《尽地求生》PC 1.0更新:加进野牛冲锋枪
来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-11-11 09:13:25 人气:
IT之家1月23日动静 今日晚间,尽地求生团队公布了PC 1.0第25轮更新公告,本次更新不只会添加新兵器,还会添加新的配件和新天气,在兵器方面,添加了新的兵器Bizon,Bizon即野牛冲锋枪,该冲锋枪在枪坛中相当有名 着名,由AK设计者的卡拉什尼科夫的儿子维克多·卡拉斯尼柯夫和SVD设计者的儿子阿列克赛·德拉贡诺夫共同打造。在诸如CS等FPS游戏中,都曾出现过它的身影。
另外,新版本还加进了新配件正面瞄具(Canted Sight),正面瞄具可安装在兵器第二个对准栏位,点击ALT+鼠标右键,可切换使用正面瞄具。
其他方面包孕加进新载具轻型雪地摩托、维冷迪地图新加了一种天气等等。
具体如下:
新兵器:Bizon
添加了新的SMG兵器Bizon
- Bizon在维冷迪和艾伦格中可取得;
-使用9毫米枪弹,最多可装载53发枪弹;
-可装配消音器、消焰器、枪口抵偿器,也可配载对准镜和正面对准镜;
新配件:正面瞄具(Canted Sight)
新添加了配件:正面瞄具
-正面瞄具可安装在兵器第二个对准栏位
-点击ALT+鼠标右键,切换使用正面瞄具
-正面瞄具可配在AR、DMR、SR、SMG、霰弹枪和LMG
-可以使用兵器为:
AR - BerylM762, AKM, AUG, M416, Mutant, QBZ, SCAR-L, G36C
DMR - SLR,Mini14, Mk14, QBU, SKS
SR - AWM,M24, Kar98k
SMG - UMP,Vector, Bizon
Shotgun- S12K
LMG - M249
-依据您装配正面瞄具与对准镜的递次,对准时可看到的对准镜不同
-如您只装配正面对准镜时,应用正面对准镜举行对准
-如您装配对准镜后装配正面对准镜时,应用对准镜举行对准
-如您装配正面对准镜后装配对准镜时,应用正面对准镜举行对准
-由于正面对准镜的更新,当您处于对准射击视角时,觉得兵器的位置或许角度有点不同。但是对准镜位置、视野和兵器后坐力等干脆影响到游戏性的要素并没有改动
新载具:轻型雪地摩托
轻型雪地摩托是只在维冷迪刷新的载具
-轻型雪地摩托比雪地摩托速度更快、移动性更好,但是比雪地摩托随便损坏
-由于添加轻型雪地摩托,因此在维冷迪中不再刷新摩托车
地图
在维冷迪新加了一种天气
-月光:虽然此天气暗示的是晚上,但是我们设置了超等月亮和敞亮的北极光,这将辅佐您查寻仇人!
保存通行证:维冷迪
-您可以在“空投补给”中一次性支付所有票券
-在通行证奖励界面中添加了一次性取得所有奖励的功用
-在屏幕左下方点击“全部支付”可以获到手今朝为止可以取得的所有奖励
-更改了替换每日任务的次数,从1次改成3次
-对难度较高的任务举行了调整
每日任务和每周任务傍边,调整了高难度任务的难易水平
但已公布的每周任务为非调整对象
游戏性
-加强了防具的耐久度
此刻将对防具施加100%的损害,但此刻玩家在穿上防具后受到的损害将落低;
-编削了投掷兵器损害系统;
此刻投掷兵器将对隐躲在诸如细杆之等阻碍物以后的玩家造成损害效果;
-投掷兵器轨迹更改的时间和投掷时间将同步
-投掷兵器分开脚色手前,弹道指南会将会一直显示
-翻开落落伞后,转换标的目的前缩小延迟让您更快举行转标的目的
-维冷迪的蓝圈将在远离地图中央的位置生成,并增多了最后一个蓝圈的损害量
-调整了维冷迪的物品刷新率
-缩小了SMG的数量并增多了AR数量
-缩小了DMR的数量率并坚持了SR数量
-缩小了三级头盔和军用防弹衣的数量
-调整了配件和其他物品的刷新率
-具体刷新率调整的相关内容请参考《开发者日志:维冷迪物品刷新率调整》
UI/UX
-改善了加进部队和更改状况的系统
-应用位于右下方的组队约请设置按钮可设置约请状况
-可设置为“任何人”“仅好友”“勿扰”
任何人:您可以收就业何玩家的组队约请
仅好友:您可以只收到好友的组队约请
勿扰:您可以不收就业何人的组队约请
-在右方好友设置里可设置在线/离线
-当您离线状况时,被其他玩家显示位离线状况,此时不可收就业何组队约请
-在商店菜单里的物品页面左侧分类傍边删除“最新”指标
-在商店菜单里的物品页面点击“最新”时,物品上市时间一样的状况下箱子会优先出现
-在游戏屏幕中下局部界面的可视性
-添加了一些游戏选项
-添加了可设置默许射击形式的选项
-添加了可以使用新配件正面瞄具的键位设置选项
-添加了可确认您今朝装载兵器的举措,此举措点击J键可确认
-因Steam标题问题以致 导致置办掉败时,会弹出置办掉败信息
性能
-通过调整在脚色四周特定距离内显示的足印数量举行了性能方面的优化
-改善了大厅内物品栏菜单中发作掉帧的现象
皮肤&物品
添加了兵器新皮肤“沙场遗迹”
-假如您装配沙场遗迹皮肤的状况下,应用该兵器裁汰玩家的数量将记载并显示在皮肤上,
