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原本不被看好的魔兽世界怀旧服,为何让中国游戏圈如此“打脸”?

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-11-02 01:37:35 人气:

 魔兽世界怀旧服在最初被提出的时候,并不被游戏圈看好,大多数人的观点都是:玩家都是“雷声大雨点小”,等真正开放了怀旧服能回归游戏的玩家肯定不会太多!然而,怀旧服开放之后带来的实事却令人大吃一惊,受欢迎的火爆程度超过了所有人的预期,不仅回归了大量的老wower,更多的“新鲜血液”也加入了守护艾泽拉斯的大军!为何原本不被看好的魔兽世界怀旧服,能让中国游戏圈如此“打脸”呢?我觉得这是一个值得我们深思的问题。 

 不被看好的“怀旧”,为何迎来“新春”?只要一提怀旧游戏,我们首先想到的就是情怀。魔兽世界这种在游戏圈已经存在十几年的“游戏大鳄”必然拥有属于自身的“情怀”,而随着游戏不断发展,越来越多的玩家会愈发的想念昔日的辉煌,所以“怀旧服”应运而生。但是,对于一款游戏而言,想要依赖“曾经的辉煌”再次重现在当下,显然是一个“逆势而行”的错误行径,这也是为何大家当时都不看好魔兽世界怀旧服的原因。 

 不过凡事无绝对,在中国游戏圈的这种“大势”之下更是如此,魔兽世界怀旧服目前取得的成绩显然要比正式服好太多。但是也有玩家提出质疑:“由俭入奢易由奢入俭难,等一段时间之后,玩家新鲜感慢慢丧失之后,玩家肯定会选择更方面优化的更加简单的正式服,到那个时候怀旧服甚至有可能成为鬼服。” 对于这样的看法虽然看似很有道理,但我并不能苟同。大家选择魔兽世界怀旧服的初衷是什么?是不是想体验“原汁原味”的魔兽世界,是不是受不了正式服的“阉割”,是不是想要回到那个更加平衡拿到一件蓝装都会很满足的简单“年代”?所以并不存在什么所谓的“由俭入奢易由奢入俭难”的情况,毕竟是玩家呼吁并想要“由奢入俭”的。 

 魔兽世界怀旧服迎来的“新春”从侧面也反映出来一个目前中国游戏圈的大问题——一切以“利益”为主!游戏厂商开发出来游戏的目的肯定是想盈利,正所谓没有利益就没有动力,但凡事你得讲一个度!我们就拿《魔兽世界》与《地下城与勇士》来做一个比较你就明白了。收费氪金的对比:魔兽世界官方“强制收费”的只有“游戏时间”,也就是我们所说的点卡;地下城与勇士则没有任何官方的“强制收费”。但如果你是这两款游戏的深度玩家,如果我说魔兽世界比DNF更氪金,肯定会被你“笑掉大牙”!因为一款游戏的氪金量往往并不是点卡体现出来的,而是“游戏性”!魔兽世界你可以当休闲玩家慢慢做任务到满级,然后去打副本慢慢提升装备,不需要氪金也能有非常丰富且优质的游戏体验。也可以去占战场竞技场尽情的与敌方阵营的玩家厮杀,用荣誉换来的PVP装备照样十分强大,也能让喜欢PVP的玩家在魔兽世界中找到属于自己的乐趣。 

 反观DNF,PK优化和网络做得稀烂,游戏中只有占比极低的玩家才会选择纯PVP,而千篇一律的日常和单调稀少的团队副本更是让玩家早已体验疲劳。不仅如此,DNF满级之后想要继续体验更“高端”的游戏体验,你就必须氪金!至于氪金量有多少,我只能告诉大家一定是超过魔兽世界点卡氪金量的。至少我们在诸如“逆水寒”或者DNF中都见过“氪金千万级的神豪”,但魔兽世界中,根本不会出现这样的“畸形玩家”!并不是因为魔兽世界不能氪金,而是就算所有的装备坐骑让你氪金获得,也不可能花费如此天价,基本所有“平民玩家”都能“狠狠心”实现。 

 游戏“底蕴”:魔兽世界拥有着宏大的游戏底蕴,史诗般的剧情铺展开来的一段宏伟的故事线,故事线在游戏中穿插契合的非常完美,让玩家在游戏过程中能产生极强的融入感。DNF的故事剧情就和魔兽世界有不小差距了,当时主打“横版格斗”的DNF优势肯定也不是“底蕴”,而是更加趋于“快餐化”。虽然版本更新中不断完善了“使徒与勇士”之间的故事,但仍旧显得比较单薄,这也是游戏布景从一开始设定就没有想好造成的原因。随着游戏版本的不断推进,快餐化的DNF逐渐与玩家的矛盾越来越大,直至今年爆发的“玩家脱坑事件”更印证了这一点。 

 中国游戏圈现今的“质量危机” 中国游戏圈的质量危机不是短时间内形成的,虽然我们不能一竿子打死所有,但大环境基本上依然是“低质量”。魔兽世界这款十几年前的游戏,其制作水平和游戏质量放到现如今中国游戏圈也是屈指可数的,这其实挺哀思的。大家可以回忆一下最近这些年的互联网发展,几乎是处于一种“大爆炸式”的极速状态,游戏制作水平也随着这种“大爆炸式”发展的布景下,进入了一种“换代式”的发展。十几年时间对于游戏圈来说可能发生任何翻天覆地的变化,但可悲的是十几年时间过去了,玩家反而还是选择了“怀旧”。游戏圈的竞争是残酷的,我们几乎处在“内忧外患”就要解体的边缘。国内游戏市场的“只看钱”竞争,引发了一连串的“质量危机”,这也并非是危言耸听! 

 试问一下,我们已经多久没有见过中国优质游戏了?网络游戏一直以来都是我们的一块弊病,就算有《梦幻西游》《大话西游》这样的老牌国产网络游戏大咖在,我们依然只是做到了“内需自给自足”而已,想冲出中国走向世界做到如魔兽世界甚至DNF这样的游戏品质,我们依然任重而道远。那么问题来了,是我们真的技术受限达不到那样的高度吗?中国游戏圈的“质量危机”仍旧是大环境所致,当一个“老掉牙”的《传奇》都能创造上亿的月流水的时候,各个游戏厂商早已失去了对“优质”的耐心,想法子让玩家“氪金游戏”成了游戏策划们每天工作重心,这样的大环境下如何能诞生“优质大作”? 

 结语 魔兽世界怀旧服就好像一面“镜子”,它似乎在嘲笑着我们:“快看啊,我十几年前的东西拿出来,你们依然只能仰望而不能超越,甚至你们都没有想过要超越!”现在的游戏圈怀旧风潮已经不仅仅是“情怀”这么简单,而是像一记耳光一样“啪啪”打到我们游戏圈脸上,火辣辣的告诉我们,高质量才是恒古不变的游戏圈规则!   

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