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魔兽世界怀旧服:并不是一个只有毛装备的世界

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-11-03 01:03:27 人气:

魔兽世界怀旧服

一、魔兽世界怀旧服还是原来的配方,令人感动。

1、升级中的任务很有趣,好比夜色镇经典人物:斯塔文的传说、藏尸者的妻子、摩拉迪姆,都值得我们细看任务文本,体会用心的剧情,理解什么是角色饰演游戏。

斯塔文的传说

2、慢节奏:武器需要练技能点;猎人宠物需要及时喂养;武器装备更新慢,装备非常保值,玛拉整理的45痛击之刃大多人都用到60,战士的旋风斧很多人也是用到50多级。

战士30任务武器旋风斧

这样的好处就是你得到当阶段的好装备后,可以安心的体验游戏,不用再关心升级装备。我觉得这是怀旧服对比正式服最好的一点,玩家是要玩游戏,不是要每天刷装备的。

3、无飞行坐骑、无随机副本,让玩家的社交更频繁。

想要下副本必须喊人,然后一起副本,中间大家一起聊天能结交更多的玩家,让游戏更有粘性。

不飞行,让玩家做任务只能用脚量艾泽拉斯,就遇到了魔兽世界最温馨的事情,路人的耐力、智力、力量祝福、爪子等等,原来这个世界这么有爱。

当然PVP也会遇到敌对玩家随手的打招呼,好比术士的腐蚀术、献祭。

妹子,江湖险恶,哥哥送你回狂风城吧!

二、而在升级的过程中,有些事情却不像原来的世界那般让人容易理解

1、副本中少了一点耐心,一个副本可能由于配置不好或者级别不够,一个boss灭一两次,有人就直接退组了。当然也有一起研究打法,一次次的尝试最后大家推到boss然后大家互加好友,成为艾泽拉斯的伙伴的。

一次黑石深渊,打到学识大厅由于小怪刷新快,且我们一直走中间,灭了2次,牧师直接退组走人,由于大家职业配置有问题,可能再打两遍也是过不去,最后也是散了,不过我想所有人也不会有怨言,互加好友等级别高的时候再来挑战,这叫灭出来的友谊。而只灭2次就退组,放生其余四人的做法并不友好,即使是说一下有事先下了,也不会让人那么难以接受。

黑石深渊副本

而一次打诺莫瑞根,平均等级刚30吧,一家人在黑铁矮人哪灭了四五次,光跑路都要十分钟吧,结果开始做的辐射尘2小时的任务道具,在杀完最后boss的时候消失了,那次打了估计有2个半小时,然后回头又帮大家一起开模组最后打了3个多小时,到晚上11点多才结束。当时困的不行了,但是既然在这个队伍中,就要负起自己的责任,结束后大家互加好友道晚安后下线,后边我们也一起组过好几次下副本,因为知道都是靠谱的人,能够成为一起闯荡艾泽拉斯的伙伴。

诺莫瑞根副本(矮子本)

像这样好的结果,在原来基本是大家默认遵守的规范,没人去随意打破,你的角色的行为就代表你的人品,大家都对自己的言行很负责。现在有的人不是不会这么想的,游戏就是游戏。

2、部分人对装备的过度追求,能毛为嘛不毛,对属性的狂热追求,动不动就BIS。

NGA上讨论比较多的是防暴战,何为防暴战,拿盾牌的狂暴战进本,毕竟满世界都是4===1T大爷。因为当T的位置可以拿T装备,又因为天赋是狂暴所以要拿输出装备,当然出了输出的板甲拿也无可厚非,但是连输出的皮夹也不放过,还振振有词的BIS,就让人难以接受。

雷德双刀、恶魔之击都是狂暴的目标。公正之手、催眠之刃成了盗贼的目标。这些原来的世界中都没这么多争议的武器,现在都吵的不可开交,为什么?人变得精明且利己了,道德阈值也相应的降低了。

盗贼浮云武器恶魔之击

血色教堂牧师治疗锤

并不是说原来魔兽世界中不存在装备的争议,AL兄弟会之剑,也会让一个公会瞬间解散,但大多数的时候大家还是能够区分装备的正确归属。没人会因为一件五人本的装备去抢。

兄弟剑一出,从此再无兄弟

三、那么是为什么导致了现在游戏环境的变化呢?

1、现在的主流游戏玩家玩的什么游戏:和平精英、王者荣耀、LOL这些是最主流的游戏,覆盖人群最广。这些游戏都有一个好的特点,即时反馈,和平精英杀人立马能获得他的装备,王者荣耀、lol打小兵马上能获得金币购买装备,整局游戏时间也都在20分钟左右,玩家能立马获得反馈,赢了很高兴,输了马上投入下一场游戏中。

主流的手游,讲求即时反馈

2、魔兽世界一个副本少则1个小时,大型的团队副本四五个小时也打不完,玩家打完还不一定能获得装备,即时反馈完全没有啊,玩家很空虚寂寞啊。所以会觉得一个副本一件装备也拿不到不正常,会寻思着哪些装备自己可用,在没出之前就已经惦记上了,总不能空手而归,便有人拿到自己可用但不应属于自己的装备后。这就导致现在毛装备的情况发生。

魔兽世界副本不确定的掉落,会导致部分玩家免费打工的情况,而为了避免这种情况发生,不想免费打工的人会觊觎自己能用的装备,能用成了他们的根据,或者说是BIS。可在wow中并不是所有装备都要最强,每次副本都要拿装的。而这些没人会告知你,玩着快消费游戏长大的玩家不懂是很正常的,反而会觉得我拿了,你为何要喷我,岂有此理。

防暴战创始人毛人凤

四、魔兽世界希望你变成你变成美好的世界

1、新玩家的涌入,从另一个方面来说,对魔兽世界来说也是一件好事,怀旧服并没有只是成为原来老玩家怀旧的游戏,好的游戏品质同样吸引了年轻的玩家进入这个世界。现在的死亡矿井成了sw、诺莫瑞根成了矮子本这些对老玩家来说也乐于接受,原本游戏就是玩的开心,大家都能理解就好。

2、希望游戏成熟的游戏机制,能让玩家慢慢变得有耐心,体会一起down掉boss的喜悦,而不是拿装备的快感。而毛过装备的玩家,希望你在被别人roll走本该属于你的装备时,会记住这难受的滋味,变成一个不再毛装备的好人。

魔兽世界会慢慢成为,玩家学完一天功课或上完一天班后,想要登录进入与好友一起做做任务,下下副本,钓钓鱼放松休息的美好世界。

钓鱼也很有趣


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