2019年LOL(英雄联盟)全球总决赛S9(意思是英雄联盟游戏第九年举行全球总决赛),快手公布的决赛总观看人数超过7200万。最终来自中国的FPX(趣加电子竞技俱乐部)以3:0的大比分战胜了G2,赢得了最终的冠军,同样2018年总决赛的冠军也是来自中国。中国战队连续两年取得这项赛事的冠军意义非同小可。而在今年刚刚结束的PUBG(绝地求生)全球总决赛上来自中国的4AM战队在遗憾的丢掉最后一盘的角逐后屈居第三名,在高手云集的赛事中能拿下如此的成绩已经是难能可贵了。
这些年我们看到了电子竞技在网络平台兴起的大潮下越来越辉煌,参与的人也越来越多,各种赛事也变得空前盛大。行业的兴起也带来了无数的社会机遇,有无数的人走向了电子竞技的工作岗位。这种岗位中我们不得不说说直播这件事情。
直播是一种利用各种各样的直播平台对粉丝以及大众表演自己才华的一种方式。各种各样的表演真是让人眼花缭乱,其中电子竞技的直播就是其中之一。电子竞技分多种多样的游戏,个人认为目前绝地求生以及英雄联盟是所有游戏中最火的两种。各种平台上的游戏主播也都有自己无数的粉丝。各种打赏,各种礼物以及巨大的流量给主播带来的效益也是甚为惊人。但最近几次我在观看某些主播的直播节目时却发现了一些让人担忧的事情。我不知道各个平台是如何对自己平台上的主播做约束的,但有些主播的文化素养以及所言之事确实有碍观瞻,且我觉得对观看大众产生了特别不好的影响。大量的行为中首先让人觉得影响甚大的就是粗暴言语。
作为八零后的家长,我们的成长过程与电子游戏密不可分,且我们这一代的孩子正成长在电子游戏非常发达的今天。我从不反对小孩子适量的游戏,游戏能提升自信、专注力以及团队精神,但我非常担忧的就是目前的游戏环境。游戏产生好的影响却不能阻挡游戏环境带来的伤害是哀思的。我相信每一件新事物的产生都需要一个过程来慢慢规范,但我希望的是这种规范能尽快实现利好。
2003年11月18日中国国家体育总局把电子竞技列入了国家认可的体育竞技项目中,曾经有一批电竞职业选手走出国门为国家争取荣誉。像曾经的魔兽争霸玩家SKY,拳皇玩家曾卓君(别名小孩)都在国际赛事上为国家争取过荣誉。电竞游戏已经不再只是人们眼中祸害青少年的电脑游戏而已。让我们更加努力规范市场,规范行业,给青少年良好的成长环境!
电竞行业的兴起是网络进步带来的必然结果,我认为是利大于弊的。其中具体利弊我不做过多的评判。但我相信每一个像我们这种八零九零后的人都希望游戏是快乐的,健康的。游戏环境是美好的,纯洁的。
此文希望能有更多的人转发,让越来越多的人了解电竞,为创造良好的游戏环境而提供更多的大众基础。
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