《尽地求生:刺激沙场》是腾讯旗下光子任务室群自研战役特训手游,该作于2018年2月9日开始测试。
作为尽地求生正版手游,《尽地求生:刺激沙场》复原了《尽地求生》端游的大局部大地图,建模和游戏场景,也复原端游的经典作风。
2018年8月10日,腾讯手游《尽地求生:刺激沙场》出现了“坐挂车”舞弊行为,对此,官方公布处分声明,将对舞弊的小号和同队的大号一并举行封号处分 。
2019年5月8日,《尽地求生:刺激沙场》测试正式完毕,进进到游戏后会有提示“体验服测试已完毕” ,公测版为《和平精英》。
布景设定
将来,和平成为世界主流。但出于战略意义上的思索,各国依旧保存着特种兵这一职业,并普及将其向高度精英化的标的目的练习和培育。
出于对特种兵实战演练战术,和练习效果查核的需要,各国约定:每隔一段时间,便举行一场世界范围内的结合军事演习。目的是考察特种兵在卑劣条件下的搜集侦察与野外作战才能,并以此选择出“最强特种兵” 。
脚色设定
玩家在初度创建脚色时,可选择男、女任意一种性别,两种性另外属性都无差别,只是外不雅不同。玩家创建脚色时,还可选择不同的脸型、发型、肤色来创建。玩家选定好性别后,假如对选择的性别不喜爱,还可以进进到游戏里的仓库界面,从“改换形象”的选项进进往,从新设定人物的性别、脸型、发型、肤色等。
玩家可仓库界面里,为脚色佩戴各种不同的时装,诸如帽子、脸部、上衣、裤子、鞋子、落落伞等,脚色所佩戴各种时装,都是不带任何属性,只是起到装潢作用。
脚色有不同等级,玩家可通过经典形式、文娱形式、每日任务等途径,取得一些经历值来提升等级。等级提升不克不及取得任何属性,只能开启局部新的玩法。
玩家在参与经典形式、文娱形式等对战玩法时,脚色默许会有100点安康和150点背包容量。玩家可进进到这些地图,搜集各种物资来维持安康值,或扩展本身的背包容量。脚色身上可携带的物品数量,不克不及超出背包容量。
脚色身上可携带的4把兵器,区分是1把近战兵器(如镰刀、平底锅等)、2把任意长途射击兵器(如步枪、机枪、狙击枪、霰弹枪、冲锋枪、十字弩等)、1把任意的手枪。玩家作战进程中,只能切换任意一把兵器来使用 。
物品道具
兵器设施
兵器
游戏里的兵器有步枪、冲锋枪、狙击枪、霰弹枪、机枪、手枪、十字弩、近战兵器、投掷兵器等,不同的兵器有不同的损害效果及使用不同的弹药等。在作战进程中,玩家可手持这些兵器,给仇人造成必定的损害。这些兵器只能在对战地图里取得或使用,退出战役地图后,系统将会回收所有脚色的兵器。
不同的枪械会有不同的射程、不同的射速、不同的损害才能、不同的不乱性等,局部枪械还能通过一些抵偿器、倍镜、扩容弹夹、消声器等,来提高其属性效果。
- 步枪:步枪的刷新几率不高,全面兼容各类射程范围,机动、灵敏。
步枪称号
AKM使用7.62mm枪弹,拥有单发和全主动两种形式,单发损害高是最大的优势,但后坐力很大,难以操控。
M16A4主动步枪使用5.56mm枪弹,拥有单发和三连发两种形式。枪弹初速高,远距离点射强,三连发射速快,近战爆发力强;毛病 过错毛病 过错是没有全主动形式且三连发操控较难。
SCAR-L主动步枪使用5.56mm枪弹,拥有单发和全主动两种形式。后坐力低,随便操控,精准而不乱,综合性能优异,毛病 过错毛病 过错是射速不如其他使用5.56mm枪弹的步枪。
