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专访中国电竞第一人 Sky 李晓峰:从职业选手到电

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-10-30 09:08:12 人气:

体育竞技和电子竞技作为具有观赏性的竞技项目,具有极大的相似性。


文 | 刘士武
编辑 | 思齐
Sky 李晓峰,“中国电竞第一人”。1998 年开始从事电子竞技,在 2005 和 2006 年蝉联 WCG 大赛《魔兽争霸3》 项目世界冠军,以个人影响力推动了中国电竞的阶段发展。
作为电竞选手的 Sky 一定是很多人的记忆,在今年重启的 WCG 大赛中,他以电竞装备品牌商「钛度」创始人这一新身份、同时作为 WCG 赞助商及合作商的角,重新回到了电竞主战场。
从选手到电竞产业的淘金者,SKY 身份的变化的背后是中国电子竞技从逐渐“边缘”走向“主流”的过程。
经历不被大众认可的时代后,电子竞技如今已经成了较为完善的职业体系,并出现了多个千万奖金级别的赛事,官方层面,随着部分电竞项目进入亚运会,电竞也开始赢得社会的广泛认可和关注。最为标志性的事件是:停办了 6 年“电竞奥运会” WCG 在近日重启,中国队最终凭借着四金三银总计十枚奖牌位列榜首。
电竞再次成为了大众关注焦点的同时,中国的电竞产业在近几年进入了快速发展阶段。
数据显示,全球体育产业市场规模1.5万亿美元,其中体育装备用品占到了市场份额的40%,其中NIKE一家的市值就达到了1234亿美元。而在电子竞技方面,全球市场规模也已经达到了350亿美元。
在中国,2019 年电竞产业规模将突破1000亿元大关,其中还不包含电竞装备市场——仅电竞装备市场就达到了500亿元的规模。为了了解电竞装备市场的现况以及未来发展机会。

借着 WCG 2019 ,36氪也和 Sky 聊了聊他的“电竞行业这些年”。以下为36氪对SKY李晓峰进行的部分专访内容:

关于创业:用个人 IP 带动行业

国内还没有知名的专业品牌出现,于是我觉得电竞装备会成为一个有巨大商机的市场。
退役之后之所以选择在电竞装备领域,主要还是因为行业处于发展早期,很多板块并不完善,自然也有机会。以电竞装备(或外设)为例,除了罗技、赛睿等国外传统大厂以外,国内还没有知名的专业品牌出现,于是我觉得电竞装备会成为一个有巨大商机的市场。
创办了钛度科技后,我们就开始着手于研发电竞主机、耳机、鼠标、键盘、手游装备等。
作为一个国产品牌,我希望把自己的职业经历注入到钛度的品牌中——当然,钛度也是中国目前唯一一家由前职业选手成立的电竞装备公司。
钛度的品牌核心是“硬件技术和工业设计一定是品牌立身的基础”,所以我们的产品大多采用顶级的材料和工艺,并结合国内职业电竞选手的使用习惯,为玩家提供职业电竞装备,提升游戏乐趣和体验。
类比传统体育,基于个人强 IP,钛度”和想做电子竞技领域的“李宁”。
“Sky夺得世界冠军”是电竞圈子长久讨论的话题,并且影响了后来行业内外很多人。而从国内体育用品行业来看,李宁作为自带 IP 的品牌,在体育领域有很大的声量。当然,区别在于,电子竞技关注的焦点目前在俱乐部、赛事、职业选手身上,而电竞装备是电竞发展的一个新突破口。
所以总体来说,在这个时间点创立“钛度”和其实和国民运动装备品牌“李宁”会比较类似:在市场还比较早期的时候,需要一个“强IP”来进行市场认知的输入。所以对于“钛度”,我们同样也会将我们对于电竞的理解注入产品之中,而且品牌从一开始就带有创始人基因,以及对待体育用品需求的认知。
好比基于现在的手游趋势,钛度灰通过以《和平精英》为代表的移动端 FPS 游戏合作,着重研发了手游耳机,值得一提的是,我们还将定位增强、双麦克风上行降噪这两项核心技术加入其中,针对手游 FPS 游戏。钛度新品由前Alienware知名设计师Han设计,采用了DTS声学系统。
登陆科创板也是钛度科技的近几年的目标。
钛度不只是依靠明星老板发展的公司,我们希望在电竞装备上依靠积累技术和产品力,为品牌建立长期发展的基石,并为全世界范围内更多用户提供产品。同时,随着业务不断壮大,登陆科创板也是钛度科技的近几年的目标。


关于电子竞技产业的创新创业

电竞行业目前还是空间聚集型产业,除了游戏厂商和上游企业,大部分钱都被优秀的运动员拿走了,但仍旧有很多机会值得创业公司去做。
电子竞技现在主要的创业方向还集中在游戏研发、赛事传媒、明星经纪、电竞俱乐部等方向,但是相对而言都比较难。为什么这么讲呢?因为电竞行业目前还是空间聚集型产业,把优秀的选手以及主播通过俱乐部和经纪公司聚集起来,除了游戏厂商和上游企业,大部分钱都被优秀的运动员拿走了。
其次,没有足够的资金支持创业公司是很难存活的,特别是这几年大多数优秀的游戏都在以腾讯为代表的大公司里面,小公司想出大游戏的机会并不大。
当然机会仍然存在,例如现在国家支持的电竞教育、陪伴新游戏出现而诞生的新俱乐部、新赛事等,都值得创业公司去做。

关于赛事

电子竞技发展到一定阶段之后必然分化成为更精细的专项赛事,这其实和体育赛事是相似的。

Sky:游戏开发商和运营商开始去做一些项目的官方赛事,是综合类赛事消失的主要原因。俱乐部、选手、赞助商、观众把视野转向这些官方赛事中,导致第三方赛事公司举办的综合类赛事热度降低进而消失。
而且由开发商主办的官方赛事在赛事体系、赛事奖金、宣发推广、选手保障方面有得天独厚的优势,电子竞技发展到一定阶段之后必然分化成为更精细的专项赛事,这其实和体育赛事是相似的。
作为传统老牌电竞赛事,WCG 的回归其实是给整个产业带来了一个信号
WCG 作为传统老牌电竞赛事,这次的回归其实是给整个产业带来了一个信号。当然,现阶段的综合赛事还有很长的路要走,但 WCG 能够提供一个很好的契机和模范。同时,本次 WCG 落地西安,刺激了电竞在二三线城市的发展,也会让中国更多的用户感受到电子竞技的魅力。
就好比,我们 WE(知名电竞俱乐部)也在西安,在 WCG 现场,我也和TH000、Lyn、Moon打了一场表演赛,感谢 WCG 让我们老友重聚,去传播赛事文化。

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风口:「电子烟」「MCN孵化」「社区团购」

社交:「音遇」「相看」「恋爱圈」

内容:「古董局中局」「僵小鱼」「军武次位面」

消费升级:「KoGi可及」「鱼眼咖啡」「易改衣」

餐饮:「猛男的炒饭」「佐大狮」「煮葉」


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