腾讯2019年总营收3772.89亿元,同比增进21%,净利润933.1亿元,同比增进19%;Q4时代得营收为1057.67亿元,同比增进25%,净利润215.82亿元,同比增进52%。
网络游戏收进方面,腾讯全年收成了10%得同比增进,至1147亿元。增进点来自《王者荣耀》《和平精英》等产品在国内市场持续得收进奉献,还包孕了《PUBG Mobile》及Supercell旗下流戏在海外市场得收进增加,局部被PC端游戏得下落所对消。
至于Q4,腾讯网络游戏收进为302.86亿元,同比增进25%,环比增进6%。
将各个季度举行对比,腾讯Q1-Q4网络游戏收进判袂为285.13亿、273.07亿、286亿、302.86亿,这不只意味着腾讯单季度网络游戏收进初次冲破300亿,同时最后一个季度6%得收进环比增进也是全年最高。是以从年度趋势上,腾讯游戏营业本身阅历了一个从下滑到反弹得改变。
▋《王者荣耀》H5小游戏开发中,或包孕PvP、BOSS战等弄法
今日,葡萄君发明微旗子暗记「腾讯成都延聘」公布了一则天美L1任务室得延聘信息,其中初次出现了《王者荣耀》小游戏得相关岗位。包孕《王者荣耀》小游戏高档客户端开发工程师,和《王者荣耀》小游戏资深关卡谋划两个职位。
《王者荣耀》小游戏资深关卡谋划得岗位职责,包孕PvP/PvE地图,AI、BOSS、各类事宜措置等设计,明显游戏中将包孕上述元素。而开发工程师得岗位描绘中,也施展阐发出了游戏将使用3D引擎这个细节。这或许可以表明,《王者荣耀》小游戏在弄法上会有较大年夜立异,其实不局限于MOBA框架。
经葡萄君求证,《王者荣耀》团队透露,今朝他们已入手下手检验测验设计一款《王者荣耀》主题轻度H5小游戏。在成为国平易近级产品4年后,《王者荣耀》或许也入手下手进一步拓展IP得产品矩阵。不外与此前推出得万象天工板块不同,《王者荣耀》H5小游戏应该致力于掩盖更多场景。
▋腾讯起诉国度常识产权局,因《王者荣耀》被注册成酒商标
3月17日,北京常识产权法院线上开庭审理了一则商标行政轇轕案件,公诉待遇腾讯科技(深圳)有限公司,原告待遇国度常识产权局。
在这之前,问渠成裕酒业注册了66个商标,其中包孕“王者荣耀”、“王者荣耀1+1”、“荣耀之王”、“王者荣耀回来”、“WANG ZHE RONG YAO”等商标。
国度常识产权局审批通过了“王者荣耀”、“WANG ZHE RONG YAO”等商标,类别涉及酒、教育文娱等。
2018年6月19日,腾讯科技(深圳)有限公司对贵州问渠成裕酒业有限公司注册得“王者荣耀”商标提出无效宣告恳求,并提交了《王者荣耀》著述权注册证书、游戏软件排名、获奖情形、媒体报导等证据。
▋《拂晓杀机》手游下月上线,Behaviour和网易合营发行
据外媒GamesBeat报导,Behaviour和网易近日公布了具体公布时候,《拂晓杀机》得手游版将于4月16日同时上线iOS和Android平台。
今朝《拂晓杀机》手游得官网上已开启了预注册流程。《拂晓杀机》手游得中心与PC/主机版一致,是一款“猫捉老鼠”式得多人非对称竞技游戏。一位玩家追捕其他几名玩家,独行得玩家常常要扮演相似于《怪奇物语》《猛鬼街》这类片子中得反派,其他玩家则想方设法使用各种情况前提和东西,一路逃离。
《拂晓杀机》手游将于下月16号上线局部区域,亚洲区域得发行时候将由网易另行公布。
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