《魔兽世界》总监访谈: 希尔瓦娜斯还是有可能进本的!
来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-11-04 17:47:41 人气:
虽说此前的偷跑信息让《魔兽世界》9.0 版本的惊喜少了很多,但首段宣传动画可以得知,故事的发展并没有像我们此前推测的那样让「巫妖王再怒」,而是希尔瓦娜斯直接掰了巫妖王头盔,打破生死两界之间的阻隔,让玩家来到了「阴影之地」。
这段出人意料的剧情发展在公布之时就引起了不小的轰动,接下来逐渐浮出水面的新内容、新玩法以及更方便升级的等级压缩机制和时光漫游也让此前嗤之以鼻的玩家有了「真香」的念头。
在新资料片,玩家不必再痛苦地熬过一个又一个的资料片缓慢练级。在角色到达 10 级后,可以自由选择去任何一个版本体验游戏(好比潘达利亚),只需一个资料片的时间就能练到 50 级,续接《阴影国度》的新内容。
这些新机制、新故事也让我们对新资料片产生了更多疑问。今天下午,我们采访了《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas,和他聊了聊新版本与怀旧服,以及艾泽拉斯世界的人物们接下来会迎接何种命运。
Ion Hazzikostas
Q:新资料片既没有新职业也没有新种族,是出于什么考虑?
A:很多人误会我们有着在资料片中加入新种族、新职业的惯例,但其实并不是这样,我们更多是考虑故事发展需要。好比在「阴影国度」中,相关度最高的就是死亡骑士了,所以会将这个职业开放给全部种族。
Q:巫妖王的统御之冠在原本的故事中是用来禁锢耐奥祖的,为什么和阴影国度会有关联?我的意思是,为什么摧毁王冠会让阴影国度来到这个世界?
A:阴影国度是亡者的领域,它并不只属于艾泽拉斯,是包含德拉诺等等整个宇宙的亡者领域。巫妖王是死亡力量的代表,而冰冠城塞则是艾泽拉斯世界中生者与死者之间界限最为模糊薄弱的区域,而王冠则是钥匙,因此这个举动会带来如此之大的影响。
Q:希尔瓦娜斯是什么时候知道掰头盔能联结两个世界的?
A:现在我们不想剧透过多,但她曾经和阴影国度的某些人物连结着沟通,在此期间得知了这件事。
谁能想到这下一个动作就是给掰了啊
Q:所以女王到底进没进本?
A:现在还不太好说她是不是最后的 Boss,但可以确认的是,她绝对不会是五人本的 Boss。
Q:你们去年不是说希尔瓦娜斯不会进本么?那这个回答是不是要推翻此前的答复?
A:是这样,我们去年是在《决战艾泽拉斯》版本承诺的她不会进本。现在是新的资料片,谁都有可能成为最终 Boss。
Q:「争霸艾泽拉斯」和「阴影国度」中,为什么希尔瓦娜斯一直担任了这么重要的角色?
A:有些人物或许会在某些资料片获得更多的关注,之前也有加尔鲁什这样的例子。但我们没有说过谁是某个版本的主角,这些都取决于故事发展。
Q:巫妖王的头盔被摘了之后,伯瓦尔接下来会何去何从?
A:伯瓦尔依旧是个重要的角色,他知道阴影之地的秘密,对生死也有更深的理解,接下来他或许会成为一个顾问身份来指引玩家。
Q:之前头盔的目的是为了禁锢亡灵,那头盔碎了诺森德的亡灵是不是就失控了?
A:是的,天灾会失去控制。我们打算制作一个新的天灾袭击世界事件,大家会在资料片初期经历的。
Q:那「巫妖王之怒」版本会被重新设计吗?
A:不会完全修改,会在新的资料片中做一些故事修正。
Q:部落的大酋长似乎一直运气不好,那部落会一直持续在没有酋长的状态么?
A:之前大酋长统领下的部落权力比较集中,以后会更趋向于议会制度。
新版本演示中官方放出的幻灯片配图,「Who is the Warchief?」
Q:阴影国度有很多死掉的角色,他们在资料片中饰演的是怎样的身份?
A:这个问题取决于你是在哪儿看到的他们,好比乌瑟尔可能是盟友,还有一些会处于被囚禁状态,但也有一些是反派甚至副本 Boss。
Q:萨鲁法尔大王在魔兽世界故事定位是什么?