-您可以在游戏内点击J键及时查验 反省使用该兵器的裁汰数质变化
-在该物品称号前会显示“沙场遗迹”标签,您也可在兵器皮肤的预览页面查验 反省使用此皮肤到达的裁汰数量
-只有当皮肤的原始所有者使用皮肤时才会记载裁汰数量
-假如不是皮肤所有者在游戏内到手并设施此皮肤的兵器时,显示的裁汰数量将被锁定其实不会被记载
-不克不及明确“沙场遗迹”的所有者时也会在Steam社区市场和商店中锁定显示裁汰数量
-此皮肤可在Steam社区市场举行交易,通过交易如变卦所有者时,之前的记载将会被清零
-假如把兵器皮肤变换成BP时,统计将会初始化
-为了测试,您可在测试服以10BP的代价置办沙场遗迹兵器皮肤。1月30日在正式服更新后,此物品可以用BP置办宝箱,应用付费钥匙猎取
-添加了新宝箱“东艾伦格警官箱子”
-此宝箱将于1月30日在正式服更新
-应用东艾伦格警官钥匙可翻开此宝箱
-您可在“东艾伦格警官箱子”极低的几率可取得【沙场遗迹】工业安保–AKM物品
-东艾伦格警官箱子里物品的几率为如下:
由于添加东艾伦格警官箱子的原因,调整了随机宝箱的构成和猎取几率
- 2018春季宝箱将添加到随机宝箱
-随机宝箱的几率为如下:
此刻活动等级的物品将调整至更契合其原有价值的等级
-可依据等级兑换响应数量的BP
BUG修复
常规
-修复了在切换屏幕的同时按下ALT键时,只更改第三人称视角视角的标题问题;
-修复了在一些效劳器设置状况下,设置为色盲形式时血染效果反复的标题问题;
-修复了游戏内和游戏外的表情显示不同的标题问题;
-修复了当使用UZI时,可偶尔改动左侧听到足步声的现象。
-修复了空投箱着陆时,掉进地里后会冒出地面的标题问题;
-修复了玩家间载具位置显示不同的标题问题;
-修复了队友在游戏开始前分开游戏但仍在队内UI中显示的标题问题
-修复了当被拳头击倒/裁汰时,游戏内右上角的击杀信息栏目中无法显示的标题问题;
-修复了近战攻击中使用恢复道具后,无法使用兵器的标题问题;
-修复了不雅战时对手玩家在驾驶载具时,昵称和揭露信息无法显示的标题问题;
-修复了死亡不雅战/回放时,视角显示相反的标题问题;
-修复了选择未设施的可投掷兵器时使用“无投掷者”UI动静的标题问题[使用智能钥匙/使用指定兵器钥匙]
-修复了摩托车引擎在玩家下车后没有封锁的标题问题;
-修复了玩家背包有空间却无法拾取道具的标题问题;
-修复了在不雅战/死亡不雅战/回放中,骑行小型摩托车时画面猛烈摇摆的标题问题
-修复了当使用不异的键设置蹲伏/倾歪和改换座椅键时按下蹲伏/倾歪键时举措会被中断的标题问题。
-修复了玩家在驾驶载具冲突冲撞上阻碍物时下车却没有受到损害的标题问题;
-修复了FPP形式下完毕开镜后,画面出现闪耀残像的标题问题;
-修复了玩家在载具内与游戏掉往链接,再次进进游戏后,载具消掉的标题问题;
-修复了游戏大厅在32:9的比例下显示异常的标题问题;
-修复了当玩家脚色和载具相撞时,玩家的瞬时速渡过快的标题问题;
-修复了在低FPS的状况下流戏大厅出现堆叠的标题问题;
-修复了当玩家两次快速切换兵器后兵器UI偶发堆叠的标题问题;
-修复了在不雅战形式下,使用“Delete”键无法消除标志的标题问题;
-修复了摩托车在行驶进程中,车后轮抬起并在驾驶时出现翻转并且落低速度和改动标的目的的标题问题;
-修复了在TPP形式下能在无法触碰的距分开门的标题问题;
-门仅能在可触碰的距离内翻开。
BUG修复
地图
-修复了在艾伦格,载具可以会卡在某个构造中的标题问题;
-修复了在艾伦格上,从很远的中央看不到特定区域的巨石的标题问题;
-修复了萨诺地图中,枪弹只能单边穿透某座桥的标题问题;
-修复了萨诺地图中,特定位置的物体丧掉的标题问题;
-修复了萨诺地图中,玩家可以穿透或许卡在特定构造中的标题问题;
-修复了萨诺地图中,玩家可以陷进到地面里的标题问题;
-修复了萨诺地图中,当玩家接近一个特定的巨石时无法站立的标题问题;
-修复了维冷迪中,玩家可以穿透或许卡在特定构造中的标题问题;
-修复了维冷迪中,枪弹无法穿透特定栅栏的标题问题;
-修复了维冷迪中,在特定位置无法拾取道具的标题问题;
-修复了维冷迪中,脚色可以从墙后翻开门的标题问题;
-修复了维冷迪中特定区域的叶子看起来像是漂移在空中的标题问题;
-修复了维冷迪中,在雪地面跳跃移动时不显示脚印的标题问题
已知标题问题
1月23日测试服更新存在以下现象,今朝正在修复中
- UMP皮肤实用到Bizon的现象
-在物品栏中具有多量的兵器皮肤时,“沙场遗迹”相关的信息会堆叠显示的现象
-在大厅不可启动语音谈天功用的现象
-但在游戏内会畸形可以使用语音谈天功用
-投掷兵器不会对局部载具造成损害
-但脚色会畸形受到损害
-在维冷迪通行证任务中,蝎式手枪被回类到SMG
-在对抗形式傍边,蓝队与红队的残剩队员UI转换的现象
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