数字营销 | 网络游戏用户
来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-10-30 01:20:27 人气:
数字营销你了解多少呢?
所谓数字营销,是以互联网、手机和其他互动渠道为基础,利用数字化信息和数字媒体的交互性来辅助营销目标实现的一种新型的市场营销方式。
游戏和娱乐是数字营销的魅力所在,利用虚拟现实,帮助用户获得模拟真实的“沉浸式”体验,从而促进消费者的购买行为。VR最初的应用便是在网络游戏中,近些年来,端游发展获得了不可估量的价值,比如,《魔兽世界》《英雄联盟》等游戏,都异常的火爆,魔兽世界甚至还被拍成电影。由于技术的进步,3D特效、刺激场景等都为用户提供了一场气势恢宏的视听盛宴,由端游衍生的各种线下商品,玩具配饰等也是数不胜数,不仅延长了产业链,也对用户进行了深耕。
无
知
无
畏
者
与
你
何
干
毁
灭
你
们
近几年,移动客户端的普及,使得移动游戏获得了史无前例的发展,就拿2016年最火爆的两款游戏来说,分别是《阴阳师》和《王者荣耀》。《阴阳师》是养成类的3D日式和风回合制手游,由许多日本有名的声优进行配音,画面的唯美,人物的精细,吸引了许多年轻玩家。2016年12月15日,工夫影业、华谊兄弟电影和网易影业宣布联手打造《阴阳师》电影及剧集。
正义定
会胜利
月光守护着我
眼泪,那是什么?
在这狂风暴雨中起舞吧
近几年,移动客户端的普及,使得移动游戏获得了史无前例的发展,就拿2016年最火爆的两款游戏来说,分别是《阴阳师》和《王者荣耀》。《阴阳师》是养成类的3D日式和风回合制手游,由许多日本有名的声优进行配音,画面的唯美,人物的精细,吸引了许多年轻玩家。2016年12月15日,工夫影业、华谊兄弟电影和网易影业宣布联手打造《阴阳师》电影及剧集。
久
违
感
动
远
离
喧
闹
感
受
美
好
不
负
时
光
《王者荣耀》则是一款PVP对战手游,其中人物涉及从古至今,从国内到国外的各种英雄人物,有霸气的项羽等男性角色,同时也有娇媚的虞姬等女性角色,基本上,众多形形色色的人物中,总有受众喜欢的一款人物。2016年,就有数据显示它的日活跃量达到了5000W,时至今日,我们也可以看到,热度依然不减当年。华为、vivo、魅族等众多手机的品牌活动都竞相与其合作,如vivo和KPL王者荣耀职业联赛达成战略合作,成为联赛官方用机,可见王者在争夺用户眼球方面具有的实力,苹果手机甚至即将推出苹果7与7s的王者定制手机,在其机身背面雕刻王者中的五个英雄立绘,两个商家强强联合,势必会达到好的营销效果。
综合比较两款游戏,分析为什么在2016年同样火爆的两款游戏,为什么在2017年,《王者荣耀》却获得了压倒性优势的胜利甚至是反超,我想,两款手机从本身的人物、画面、声音等方面,可以说是势均力敌的,同样的制作精良,但为什么结局却不同呢?关键就在于对用户的分析和把握,前者的设置,想要获得一个人物,必需通过抽卡或是集碎片才能获得,用户千辛万苦攒够了钱,抽出来的不如意,久而久之,尤其是在花费了大量时间和金钱的基础上,还是一无所获时,就对游戏失去了兴趣。而后者,只要过任务攒金币,就可以买到自己想要的英雄,同时,这款游戏的登录是基于微信和QQ,1v1、3v3、5v5的模式,都可以邀请好友进行语音开黑游戏,既获得了娱乐,又加强了和好友的联系,也可以与匹配到的游戏好友进行交流,达到社交目的,同时一局15分钟左右的时长,也适合碎片化的时间和现代人的生活节奏,可以说是同时满足了用户的心理需求和情感满足。
目前,最火爆、推广最好的两款手游当属腾讯旗下天美工作室开发的《王者荣耀》和光子工作室开发的《刺激战场》游戏,从游戏的不断优化来看,腾讯作为互联网大厂,还是精准地把握住了用户这一核心要素。《刺激战场》现在更名为《和平精英》,虽然很多用户刚开始表示,不是曾经的游戏了,并表态卸载弃游,但从日活来看,这个游戏还是吸引了很多用户,可能游戏改版是出于政策、自身内部、盈利等多重元素,但还是可以看到游戏的开发和改进都是以用户为中心,满足用户的多元诉求。
由此可见,得用户者,得天下,只有精耕受众,准确把握受众的心理,才是每个时代营销策略的制胜法宝。人是所有营销模式中最为重要的单元,我们需要了解消费者的心理和行为,体验是他们最注重的感受,数字技术的普及和其特有的感召力,不断影响着消费者的行为,多元细分的市场投放,使营销由广播转变为窄播,甚至仅仅只有一个用户。数字营销使广告商与用户建立持久而亲密的联系,互动和对话成为数字营销中的传播模式。
陪伴是最长情的告白
First Year
心情|阅读|鸡汤|电影|牢骚
请留下你指尖的温度
让太阳拥抱你
这是一个有温度的公众号
欢迎玩家到【 wan玩得好手游】查看最新变态版手游攻略,只需要在百度输入【 wan玩得好手游】就可以浏览最新上线送满vip的变态手游攻略了,更多有关手游的攻略和资讯,敬请关注玩得好手游网!