《系统》
【神秘盒子系统】
我们改变了在PVE中装备的掉落方式。希望在每场游戏中,在保存游戏体验的多样性的同时,增加在单次游戏中的公平性。
.普通的盒子:金币,棋子或妮蔲的帮忙
.稀有的盒子,金币,棋子,装备组件或妮蔲的帮忙
.珍贵的盒子:铲子,已合成的装备,金币,棋子或妮蔲的帮忙
▲每个玩家在同一游戏中获得盒子的数量大约相同。
▲每个玩家在同一游戏中获得装备组件的数量大约相同。
【妮蔲的帮忙】
全新的一个装备,消耗一个妮可的帮忙,把她放在一个棋子身上后,可以复制出一只该棋子的一星版本并放到您的板凳上。
【XP调整】
基于新的装备掉装系统,游戏中获得的金币略为膨胀,所以我们对升级所需的XP进行了一些调整。
.5级:10xp⇒12xp
.6级:18xp⇒20xp
.7级:30xp⇒32xp
.8级:46xp⇒50xp
.9级:64xp⇒70xp
【棋子出现机率】
我们棋子在不同等级的出现机率做了一些小调整。
我们希望这样可以更清晰地分辨出游戏的早期,中期和后期。
.3级:65%/ 30%/ 5%/ 0%/ 0%
⇒70%/ 25%/ 5%/ 0%/ 0%
.5级:37%/ 35%/ 25%/ 3%/ 0%
⇒35%/ 35%/ 25%/ 5%/ 0%
.6级:24.5%/ 35%/ 30%/ 10%/ 0.5%
⇒25%/ 35%/ 30%/ 10%/ 0%
.9级:10%/ 15%/ 35%/ 30%/ 10%
⇒10%/ 15%/ 33%/ 30%/ 12%
▲其他级别连结不变。
【棋子卡池】
.我们发现3费棋子能相对稳定地被提升至2星,所以我们减少了他们
在卡池的数目,以奖励那些选择比较少人玩的套路的玩家。
.3费棋子在卡池的数目:21 ⇒ 18
【装备堆叠和清晰度】
.我们对所有装备进行了审核,以确保它们以合理的方式堆叠,如果装备是不能堆叠的话,在装备说明上会有显示。
.把不能堆叠的装备放到已拥有该装备的棋子时,装备会被弹出来。以下列出不能堆叠的装备:
.幽梦之魂
.骑士之誓
.冰霜之捶
.悠米
.破败王者之刃
.冥血族
.幻影之舞
.莫雷洛法典
.红buff
《羁绊》
【全新9人口羁绊奖励】
.加入了一些可以利用铲子达成的9人口羁绊。
.这并不是新棋子的预告!而是我们想透过加入这些高成本的选项,让我们探索一下新的可能性。
.9刺客:造成225%暴击伤害和40%暴击机率
.9法师:获得175%的能力
【狂野】
.我们为四狂野添加了额外的效果,让狂野单位可以实际地从四狂野的效果中获益。
.狂野(4):你的所有盟友每次攻击获得12%攻速(最多堆叠5次),并且使他们的基本攻击不会被闪避。
【一般羁绊调整】
.黛西的护甲:20⇒40
.骑士伤害减免:15/30 /55⇒15/ 35/65
.刺客跳跃延迟:0.325秒⇒0.395秒
《角》
【Tier 1】
.卡密尔攻击伤害:50 ⇒ 55
.伊丽丝攻击伤害:50 ⇒ 60
.格雷福斯护甲:20 ⇒ 30
.卡萨丁攻击伤害:55 ⇒ 50
.卡兹克起始/总法力值:0 / 50 ⇒ 0 / 65
【Tier 2】
.派克起始法力:75 ⇒ 50
.崔斯特生命:450 ⇒ 500
.崔斯特蓝牌法力:20 / 35 / 50 ⇒ 30/ 50/70
【Tier 3】
.伊芙琳斩杀门槛:65% ⇒ 50%
.伊芙琳斩杀额外伤害加成:300% / 500% / 700% ⇒ 300% / 400% /500%
.卡特琳娜起始/总法力值:0 / 100 ⇒ 0/ 85
【Tier 4】
.阿卡丽技能伤害:150/275 /400⇒200/ 350/500
【Tier 5】
.艾尼维亚技能持续时间:8秒内造成800点伤害⇒ 6秒内造成800点伤害
.潘森生命:1000 ⇒ 850
.潘森攻击力:80 ⇒ 75
《装备》
.狂风之剑攻击伤害:20 ⇒ 15
.冰霜之心减益持续时间:2.875秒⇒ 4秒
.钢铁列阳之匣:250护盾持续6秒⇒ 300护盾持续7秒
.折剑者解除武装的机率:25%机率解除武装4秒⇒ 33%机率解除武装3秒
.灵风持续时间:5秒⇒ 6秒
《BUG 修正》
.莫甘娜的大招现在能更稳定地作用于孤立的召唤单位和中立怪物。
.基克的聚合和的钢铁列阳之匣在被海克斯无效后重新启用时,不会再向
敌人提供buff。
.如果有3虚空羁绊,卡兹克的技能确保能造成真实伤害。
.卢登的回音现在能正常地作用于技能的主要目标。
.卡密尔能力:伊芙琳将无法再利用她的能力逃脱。
.卡密尔能力:龙女现在将跳走而不是在没有变型的情况下失去所有的法力。
.卡密尔能力:潘森和菲艾被定身后不会再施展他们的能力。
.冰霜之槌现在正确反映它所带来的额外生命。
.冥血族现在恰当地反映它所授予的额外法力。
.降治疗现在正确地表明他们将治疗效果降低了80%而不是100%。
.如果法力被锁定,恶魔不会再因为恶魔羁绊而获得法力。
.步兰德技能的弹跳次数比正常的多了两倍。现在会弹跳正常的次数。
.修复了雷克塞只会回复一半治疗量的错误。
《全新布景音乐》
《云顶之弈》的新音乐将根据您所处的游戏阶段而改变。例如,在购物阶段,音乐会较平静,但随着战斗阶段的开始,音乐将转变为更具活力、更具战斗的风格。
音乐还有3个不同的“章节”:
第一章是从游戏开始直到第一个玩家被淘汰。
第二章是从有玩家被淘汰后开始,直到只剩下3个玩家。
最后一章则象征着游戏结束。