M416主动步枪拥有单发和全主动两种形式。可装配配件丰厚,满配件后不乱性强,是一把十分全面的兵器,合适各种距离下使用,唯一毛病 过错毛病 过错是过于依靠配件。
GROZA主动步枪空投兵器,使用7.62mm枪弹,拥有单发和全主动两种形式。单发损害高,射速快,是全主动中近距离暗示最强的步枪,毛病 过错毛病 过错是后坐力较大,中远距离难以掌控,不克不及装配8倍镜、消焰器、抵偿器。
AUG主动步枪空投兵器,使用5.56mm枪弹,拥有单发和全主动两种形式。后坐力小,是水平后坐力最小的主动步枪,易于操控,中远距离暗示优秀,几乎没有明显毛病 过错毛病 过错。
突击步枪QBZ使用5.56mm枪弹,仅在雨林地图中随机刷新,同时雨林地图下没有SCAR-L 。
- 冲锋枪:冲锋枪很常见,合适中距离,爆发力度强,精度差。
冲锋枪称号
UZI冲锋枪使用9mm枪弹,拥有单发、全主动形式的冲锋枪。机动性强,射速极快,近战之王,毛病 过错毛病 过错就是不克不及装配对准镜。
UMP9冲锋枪使用9mm枪弹,拥有单发、2连发、全主动形式的冲锋枪。机动性强,不乱性强,可装配配件多,综合性能优异,比其他冲锋枪射程更远,丹各方面暗示都缺乏突出,射速比其他冲锋枪射速慢。
Vector冲锋枪使用.45口径枪弹,拥有单发、2连发、全主动形式的冲锋枪。射速很快,不乱性强,机动性强,毛病 过错毛病 过错就是载弹量低,十分需要扩容弹夹。
汤姆逊冲锋枪使用.45口径枪弹,拥有单发和全主动形式的冲锋枪。比其他冲锋枪单发损害高,扩容后有50发载弹量,近战可持续火力压制,毛病 过错毛病 过错是无法设施对准镜、消焰器、抵偿器。
- 狙击枪:狙击枪的特点就是远距离、高损害,但射速慢,持续才能很弱,猎取难度也高。
狙击枪称号
Kar98K狙击枪使用7.62mm枪弹,性能优异的单发拴动狙击枪,单发损害高,能一击捣毁二级头盔,毛病 过错毛病 过错是仅实用于远距离使用,十分依靠高倍镜,对枪法依靠很高,尽可能命中头部才干发扬威力。
M24狙击枪使用7.62mm枪弹,性能优异的单发拴动狙击枪。似乎加强版98K,单反损害高,仅次于AWM,能一击捣毁二级头,毛病 过错毛病 过错是仅合适远距离使用,十分依靠高倍镜,对枪法依靠高。
AWM狙击枪空投兵器,使用共同的马格南枪弹,最强的单发栓动狙击枪。损害十分高,可无视3级头盔,打身上也仅需要2发,可以说是神器了,但是只合适远距离使用。
Win94狙击枪使用.45口径枪弹,经典老式杠杆步枪,威力大,可快速射击,毛病 过错毛病 过错无法安装瞄具。
SKS狙击枪使用7.62mm枪弹,半主动准确射手步枪。单发损害高,射速快,可装配配件多,机械本身后坐力大,依靠配件,单点较为不乱,但持续快射击时难以操控。
VSS狙击枪使用9mm枪弹,拥有单发和全主动形式的准确射手步枪。射速很快,自带消音器和特制4倍镜,后坐力也较少,但威力小,单发损害低,枪弹初速度很慢,弹道下坠严峻,射击远距离的移动目的很困难。
Mini14狙击枪使用5.56mm枪弹的半主动准确射手步枪。枪弹初速度大,弹道下坠小,20发弹容量是狙击枪种载弹量最高的,不乱性也比拟高,毛病 过错毛病 过错是枪声大,随便流露位置。
Mk14狙击枪使用7.62mm枪弹,拥有单发和全主动形式的准确射手步枪,空投兵器。威力大,单发损害高,由于有前支架,趴着射击时后坐力较大,建议单点使用。
