离魔兽世界怀旧服只剩!十!五!天!作为一款有着15年历史的老人游戏,画面不如正式服清晰,系统不如正式服便捷,职业平衡近乎为零!对于这种游戏,我只能说我根本
重归正题,怀旧服与正式服确实有巨大的区别,但这区别并不是差距。从测试服的反馈结果来看,怀旧服具备很多正式服没有的游戏性,一些暴雪在这15年来为了吸引玩家而主动或被动妥协,放弃的游戏机制。因此,怀旧服更接近经典的D&D龙与地下城的RPG游戏设定。可以说,魔兽世界怀旧服,是一个关于冒险者与险恶世界对抗,挣扎,并取得成就的世界。而不是一个刷刷刷的强度爆棚开挂救世宝刀屠龙的油腻师姐。
那么,对于这款15年前的“老游戏”,小编在其上线之际为大家准备了这篇资料,方便大家更快更效率地进游戏玩耍,体验最早,也最原汁原味的魔兽世界。和正式服的12大职业36系专精不同的是,怀旧服虽然也有9大职业27专精,但并不似今天这样每个专精都能找到自己的位置。甚至,有的职业3系废柴,只能给团队插个风怒棍子,恩,我绝对不是在说萨满。不过,每个职业绝对都有最独特的操作和代入感,而且职业特有的辅助技能通常能确保团队中每个职业至少1个位置。好比小德的战复,萨满的嗜血,圣骑的祝福。A+代表稀缺主力,B代表候补勉强能用,D代表就是个弟弟(装备毕业还能用),F代表Fxck off
最后,虽说你可以不服练一个,但玩过测试服/原版的都知道,除非硬核职业或者B站主播,基本没人有空有毅力练出3个满级跟上进度的职业。说出来也许你不信,错误的种族/阵营,可能会让你的职业进不了团。因为怀旧服里,种族会决定你的职业是否有特定技能,而这些技能会影响你的输出加成,免伤能力,或者保命技能。
牧师:人类有『人类精魂』精神+5%,矮人有『防护恐惧结界』盗贼:人类有『剑类武器专精』和『锤类武器专精』,对应武器技能+5猎人:PVE选巨魔有『狂暴』急速加成和『弓专精』;PVP选兽人有『坚韧』抗昏迷+25%法师:PVE选巨魔有『狂暴』,PVP选亡灵有『被遗忘者的意志』解恐惧/催眠/魅惑盗贼:PVE选兽人有『血性狂暴』的DPS大招,其次是巨魔;PVP选亡灵。术士:PVP兽人和亡灵皆可;PVE选兽人有『命令』提高宠物输出战士:各种族各有特长。兽人有血性狂暴和斧专精,适合DPS;牛头人有『战争践踏』AOE控场,血量更高适合当坦克;亡灵则适合PVP服务器大致分为PVE和PVP两类,此外可能还有RP服,但这里不考虑。BFA后,由于战争模式功能,PVE和PVP服已经失去区别,但在魔兽世界最初的设定/怀旧服设定中,两种服务器对游戏体验有决定性的影响。PVE服:攻击/被攻击对立阵营玩家的条件是:手动开启PVP标记;或,进入对立阵营主城;或,攻击对立阵营NPC。
根据以往的经验,大部分玩家集中在PVP服务器,理论上PVP才是真正的魔兽世界怀旧服体验。虽然这10年下来,玩家似乎已经对世界PVP失去了兴趣,但失去联盟部落野外大战的怀旧服,恐怕也无法还原经典旧世的体验。小编依然推荐想要体验原汁原味魔兽的玩家选择PVP服。小编曾做过一期怀旧服如何决定专业的攻略,那一篇里有更详细的各专业说明/优劣势对比。硬核玩家必选工程学,排除工程学后,根据职业,你可以这样选制造/生产专业,适合自产自销。一般不双采集专业,因为怀旧服无法同时追踪不同资源。此外,开服初期升级推荐选个剥皮,这样不用抢资源点也能轻松存点小钱。注意,初期大部分资源挂拍卖也卖不掉,直接卖店更有效率,60级后再洗成别的专业。
怀旧服和正式服的一大区别是,怀旧服的金币真的重要。除了大家熟知的40级的百金马和60级的千金马,学习技能也会消耗你相当多的金币,不熟悉怀旧服机制的玩家会经常发现自己没钱学技能。
其次,所谓百金马和千金马,其实指的是骑术技能。初级骑术100金,高级骑术1000金,但骑术训练师都是主城NPC,因此你可以通过冲声望的方法来降低技能学习价格。
阿拉希高地,从激流堡背后的小路可以下到海边,这个位置的稀有怪会掉落潮汐咒符,看一眼效果就知道这饰品多么强大了。41级可以来打。
荒芜之地的稀有野兽断牙是猎人最好的宠物之一,1.0攻速。
37级就可以抓了,越早入手越好,60级后会有很多人蹲点。
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