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共由说:追溯魔兽世界中联盟种族起源,揭开艾泽拉斯的血肉诅咒

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-11-02 04:42:37 人气:

放眼艾泽拉斯的变迁,对于泰坦的弹指瞬间,这片大陆却已沧海桑田。被死亡之翼割裂的贫瘠之地,湮没在洪水中的千针石林,化为焰火的泰达希尔,无数的遗迹掩藏在茫茫尘埃中。在布莱恩·铜须带领下,我们走过无数的墓穴,勘察过散落繁星般的神殿,一个原始的问题却始终问绕着我们。
"我们来自哪里?"

艾泽拉斯很多生命形态都缔属于泰坦造物或仆从,其自己或为元素(岩石)或为钢铁之躯,被我们所熟知的就是土灵、原始机械各系。而艾泽拉斯的"原住民"上古之神(实则虚空大君引导而来),落败后被囚禁在泰坦的监狱中,不甘落败的上古之神释放诅咒,力求瓦解泰坦所留下的造物以及仆从。
无论对艾泽拉斯还是生活在这片大地的一草一木,上古之神都如同梦魇般的存在。安琪拉神殿的克苏恩,盘踞在希利苏斯,支配着恐怖的虫族;奥杜尔的尤格萨隆,不断侵蚀守护者的意志,力求控制整座监狱,重见天日

亚煞极的阴影在其死后仍然笼着潘达利亚,尔后形成的煞魔继续影响着这片大陆的族群。

上古之神释放的邪恶能量,正是"血肉诅咒"
我们经常用"有血有肉"来形容一本小说的剧情甚至是一个虚拟的角的塑造,以此来赞叹其鲜活的生命力。但是血肉化对于一个魔幻世界来说,并不是好事。往往神灵、妖邪都是元素之体,钢铁之躯,相对于血肉,它们的物理、魔法抗性更高,好比暗黑破坏神中的高阶恶魔,大部分都是以虚灵的形式存在,当我们击杀迪亚波罗后,它并不会爆浆而是化作一团黑红的光扭曲进入虚空,而屠夫、罔姆这些低等级的恶魔,只能称得上缝合怪,血肉之躯也是在所难免。

血肉诅咒的影响是多面的,一边血肉后的造物身体质量抵不过原来的岩石之躯或是钢铁之躯,原来永恒(理论上)的生命也不复存在;另一边,血肉造物们有了自己的感情,逐渐发展出交流沟通,甚至是社交、社会。

在魔兽世界的联盟方设定中,暗夜精灵一族由黑暗巨魔受到永恒之井的影响逐渐变化而来;德莱尼为外星来客,在燃烧军团的围剿中,逃离了阿古斯世界;而人类、矮人、侏儒皆是血肉诅咒的产物。矮人先祖一脉,泰坦仆从中的建筑师
矮人作为联盟最稀有的种族,目前游戏内的占比甚至不超过百分之五,但是回望只有四个种族的六十年代,矮人牧师也是受到青睐的种族职业搭配,原因正是其种族技能"石化",解除异常状态。在老版本时,解除猎人和盗贼的毒是非常关键的,毕竟之前的致盲也算毒。而为什么矮人会被冠以"石化"的种族天赋呢?

矮人的祖先为土灵,其作为泰坦造物血肉化后的产物,严格说我们在游戏中遇到的穴居人和矮人是缔属于同一个祖先的不同分支,但是穴居人相较之下智商更加低下,攻击性更高。戏谑的是大多数剧本都是这么个设定,想想海王中的海沟族,虽然其貌不扬,但是超高的攻击力以及群体作战,被称为深渊怪物。
矮人是天生的工匠,其祖先土灵也是泰坦仆从中饰演建筑师的角。我们在很多副本都能看到矮人及其祖先的踪迹,例如旧世的奥达曼,作为矮人来源的重要场地。沉睡几千年的土灵苏醒后,发现原来的岩石之躯已经逐渐血肉化,逐渐失去对土元素的掌控力,他们选择离开了奥达曼。故事并未结束,现在我们所看到的铁炉堡都是他们所留下的财富。

铁炉堡作为联盟最繁华的主城,一时车水马龙,因为拍卖行和**对开的区位条件,导致了大量玩家都聚集再这里。同时铁炉堡也是攻城中联盟重要的碉堡,地位匹敌雷霆崖,易守难攻,虽然岩浆流过城底,抬头不见天日,但铁炉堡的氛围总是给人温暖的感觉。天才的基因,完美工程大师
如果要提到魔兽世界工程大师,想必非侏儒和地精莫属了。作为另一血肉化产物,机械侏儒的后裔,侏儒虽然是小小的身板,却拥有着无穷的勇气。为了守护诺莫瑞根,浴血奋战,绝大部分的族人战死于此,剩下小部分幸存者转移到铁炉堡。

侏儒的工程天赋得益于其祖先,机械侏儒在泰坦造物中饰演着工程师的角,通过侏儒工程技能自带+15种族天赋可以最直接的感受。在奥杜尔中,仍然可以找到侏儒祖先的踪迹,由米米尔隆带领下的机械侏儒一直在履行自己的使命。

奥杜尔可以叫做一座城市,也可以理解为一座监狱,泰坦用其来囚禁尤格萨隆,但是尤格萨隆逐渐腐蚀了监狱的看守者,欲求脱离其中。玩家击败零灯模式的尤格萨隆,会开启奥尔加隆的大门,这里对血肉诅咒也有一个很好的延续。泰坦对于其造物的使命要求是维持艾泽拉斯固有的秩序,而血肉化后,造物有了自己的思维,不再遵循之前的使命,观察者奥尔加隆原本要将这个情况反馈给泰坦,对艾泽拉斯进行格式化,但他最终被玩家所感动,他赞同这种不完美生命对自己世界的热爱。联盟的统治种族,或为先祖中的畸形旁系
人类族群起源是维库人,当维库人受到血肉诅咒后,诞下一批身材矮小的畸形儿,而这一批孩子正是人类的先祖,因为父母的悲悯不愿杀掉它们,而逃亡到南方,诺森德也被称为北极,在艾泽拉斯地图的最北边,这里的南方应该就是理解为现在的东部大陆。

人类的作为最热门的联盟种族之一,除了较好的外型,另一方面也是因为人族的天赋,自利。目前自利是移除所有的眩晕效果,眩晕效果作为游戏中的硬控,大部分都是不能技能驱散的,只能用PVP徽章解除(除少部分魔法眩晕DEBUFF)。如此被动,人类曾经也被吐槽自带两个徽章。而作为维库人的后裔,半巨人血脉的身板,对应这个种族天赋还是能够理解。结语
魔兽世界这款游戏,且不说现在的剧情是否是狗尾续貂名,但曾经那些感情冲击也足够让我们赞叹这是一部史诗。虽然现在阻拦我们玩游戏的可能不再是偷偷摸摸在网吧的胆战心惊、用风扇吹着主机时的斗智斗勇,却是被现实中的各种世事所围绕,哪怕游戏中一土一木都未曾改变,但谁能包管我们没有改变呢。
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