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影响中国最深远的网游,坚挺17年还在运营,游戏设

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-10-29 04:31:53 人气:

80、90后这代玩家,想必没有几个人不知道《热血传奇》和《奇迹MU》这两款游戏。记得2001年那会,网吧还是有声有色的,而那会,网游基本是两分天下,一半是传奇,另一半就是奇迹。

热血传奇



2001年9月,《热血传奇》公测开启,两个月后便进入商业化进程,从此掀起了中国网游行业的高潮。

游戏一经推出,便以其简单粗暴的规则、微小可控的数值、相对公平的环境赢得了广大游戏玩家的喜爱,其用户增速远远超出了所有人预料,陈天桥也借助这个游戏一步登天,于2004年成为中国首富,并持续霸榜数年之久,成就了一段商业传奇。盛大也借由这款游戏,打倒了一众老牌大厂,登上了中国游戏行业第一大厂的宝座,直到2009年才被腾讯超越。

传奇》这款游戏就像它的名字一样,已经成为了一众文化符号。十几年过去了,游戏依然在稳定运营,并且有着不错的营收,这也是其他几个早期的经典游戏所无法比拟的。

那时还在上学,我将仅有的闲暇时间和零花钱都投入到了奇迹MU中。记得刚进入游戏时,我就被其中营造出的幻想世界震惊了,绚丽的画面,丰富的内容,无时无刻都在的PK以及多元化的社交,让我义无反顾地投入到了游戏中。回忆起自己的奇迹生涯,有许多事情值得铭记,第一次捡到+3装备,第一次PK,第一次戴上翅膀......而在这其中最令我难忘的,则是第一次目睹大规模工会战。



那会玩网游基本上是要站队的,而小弟我,站在了奇迹这边。也因此,让我这个80尾有了一份和传奇玩家不一样的记忆……



奇迹给我最深的记忆是什么?

就是“刷”!

虽然这在现在听起来好像有点枯燥,但在那个年代,“刷”就是单纯的我们在网吧里快乐的源泉。

说来也巧合,我是这场公会战的起因之一。当时初次进入奇迹,十分艰辛地把自己的角色练到15级,然后兴冲冲地杀向了冰风谷。来到新地图后那个兴奋啊,什么都没干,先把周围景色看了个遍,直到我意识到网费在燃烧时(那时零花钱可不多),才着急的把药品之类的东西补给完毕,向着野外出发,准备继续我的练级大业。


那会奇迹的等级机制是很特别的,动辄几百级,没有自动挂机功能,升级全靠手,但所有人依然成天激情满满的抢怪,往往一只怪才刷出来,几个甚至十几个人同时在抢,动作慢的连口汤都没得喝。

所以有些聪明的玩家(说的就是小弟),便开始自制“无产阶级现实主义纯物理引擎辅助工具”——用牙签插进鼠标里,卡住左键,自动释放技能;又或者用个钥匙卡在技能释放键上,疯狂自动“黑龙波”(AOE技能)……


那个时代,大伙之所以“刷”的乐此不疲,主要还是源于奇迹MU的掉落机制。

现在的游戏,只有等级上去了,穿上一身好装备,跟一群同等级的人去下副本才可能掉点好东西,你还不一定能拿到。而奇迹MU不一样,掉落物品完全随机,什么怪都有可能掉极品,那种随时随地都可能人品大爆发的感觉,让所有人刷的毫无怨言!

当然了,光有个掉落机制肯定是不够的,奇迹之所以成为一代经典,之后被无数游戏抄袭借鉴,现在回想起来是不无道理的。

就比如这两年炒得火热的吃鸡游戏,是早在十几年前的奇迹里就有的玩法,只是很少人记得,或者很少人提及。


还有,现在许多网游里“一个职业多种加点”的套路也是由奇迹MU开创的。

说来好笑,这个自由加点的骚套路还得归功于玩家的“创造力”,给战士加智力,给法师加敏捷,各种瞎折腾,效果还特好,各种职业玩法层出不穷,慢慢的在论坛上涌现出许多专门研究并分享极端加点攻略的 “大神”。


到后来,奇迹官方干脆顺水推舟,推出了当时游戏界第一个“双修”职业——魔剑士,魔武共存,PK刷怪两不误。

有第一代就有二、三、四、五代!圣导师、召唤术士、格斗家、梦幻骑士,每一个特殊职业也都有不同的配装和加点方案,就是在这阴差阳错之下,一职业多玩法反倒成了奇迹MU里一道独特的风景,让后来的网游纷纷借鉴。


说到这,大家应该也明白为何奇迹MU至今被许多我这种老玩家念念不忘了吧。

那个时期国内到处充斥着韩国网游。

难得的是,奇迹MU在经历了几次运营商更变风波后,硬是在国内挺了17年,看着当年的对手们一个个倒下,奇迹的内心不仅毫无波动,甚至还想更新版本……而且还真的更新了!

如果你是当年的老玩家,看到这你一定很想知道现在的奇迹MU更新成什么样了……

翅膀都进化成这样了……


十多年过去了,许多玩家确实还是对翅膀情有独钟,升级了一代又一代,现在的翅膀已经叫“第4代翅膀”了,虽然我也不知道中间那几代到底有啥不一样的。反正现在的奇迹,翅膀已经是所有人的标配。

新地图、新BOSS这个不用说!

要连这点基本的更新都没有,那这17年还更新个锤子。


稍微有点东西的是,现在的BOSS比以前灵活了不少。

比如有个BOSS,首先你得把他4条腿打断2条,然后它就会从一个爬行动物变成直立行走的动物(不知道还以为在玩达尔文的进化论),然后你继续削它,能把皮肉削成骷髅状态(这是行尸走肉的戏份),最后再把骨头打断就完事了……反正就是能打断的通通打断!

武器装备,也不聊了。

这也是最最基础的更新,稍微能让我感到惊讶的就是佩戴要求,比如这个叫 “觉醒之灵魂套装”的,要求等级是900级……看的小弟我肝一阵阵抽搐。


当然了,造型上也比以前好看不少,要连这点审美都没有,也活不到现在了。

在这里先劝大家一句,装备虽好,可不要贪“刷”哦!保肝护肝,装备别贪。

最后就是技能了

技能方面还算是比较有意思的,最新的这个版本我看到了暗黑的影子,可以对一些强力技能进行再次强化,附带上了攻击特效,而且特效还能自己选择,还算挺耐玩。








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