- 霰弹枪:霰弹枪的特点在于一发枪弹可以射出多发钢弹,命中仇人后以命中的钢珠数来结算损害,这也是霰弹枪虽然基础损害很高,但必需贴身才干打出高损害的原因。
霰弹枪称号
S686霰弹枪双管猎枪,在地图中十分常见。虽然唯一2发弹容量,但是2发枪弹射击距离十分短,爆发高,近距离霰弹威力宏大,所以有“S686天下无敌”的佳誉,但容错率低,2发没裁汰对方就为难了,几乎只能近距离使用。
S1897霰弹枪经典霰弹枪,在地图中十分常见。由于是单发装填,只有弹仓有枪弹便可随时开枪,5发弹容量容错率高,近距离霰弹威力宏大,需要手动上膛,射速慢,几乎只能近距离使用。
S12K霰弹枪游戏中今朝唯一的半主动霰弹枪。5发弹容量容错率高,还可设施扩容弹夹,使用主动步枪配件,还可以装配对准镜,十分好用,唯一的毛病 过错毛病 过错就是后坐力较大,连发的时候上抬严峻。
- 机枪:火力十分猛,十分合适在仇人有载具的时候举行扫射,极高的射速可以轻松将载具打爆。虽说这把枪后坐力不大,但其实不合适持续的扫射,除仇人开着载具外,持续的点射可以最大水平发扬它的优势,近距离的损害不输霰弹枪。
机枪称号
M249轻机枪空投兵器,使用5.56mm枪弹,唯一全主动开战形式的轻机枪,有100发弹容量,能形成强大火力压制,载具杀手,有前支架,趴下时能极大落低后坐力,毛病 过错毛病 过错是换弹速度很慢,换弹时要多加小心。
DP-28轻机枪使用7.62mm枪弹,唯一全主动开战形式的轻机枪,弹容量较大,有前支架,趴下时,能极大落低后坐力,毛病 过错毛病 过错是换弹速度慢。
- 手枪:手枪最随便取得,合适落落地面后,优先装备。长途不乱,精度高,长途衰减大,操作难度不大,但要打死人需要必定的操演。
手枪称号
P92手枪使用9mm枪弹,经典的半自入手枪,弹夹容量较大,各方面暗示均匀。
P1911手枪使用.45口径枪弹,经典的半自入手枪,单发威力要强于P92。
R1985手枪使用7.62mm枪弹,左轮手枪,装弹时需要一发一发装填,散客随时中断射击,且单发威力大,但后坐力大,且射速慢,强大但不随便使用。
P18C手枪使用9mm枪弹,可切换全主动形式的手枪,可扫射,但威力小,很难对有护甲的仇人造成损害。
R45手枪使用.45口径枪弹,左轮手枪,装填快速,威力强大。
短管霰弹枪使用12mm枪弹,威力较大时候近战或巷战,毛病 过错毛病 过错持续输出较弱。
信号枪对天发射信号弹,白圈内可呼唤超等空投,白圈外可呼唤防弹乌阿斯吉普车,信号枪会在经典形式中限时(17:00-23:00)投放 。
- 十字弩:悄无声息的攻击兵器,几乎听不到声音,弩箭损害很高,但由于装弹慢,容错率很低,弩箭飞行满弹道下坠严峻,很难把握。
- 近战兵器:近战兵器只能用于近战攻击使用,威力要并其他枪械低,而会比起拳头攻击高。此中,平底锅还能作为一种4级防具使用。
- 投掷兵器:投掷兵器能造成大范损害或影响仇人视野的效果 。
防具
在《尽地求生:刺激沙场》游戏中,防具有头盔、防弹衣、吉利服3种,此中,头盔和防弹衣共分为3个等级,等级越高的防具属性越好,格挡损害的才能也就越强。头盔和防弹衣有必定的耐久度,防具等级越高耐久度越高,受到各种兵器攻击,防具耐久度将会缩小。当缩小为0时,防具将会不起作用,玩家可通过改换新的防具,加强本身的防守才能。
