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最长寿的国产网游这两年做了什么?

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-10-28 22:36:05 人气:


对《大话西游2》来说,这将会是另一场漫长征程的全新起点



5月5日,《大话西游2》发布了一则简短的官宣视频,点燃了大话2玩家群体的讨论热情。


——《大话西游2》出新种族了。

 


俗话说标题越短,事情越大,丁磊自己出镜,也可以看出推出新种族这件事情对这个游戏来说并非普通的版本更新,确实是大件事。

 

因为,距离上一次《大话西游2》推出新种族,已经过了11年。


在2008年ChinaJoy上,《大话西游2》公布了鬼族,在那之前,游戏中只有人族、魔族和仙族三大种族。


鬼族推出后,打破了原有人魔仙三足鼎立的局面,一时间遍地都是鬼族, 游戏环境的改变非常大,玩家的活跃度也因此提升了很多。虽然在加入鬼族的时候,《大话西游2》已经运营了5年,但在之后一段时期里,这款游戏的最高在线人数记录不断被打破——从2009年的110万,提升到了2011年的119万,到了2012年十周年的时候,则是126万。


2008年ChinaJoy《大话西游2》展台上的鬼族Cosplay


这次推出的新种族则是龙族,具体定位尚未公布。从当年推出鬼族的经验来看,新种族会对游戏的生态带来不小的影响,龙族应该承载了官方不小的期待,希望能够给这款运营了17年的经典游戏带来新活力。

 

人魔鬼仙的势力平衡再度被打破


而时隔11年再次推出新种族,加上丁磊亲助阵的噱头,也让这款经典游戏重新回到了很多玩家的视线里。


作为目前国内运营时间最久的国内自研网游,《大话西游2》这些年一直运营得不错,有一批属于自己的忠实玩家,形成了异常稳固的玩家生态。像这一类社交属性很重的游戏,在长时间运营后,游戏都会渐渐像吃饭睡觉一样,变成玩家日常生活的组成部分,但对于圈子之外的泛玩家群体来说,也许就不怎么关注到相关的声音了。


 

但实际上,《大话西游2》近几年一直有着大大小小的许多动作,尤其值得关注的是,除了一些常规的内容更新和版本迭代,在近年来的推广和活动上,都呈现出一个共同的倾向——开始越来越多地与传统文化、国风、非遗去靠拢,包括本次更新的龙族,也是中华传统文化里一个很重要的标志性符号。而《大话西游2》本身作为根植于传统文化的题材,这些动作不仅和自身属性以及玩家们的喜好非常契合,同样也体现了身为老牌经典网游的文化责任,对行业有着一定的表率作用。

 

比如,去年大话和和上海美术电影制片厂有一系列非常成功的联动。先是9月的时候,《黑猫警长》中耳熟能详的反派角色一只耳穿越到了大话的世界里,除了相关的任务和玩法外,联动时游戏里一些小细节亦随之发生了变化,例如在文曲星任务中,将会出现《黑猫警长》的相关考题,考验童年记忆,一只耳还将化身并代替强盗入侵帮派和玩家家园。



紧接着10月份,大话与上海美术电影制片厂另一经典IP《宝莲灯》进行合作,上线了“影戏宝莲灯”和“五常灯芯”两大活动。在“五常灯芯”活动中,玩家需要收集来自好友的“仁、义、礼、智、信”五个维度的评价,从而点亮宝莲灯获得奖励。

 

“影戏宝莲灯”则是与中国民间的传统戏曲艺术“皮影戏”相结合,在游戏中上演沉香救母的经典故事情节,在游戏外,大话还联合匠仓推出短片《皮影戏说宝莲灯》,邀请皮影技艺传承者朱超先生,在现实中为观众重现宝莲灯的经典情节。

 

作为上海美术制片厂出品的最具代表性的动画作品,《黑猫警长》和《宝莲灯》在整整一代人的回忆中有着非常特殊的地位,这一系列联动,不仅是一次生动的怀旧之旅,同样也是对于中国动画史上经典作品的一次弘扬。

 

和皮影戏的联动与结合对《大话西游2》来说并非头一遭。去年7月份,《大话西游2》便特意寻访到皮影戏的非遗传承人——何银安,以皮影戏的方式进行演绎,打造了一部颇具风味的“斗转星移”新版本预告片。

 

在皮影戏之外,《大话西游2》还与另外的中国民间传统工艺——风筝进行了合作。在2017年资料片《上古神骑》推出的节点上,《大话西游2》携手风筝匠人李松师傅打造定制云鹤风筝,历时半个月,从骨架的打造到色彩的绘制,经过“削、扎、糊、绘”等多道工序,每个细节都被高度还原并拍摄了一部纪录片《我为大话放风筝》,记录了从扎制到放飞的每一个瞬间。

 

 

2018年7月,《大话西游2》开始播出自制综艺《国风话江湖》。相对此前众多联动与合作中对传统文化和传统艺术的推广,《国风话江湖》则是聚焦于历史文化科普。

 

第一集中,于和伟饰演的“贺知章”化身“人才星探”,挖掘“酒馆小老板”、“画圣”吴道子、“诗仙”李白等众多贤才能人,对唐朝科举制度进行了详细而有趣的科普。

 

第二和第三集则是分别对雕版印刷与图腾圣物的文化渊源进行溯源,加上游戏里的相应玩法配合,寓教于乐,让玩家在游戏的同时加深对中华文化与历史的了解。

 

当然,《大话西游2》的文化联动动作还不止于此,但限于篇幅这里不一一展开。可以说,大话在自身已有的国风内容之外,通过联动来进一步实现对传统文化的传承。从历史知识、神话传说、到传统文化、民间艺术与非物质文化遗产,在过去的两年里,这款游戏通过种种动作扩展了自身的文化半径。



这背后体现的不仅是游戏公司的社会责任感,同样也展现了近年来的一个趋势——游戏大厂们开始认识到游戏作为一个文化载体,是有着强大的文化输出与输入能力的,而历史也证明,唯有足够的文化厚度,才能为品牌带来长久的活力。

 

这大概也正是《大话西游2》能够经久不衰的原因之一。此次推出全新种族,对《大话西游2》来说,将会是另一场漫长征程的全新起点。




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