A:哦没错,他已经死了,彻底死了。萨鲁法尔是一名真正的兽人,承载了很多部落的荣耀,冰冠城塞战役让他失去了儿子,杀奈法利安的时候也是他挂的头颅,作为一名战士,战死沙场对他来说是合适的归宿。
Q:争霸艾泽拉斯里联盟部落打得这么凶,雷克萨去哪儿了?
A:8.2 版本可以看到他和吉安娜等人在一起进攻奥格瑞玛,他是个重要角色,以后会有他的位置,请放心。
Q:阿尔萨斯的姐姐佳莉亚正在帮忙被遗忘者们重新建设,是否意味着她将会脱离联盟,加入部落?
A:她虽然同情被遗忘者,但从没说过要加入部落,而被遗忘者会不会接纳她也是个未知数。
Q:你们认为什么是健康的练小号机制呢?
A:在新资料片中,从零开始玩一个职业会容易很多,我们认为练到 50 级的时间大概在 50 小时左右是一个理想的范围。总的来说,新资料片中玩一名 50 级角色大概需要的时间会比「争霸艾泽拉斯」练到 120 级快上 70% 左右。
Q:等级压缩之后直升 110 服务的价格会不会也有压缩?
A:等级直升服务会变成 50 级,至于价格,还没考虑呢。
Q:压缩之后会不会影响到玩家单刷经典副本?
A:虽然主体数据变了,但强弱关系还是没区别的。现在能单刷的副本以后还是能单刷的。
Q:等级从 120 压缩到 50 这个过程中,剧情会不会有什么解释呢?好比为了进入阴影之地不得不自我阉割等等。
A:不会,这只是数值和系统角度的变化,不会让玩家因为剧情失去等级。
Q:10级之后玩家可以去任意资料片,那原版世界会不会就没有人了?
A:我们更多强调的是玩家自我选择,当然也可以留在艾泽拉斯。如果一些玩家觉得某个资料片特别无聊,那他可以去其他的地方,反正只要一个资料片的长度就能升到 50 级了。
Q:等级压缩之后骑术系统会怎样分配?什么时候能飞?
A:现在还没具体定下数字,但会根据游戏的节奏分配,让新玩家不会觉得太快,老玩家也不会觉得麻烦。
Q:一些旧资料片的飞行任务会不会简化或者取消掉?
A:新版本中玩家可以自行选择练级区域,这样就导致很多一开始不能飞的地方也是可选的。我们接下来会慎重考虑这个问题,好比哪个区域能飞,什么时候能飞等等。
Q:死亡骑士和恶魔猎手也要从一级开始练级,也就是说他们也有特殊的新手村吗?
A:是的。我们会强调每个职业的特点,升级过程中逐渐理解他的职业为什么是这个职业,但也希望让他们适应新版本。
Q:下一个版本玩家可以在四个盟约中选择其中之一,重新选择势力的话会有什么代价?好比时间成本什么的。
A:我们并不希望将玩家没有任何后悔余地,当然也不会太轻易让玩家变誓约。允许玩家选,但改变的代价肯定会比平时麻烦一些。
Q:新版本每个职业不会有固定天赋,那如何平衡玩家的不同体验呢。
A:我们更多还是希望强调职业原本的特性,好比圣骑士和战士是要有所区别,允许不同职业有灵活度但依旧有职业原本的特性,像牧师的招牌就是加血,去掉这个就不像牧师了,所以会有这样的设计。
Q:阴影之地的故事中生命存在轮回,那会不会有复活的英雄,还是他们仅仅是生活在阴影之地?
A:有机会让某些英雄复活,但这是极其稀有的案例,不是每个英雄都能复活
Q:8.0 有很多同盟种族,接下来还会有吗?
A:当时的联盟与部落在想尽一切法子找到盟友,所以才会出现这么多同盟种族。《阴影国度》是不是会出现新的同盟种族还没确定。
Q:如何取舍技能的回归和删除?
A:很多技能回归的考虑是出于职业的特殊性以及老玩家的回归,很多玩家特别怀念的技能我们会优先考虑,另一些看起来差不多的技能我们就不做重点了。
Q:泰坦造物和腐化造物依旧会持续么?
A:阴影之地会有新的机制,大家可以期待一下。
Q:怀旧服和正式服是两个团队?
A:两边都是我们负责,只不过有一批专门的工程师处理代码,但是共用的领导团队。
End
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