别的,防弹衣还有必定的容量属性,玩家佩戴防弹衣,可增多背包的容量属性。玩家可从一些空投中,拾取到吉利服,这件衣服不带任何属性,只是起到增多隐蔽性的效果。这些防具只能在对战地图里取得或使用,退出战役地图后,系统将会回收所有脚色的防具。
防具类别描绘
1级头盔减伤比例是30%,1级头盔有摩托头盔,摩托头盔分为绿色和灰色。
2级头盔减伤比例是40%,2级头盔有军用头盔,军用头盔分为沙漠迷彩和丛林迷彩。
3级头盔减伤比例是55%,3级头盔有俄罗斯特种部队头盔。
1级防弹衣减伤比例是30%,背包容量增多50点,1级防弹衣有警用防弹衣。
2级防弹衣减伤比例是40%,背包容量增多50点,2级防弹衣有军用防弹衣。
3级防弹衣减伤比例是55%,背包容量增多50点,3级防弹衣有特种部队防弹衣。
载具
在《尽地求生:刺激沙场》这个游戏中,载具在游戏中担当的脚色许多,它可以是玩家的代步东西,也可以是玩家的掩体,它还可以成为玩家的攻击兵器。这些载具只能在对战地图里取得或使用,退出战役地图后,系统将会回收所有脚色的载具。
玩家在开车进程中若是发明突袭状况,可以将载具当做掩体,躲在载具后面与仇人交火,但是载具很可以被仇人击爆,玩家一旦发明载具出现冒烟状况,要立刻向后撤退 后退,以免被炸伤。废弃后的载具安全性很高,作为掩体十分有用。
载具在游戏中,还可以当做攻击兵器。玩家可以开车往撞击仇人,担保本身的生命安全。但是玩家开车撞击目的时,必定要留心仇人的位置,一旦仇人把载具打爆,那末玩家将会被击败。
载具还可以吸引仇人,玩家驾驶载具时,若是寻不到其他玩家,玩家可以按响载具的喇叭,吸引其他玩家的留心力,一旦仇人开战,玩家便可以发明仇人的位置。
游戏中载具一共有6种,海洋面的汽车有6种,汽车区分是蹦蹦、轿车、越野车、无棚皮卡、有棚皮卡、巴士。摩托车有2种,水上的载具唯一船。不同的载具可搭载不同的人数、不同的时速及不同的优点。
载具类别描绘
蹦蹦蹦蹦可乘坐2人,车速较快,并且蹦蹦地形有用性十分强,不管草地还是山坡,它都可以在上面奔腾。但是蹦蹦因为车速过快不随便驾驶,并且蹦蹦的防守力较低,乘坐的人很随便被击败。
轿车轿车可乘坐4人,并且车速是汽车中最快的,驾驶难度很大,在行驶快速的时候,碰到一个小土坡很随便翻车。轿车车身具有防弹的才能,车轮的防守性也很高,安全系数较大。
越野车越野车可乘坐4人,车速在汽车中是最慢的,但是越野车的不乱性很高,随便驾驶。最主要的是,越野车的防守性能很好,安全系数十分高。
无棚皮卡无棚皮卡载有5种颜色,可乘坐4人,安康值中等,速度较快,爬坡才能较强。无棚皮卡少了个顶棚,对四排玩家来讲,后座玩家会比拟危险,完全流露在外面,随便被扫射下车,最好双排使用。
有棚皮卡有棚皮卡有5种颜色,可乘坐4人。安康值中等,速度较快,爬坡才能较强。有棚皮卡和无棚皮卡比拟,坐在后座的玩家会比拟安全一点,不随便被扫射下车。
巴士巴士有3种颜色,可乘坐6人。载具安康值高,速度慢,爬坡才能较差。巴士作为沙漠地图的专属载具,安康值超厚,不随便被打爆,不外血厚的代价就是载具速度极慢,趴高坡的速度跟收枪跑步没什么差别。
摩托摩托分为三轮摩托和两轮摩托。摩托车十分灵敏,速度极快,但是操作好不随便。两轮摩托车可以乘坐2人,并且十分灵敏。玩家驾驶摩托车时,可以扮演翻转、弹跳和空中飞跃等杂技,可玩性十分高。三轮摩托车可以乘坐3人,但是操作难渡过大,玩家驾驶时尽可能慢些,坚持车身波动。
