《网络游戏管理暂行办法》废止后的变与不变
来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-10-30 04:57:30 人气:
还有1天时间,《古剑奇谭网络版》(以下简称《古剑OL》)公测即将开启,作为一款真正做到了“不氪不肝”的网络游戏,不少参与过内测的朋友纷纷表示,《古剑OL》当属良心游戏之典范。今天,舞文就和大家一起去看看,这款游戏的那些良心之处吧。
游戏商城不会影响任何游戏属性:参与过内测的朋友,都应该知道《古剑OL》最初真的是没有商城存在的(和当下那些广告中宣称无商城,实际卖的东西比谁都多的游戏有着云泥之别)。在经历了内测期间的万人请愿之后,《古剑OL》官方商城出现了,可商城中依旧只有各种时装、挂件和改名卡这些不会影响任何游戏属性的道具出售。
商城道具共享功能:大多数玩家在那些可以利用同一个账号在同一区服当中建立多个不同角色的游戏中,光是给角色装备上自己所喜欢的装饰道具都需要投入不菲。而大家在《古剑OL》当中,完全不用担心因为收集自己所喜欢的装饰道具而需要花费太多。在同账号、同大区的不同角色上,除了时装道具需要同性别和体型才能共享之外,坐骑、挂饰、照影外观、头像、头像框这些商城道具都能无条件共享。
升级速度大幅度提升,游戏变得更加轻松:如今的国内游戏市场中,一款游戏如果真的没有商城获得商城道具公平,那么或多或少都会存在需要玩家各种“爆肝”的情况。《古剑OL》在内测时期,虽然不算很肝,但依旧显得玩家花费不少的时间去升级什么的,而公测版本中升级速度为内测版本的6倍,让游戏轻松了太多太多。
装备获取更加轻松且有目的性:古剑OL》在公测版本中引入了秘文碎片、秘文拓卷等兑换装备机制之后,让玩家的装备获取目的性明确了很多。再也不用担心,因为多方面的原因,导致自己花费大量时间“肝”出来的装备并不适合自己使用的情况出现了。
公测版本将取消侠名系统:内测时期,侠名系统绝对是《古剑OL》中最肝的存在,但依旧有不少玩家喜欢。不过公测版本中,官方为了玩家的游戏更加轻松愉悦,能有更多的时间,在游戏中找到一些自己喜欢做的事情去做,所以侠名系统这个内测最肝存在,也不会出现在公测版本中。
新手门槛大幅度降低,副本、秘境轻松过关:从内测表现来看,《古剑OL》在各方面都比较不错的同时,除了侠名系统之外,相对较大的副本、秘境新手门槛也让部分玩家在游戏中不得不肝。随着公测版本中大幅度降低副本、秘境的通关难度,玩家增多会降低游戏难度的同时,秘境中最多可有的4个不计难度小红花存在,也进一步降低了其难度。
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