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尽地求生百科常识

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-11-11 17:32:52 人气:

尽地求生百科常识

尽地求生》(英语:PlayerUnknown's Battlegrounds,直译为“无名玩家的沙场”,又称尽地求生:大逃杀)是一款由蓝洞任务室所开发及发行的大型多人在线游戏[2]。游戏对应Microsoft Windows平台,并于2017年3月23日于Steam平台上发行体验版[3]。Xbox One版本估计在2017年内由微软任务室负责出售。

玩法

尽地求生是一款大逃杀类写实射击游戏,每局游戏大概有100名玩家参与,且在这个大型死亡竞赛中争取活至最后,可以选择第一人称、第三人称,和每队人数不同的游戏形式。而不管在哪一种状况下,保存至最后的一人或团队城市博得竞赛。在每局竞赛开始时,玩家所操作的脚色城市在没有携带任何物品的状况下跳伞至岛上。着陆后,玩家便能搜索修建物和其他场合,从而猎取随机散布在全部地图上的兵器、车辆及其他设施。其后,玩家需要选择持续坚持隐躲以免被其他玩家杀死或追捕,并持续查寻更多设施,或许追捕及杀害其他玩家且抢走他们的设施。

在竞赛开始后的每隔数分钟,地图上可游玩的“安全”区域将会向着一个随机位置缩小,而任何身处在安全区域外的玩家便会随着时间的推移受到损害,直至被裁汰。在游戏内,当“安全”区域缩小时,玩家会看见一面不时闪耀的蓝色墙壁压缩。安全区域缩窄能迫使玩家在更狭窄的区域内举行游戏,并增多与其他幸存玩家相遇的时机。别的一方面,在竞胜进程中,地图上的区域会随机受到轰炸,并对处于该区的玩家构成危险。在这两种状况下,玩家皆会在这些事件发作前被正告,从而前往安全的地区。均匀而言,一局竞赛的时间大概为35分钟。

在每局竞赛完结后,玩家能基于他们在竞赛中的保存时间及损害和杀死敌意玩家的数目,取得响应的游戏货币(Battle point),而这些货币能置办实用于改动人物外表的道具。

开发

本作的首席设计师布兰登·格林(也被称为“PlayerUnknown”)曾经制作了游戏《武装步履2》一个名为“DayZ:Battle Royale”的模组,而此模组是在该游戏内甚受玩家喜爱的“DayZ”模组的此中之一。当“DayZ”成为独立游戏后,格林便将重心转移至新的游戏《武装步履3》上。此时,索尼在线文娱已对格林的任务发作喜好,并约请他以参谋身份协助开发《H1Z1:杀戮之王》。继H1Z1以后,格林成为了韩国蓝洞任务室的创意总监,试图制作一款包孕着他所认定的大混战“最终版本”概念及其之前所设计的元素的游戏。据格林所说,这是初次有韩国的游戏任务室延聘外国人担当创意总监一职,而在风险方面,他暗示他与蓝洞治理层的关系很强,使其团队能在最低限度的监视下自主地任务。

在游戏中,格林旨在寻寻到《武装步履3》的现实模拟及《H1Z1》街机般的举措核心之间的均衡点,而傍边一个要害点即是在游戏地图上随机放置兵器和设施从而实现准确的分配。在这方面,蓝洞任务室作为一个大型多人在线游戏的开发者,多年的经历使他们能通过制作电子表格和计算以确定一个杰出的分配,从而鼓舞玩家作出关于如何举行游戏的战略决策,而不会过度惩处一些在残局后数分钟都可以寻不到兵器的玩家[8]。在每局竞赛开始时从飞机跳下是格林的一个新特点,这能使玩家决议不同的战略,例如先与其他团员调集,或单独行进以查寻更好的物资。

本作的首张游戏地图的环境由格林的团队人手设计。格林从本身以往制作游戏模组的阅历中得悉哪一类型的游戏地图最为合适大混战概念,并查明一个拥有浩繁 浩大地形特征的岛屿可以发扬最鸿文用,且能为玩家提供不同的战略选择,使他们玩的每局游戏都是无独有偶。另外,格林以出现于20世纪50年代苏联的粗野主义修建为底本,设计修建物和其他构造并将它们放置于地图上。格林的团队在内部举行了数次迭代测试,以测试兵器随机放置等系统,其后更不时举行调整,例如调整物品生成、改动一般物品的容量、车辆驾驶特性及游泳速度等,乃至增多了新的地区及喜好点,从而为玩家提供更宽广的环境来举行探究及战役。

游戏开发任务早于2016年终展开,格林但愿能在一年内将游戏预备好[9]。由于使用了虚幻引擎,游戏的开发时间相对较快。这是因为较多人使用虚幻引擎作开发,并且有着多量的同意,而比拟起《武装步履》及《H1Z1》,此两款游戏皆使用了由游戏开发商所开发的自家引擎,且较少开发者使用,因此开发时间较使用虚幻引擎为慢。在封锁测试推出后,游戏便于2017年3月开始进进初期阶段,估计将持续大概六个月。在此阶段,游戏开发人员方案天天改善游戏效劳器的性能,每周举行毛病 过错修复及每个月举行内容和均衡更新。别的一方面,格林估计增多的新功用包孕自定义游戏,模组同意,和与Twitch等串流媒体协作,使游戏拥有重播功用乃至其他功用以将本作视作电子竞技内的此中一款游戏[8]。当Windows版本完全完成后,开发团队方案推出家用机版本。

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