船船是水中唯一的载具,可乘坐4人,船可以辅佐玩家渡河、渡海和捡空投,十分有用。但是船转向或许掉头,操作十分困难,玩家若想把握需要必定的操演。
道具强化
玩家可以使用各种配件,来加强兵器的属性效果,诸如扩展弹容量、消音、消除枪口火光、减小后坐力等属性效果。游戏里的配件有握把、枪口、弹匣、枪托、对准镜几品种型。这些配件只能在对战地图里取得或使用,退出战役地图后,系统将会回收所有脚色的配件。
配件类型类型说明
握把
直角前握把:实用于局部主动步枪,冲锋枪,狙击枪,可增多枪械不乱性,对消垂直后坐力。
垂直握把:实用于主动步枪,冲锋枪,狙击枪,增多枪械不乱性,对消横向后坐力。
霰弹枪收束器:缩小霰弹枪枪弹的散布。
枪口抵偿器:实用于局部冲锋枪、狙击枪、主动步枪,S12K,缩小水平后坐力,和垂直后坐力。
消焰器:实用于局部冲锋枪、狙击枪、主动步枪,S12K,消除枪口火光且减小后坐力。
消音器:实用于局部冲锋枪、狙击枪、手枪、主动步枪,S12K,落低了兵器声音,以提升隐蔽性
扩容弹夹:实用于局部手枪、冲锋枪、狙击枪、主动步枪,S12K,增多了弹匣容量。
快速弹夹:实用于局部手枪、冲锋枪、狙击枪、主动步枪,S12K,加快换弹速度。
快速扩容弹夹:实用于局部手枪、冲锋枪、狙击枪、主动步枪,S12K,加快装弹速度提升弹夹容量。
枪弹袋:实用于局部霰弹枪、Kar98K,加快换弹速度。
箭袋:可附加兵器十字弩。
枪托
枪托:实用于Micro UZI,增多枪械不乱性,减小后坐力。
战术枪托:实用于M416,Vector,增多枪械不乱性,减小后坐力。
托腮板:实用于狙击步枪,缩小后坐力及晃荡幅度
对准镜
红点对准镜:红点对准镜是基础镜,近战对准镜之一,可以提高开镜速度。所有可以添加倍镜的枪械,都可以装配。只实用于近距离作战,是近距离作战的最好对准镜,红点对准镜的作战距离比二倍镜短,却又比全息对准镜更远,性能均衡。
全息对准镜:全息对准镜实用于所有枪械,是基础镜,近战对准镜,可以提高开镜速度。比拟于红点对准镜,全息对准镜的近战效果加倍,不外由于准星加倍复杂,所以关于稍远的仇人较难对准。
2倍对准镜:2倍对准镜属于中小距离战役倍镜,可以略微提升开镜速度,并扩大眼前视野一倍,2倍对准镜最合适的即是机枪。
4倍对准镜:4倍对准镜是一把中远距离的倍镜,实用于大局部枪械,可以将眼前的视野扩大四倍。4倍对准镜的使用适于单点,不宜扫射和点射。
8倍对准镜:8倍对准镜可以将眼前视野扩大八倍,是远距离作战对准镜。八倍镜的扩大倍数十分高,是狙击手的专配,实用于狙击枪。使用8倍对准镜时,脚色可蹲下,略微上台枪口,开枪后轻轻向上,再拉一下枪口(打较远处仇人),准度十分高。另外,它还可充任远望远镜来使用,用来不雅察四周视野或许守空投。
回答药称号
绷带一段时间内,恢复10安康值,脚色安康值恢复到75%,就不克不及持续使用绷带。
医疗箱一段时间内,恢复100安康值。
肾上腺素使用后,立刻回答100点能量值,最大回答86点安康值,可以提高移速,持续时间5分钟。
急救包使用后,立刻把安康值恢复至75安康值,脚色安康值恢复到75%,就不克不及持续使用急救包。
止疼药使用后,立刻增多60能量值,止痛药主要用来和能量饮料合营使用,回答满能量,用来提高移速。
能量饮料使用后,立刻恢复40能量值,不只可以回答安康值,还可以增多能量值。主要用于增多移速,或许在使用急救包或绷带后,安康值到达75%时,持续增多安康值。
