Steam立异鸿文:《尽地求生》在历史中退场,这款游戏将续写传奇
来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-11-12 02:26:42 人气:
2017年,蓝洞带火了《尽地求生》,本以为它会像《英雄同盟》一样成为现象级游戏,可随着运营公司一次又一次的操作,许多玩家毕竟带着掉远望分开了。虽然人气下滑,但仍然是吃鸡里的精品。同时,一些由吃鸡衍生而来的精品游戏也不在少数,今日就来介绍一个曾经登上Steam全球热销前三的《Hunt:Showdown》(猎杀:对决)。
这款游戏一样是吃鸡玩法,不同的是在一张大的地图上最多只有十名玩家,但这种设置并没有让游戏节拍变慢,反而因为别的一机制而变得更放松张刺激。游戏没有缩圈机制,进进游戏后会生成一个目的,目的中存在一个魔物,击杀魔物可以取得赏金,拥有赏金的人材是最终的胜利者。
这种PVE元素,以致 导致玩家之间会很快发作交手,光靠伏地魔其实不克不及获获胜利,也因为这个机制,游戏的玩法变得十分多样化,可以先击杀仇人,再往杀魔物,或许逼上梁山,趁他人不留心击杀魔物。
游戏还有一个最逆天的设定,也是最中心的中央——死亡惩处。当你的等级到达11级的时候,假如你的脚色在游戏中不小心被击杀,会以致 导致脚色永久性死亡,需要从新应用赏金招募猎人,一切从零开始。你可以了解为在英雄同盟的竞赛中,假如消极竞赛以致 导致掉败,使用的脚色需要从新置办。所以,在游戏中,你常常看到一些大神玩得不寒而栗,生怕本身辛劳招募的猎人因为一个掉误而死亡,而许多萌新玩家则玩得十分勇敢,毕竟赤足得不怕穿鞋的。这种机制,也为游戏增多了许多趣味和刺激,十分值得一试。
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