弹药
游戏里的弹药有5.56mm枪弹、7.62mm枪弹、9mm枪弹、.45ACP枪弹、12号口径枪弹、.300马格南枪弹、等,这些弹药可合适不同型号的枪支使用。这些弹药都可在背包里叠加,玩家使用枪支消耗这些弹药后,弹药叠加数量会缩小。这些弹药只能在对战地图里取得或使用,退出战役地图后,系统将会回收所有脚色的弹药。
弹药称号
实用枪械类型
9毫米弹药实用于P92,P18C,Micro UZI,UMP9,VSS的弹药
7.62毫米弹药实用于R1895,AKM,Groza,Kar98k,M24,SKS,MK14的弹药
5.56毫米弹药实用于M16A4,M416,SCAR-L,M249的弹药
12号口径弹药实用于S1897,S686,S12K的弹药
.45口径手枪枪弹实用于P1911,汤姆逊冲锋枪,Vector的弹药
.300马格南实用于AWM的弹药
弩箭实用于十字弩的弹药
场景地图
主界面地图
玩家每次进进游戏,默许在主界面地图里。主界面地图不克不及移动、不克不及举行任何战役操作。玩家可在主界面地图里,往匹配队友,进进各种对战地图往竞技。玩家还能在主界面地图里,举行添加游戏好友、谈天、使用仓库里的道具、支付活动或任务奖励等操作。
对战地图
游戏里的对战地图有热情沙漠,尽地海岛,热情雨林3张,玩家在主界面地图里,通过经典形式或文娱形式等匹配办法,可进进到这些对战地图。
玩家匹配成功后,先在练习基地举行军事练习55秒。55秒过后,将会有战机搭载玩家,进进到热情沙漠或尽地海岛的战役场景,往搜集各种物资,并击败其他玩家。玩家在这些地图里,单局游戏时间越长,最终取得经历值、金币、积分奖励越多 。
特色系统
玩家团队
好友
当玩家和微信或QQ好友发作互动时(互赠金币、组队游戏),系统会主动将对方加为本身游戏好友(需要玩家的游戏好友数量未满200个),双方成为游戏好友后,才干累积亲密度。
玩家与游戏好友,举行组队游戏、战队好友组队游戏、赠予金币、支付金币等途径,可增多亲密度。玩家与每位好友的亲密度,每周上限为120点。
亲密度满100点时,玩家可与好友树立恋人、闺蜜、基友、死党共4种好友关系,在团体资猜中也会显示对方。消除关系后,7天内不可和不异对象,从新树立任何亲密关系 。
师徒
此刻没有师傅,并且历史最高段位,没有到达超等王牌的玩家,可拜任意经典形式历史,最高段位比本身高的玩家为师傅。玩家要收徒的话,需要满足任意经典形式历史最高段位在英勇黄金V或以上,拥有的徒弟(不包孕已凯旅)数量未到达上限,任意经典形式历史最高段位要比徒弟高。
玩家创建脚色后,可以接取徒弟任务,完成任务可取得徒弟专属头像框等丰厚奖励,完成所有任务则凯旅。当玩家任意经典形式的历史最高段位,到达英雄黄金V且没有师傅,或到达英雄黄金V后和师傅强迫消除关系后,会肃清身上的徒弟任务,也无法再接取徒弟任务。
假如玩家任意经典形式的历史,最高段位到达黄金V或以上,且有师傅,但需要完成所有徒弟任务,才可凯旅收徒弟。徒弟完成徒弟任务后,师傅可取得名师点,通过邮件发送,师傅带徒弟完成所有徒弟任务,可取得礼包奖励。当徒弟成功凯旅后,将立刻承受师傅任务,完成所有任务,将取得丰厚奖励。
徒弟和师徒组队参与任意组队形式竞赛,双方在每局完毕后,会取得额外的经历和金币加成。名师等级可以通过师傅带徒弟完成徒弟任务,取得名师点举行升级。随出名师等级提升,师傅可取得对应的名师称号、收徒名额、永久固定金币和经历加成。随出名师等级提升,能取得师傅专属服装、专属头像框等丰厚奖励。
师徒双方可强迫消除师徒关系,强迫消除师徒关系无需对方同意。树立师徒关系后,师傅24小时后,才干消除关系,徒弟12小时后,才干消除关系。师傅主动消除师徒关系,24小时后才干从新收徒,徒弟主动消除师徒关系,12小时后才干从新拜师 。
军团
玩家加进军团后,可熟悉更多好友,并且能博得专属的军团服装、头像框等奖励。玩家通过游戏界面顶部的“军团”图标,可进进到军团界面,往申请加进本身喜爱的军团,或许创建以本身为军团长的军团。军团创建需要消耗5万金币。创建军团可以选择军团团徽、地点地区,还输进不同的军团称号和军团宣言。
军团长或副团长可干脆要求好友加进军团,好友同意便可成功加进军团,军团成员可保举好友加进军团,保举后需要军团长或副团长同意,然后才干向好友收回约请。
军团成员勋绩的活泼点,会转化为军团经历值,经历值到达必定数量后,便可提升军团等级。军团等级越高,军团可以容纳的成员数量越多,军团任务宝箱的星级也越高,产出的奖励也越丰厚。
军团的成员天天完成军团任务、军团特训、参与经典形式和文娱形式的战役,都可以取得一些活泼点。成员分开军团后,该成员的活泼点将会清空。
玩家完成军团任务和军团特训,可取得军团币,使用军团币可在军团商城中,兑换军团专属服装、头像框等奖励,军团等级越高,军团商城中解锁的奖励越多。
每周或每一个赛季完毕,依据军团的活泼点数量举行排名,并发放对应的排名奖励,同军团内的各成员取得奖励相等。排名奖励为一些金币或军团头像框,排名越前,奖励金币越多。军团成员退出或被移除军团时,该成员本周或本赛季奉献的活泼点,将会从军团中肃清 。
战队
每一个战队可容纳10名成员,创建战队后,可以要求好友加进战队。队长可干脆要求好友加进战队。队员要求好友后,需要颠末队长同意,队长同意后,要求才干生效。
在双人或四人形式中,与战队成员一路组队举行游戏,可取得战队默契值,同时还可以取得额外的经历值加成。一路组队的战队成员越多,每场游戏取得的默契值也越多。每场游戏完毕时,部队的名次越高,取得的默契值也越多。
战队的默契值越高,与战队成员一路组队时,每场游戏完毕后,取得的经历值加成也越高。战队每日取得默契值上限为1500点 。
任务系统
每日任务
玩家天天可完成每日任务面板里的任务,取得一些经历值、活泼度、金币等奖励,任务次数天天24时重置。玩家点击游戏界面下方的“任务”图标,可进进到每日任务面板。若有已完成的每日任务,“任务”图标处会显示完成的任务数量。玩家进进到每日任务面板,就可以支付对应的奖励。或许点击各任务里的“往完成”按钮,可依据任务提示完成指定的任务内容。
当玩家天天累计取得活泼度,到达30点、60点、90点、120点、150点的时候,可各自支付到一份活泼宝箱奖励,开启这些宝箱可取得一些金币和经历值,或有几率取得一些限时服饰奖励。
任务称号
每日任务
每日任务
配置要求
配置需求AndroidIOS系统Android 2.3.0或以上更高版本需要iOS 9.0或更高版本。与iPhone、iPad和iPod touch兼容。
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