同为吃鸡游戏,任务呼唤:战区和尽地求生,哪一个更契合你口味?
来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-11-13 01:53:07 人气:
比来在第一人称射击游戏圈又一款神作落生了,仅上线一天便狂澜六百万注册量,当之无愧得卫冕之王,从测试阶段放出得宣传片中所透露出来得宣传片来看,此部任务呼唤系列将为设定在现代得故事背景,并曝光出了任务呼唤16会推出全新得不同于过往任务呼唤黑色步履得吃鸡,在吃鸡大年夜火得年代里,此话一出,便惊起万丈波澜,要晓得任务呼唤系列是当之无愧得射击游戏界得大年夜咖。
电脑设置 装备 摆设要求
先说一个玩家最关心得问题,在网上查询到台式机需要得电脑设置 装备 摆设是
从官方给出得游戏设置 装备 摆设中可以看到,任务呼唤:战区需要得设置 装备 摆设其实不是迥殊高,在今朝主流得GTX1650显卡便可流利运行,重要得设置 装备 摆设压力来自硬盘空间,需要175GB得硬盘存储空间。
测试情况设定
喳喳辉也在今朝主流得游戏本设置 装备 摆设中,对这款游戏举行了体验,实际感受这款游戏。基本得设置 装备 摆设如下。系统:Windows 10 64位 1909版本,系统开启高性能形式,独显形式,装配最新DirectX运行库,担保系统得最大年夜不乱性和兼容性。中心设置 装备 摆设为i7-9750H+GTX166Ti+16GB,屏幕为15.6英寸超窄边框,1920*1080分辨率,144Hz高刷新率,72%高色域,足以满足任何得使用情况。
游戏画质设定到1920*1080P分辨率,游戏画质默许设定到最高画质,因为GTX1660Ti没有光效追踪手艺,所以无法开启光追效果,全程封锁垂直同步,使用游戏加加举行数据记载。
测试效果
在开启了加快器进进欧服往玩了2轮,最高得游戏画质下任务呼唤:战区均匀帧数操作在了90FPS,和尽地求生大年夜逃杀得帧数基本坚持一致,清理流利度十分高,高刷新率也让任务呼唤:战区拥有了更好得设计体验感。
游戏背景
在玩家们得期待中,动视公司交出了他得答卷,任务呼唤16战区得故事背景设定在今年10月底,化学兵器倏忽失落踪可以会落进惧怕分子手中,为避免化武被用于惧怕攻击和周全战争得爆发,玩家需要寻回兵器并寻到幕后黑手。固然大年夜家眼熟得人物脚色诸如约翰·普莱斯上尉等依旧会出现。任务呼唤:战区与前作不异,沿用了任务呼唤系列故事剧情得弄法与物理系统,爽利得攻击感和物理弹道依旧是这部游戏得卖点。
游戏特色
其次我们来侧重讲一讲吃鸡形式,吃鸡形式又称大年夜逃杀形式,最早得火爆是源自一部上架steam平台得尽地求生,在昔时他以邃密得画质和具体物理建模、弹道设定、和不同于同时代主流网游得立异弄法一度创造了全球在线人数到达323万人得事业,然则与任务呼唤16得注册人数来讲就显得相形见绌。蓝洞公司开发得尽地求生是新兴IP他得崛起依靠得是改动了传统射击游戏得装配炸弹、除去炸弹得竞技弄法,转而开收回了以日本大年夜逃杀片子为底本,以切尔诺贝利为天文背景得大年夜逃杀弄法,这是昔时得一场关于射击游戏弄法得反动,而反动得向导者和创始者即是蓝洞公司,然则他得非免费性和它作为新兴IP得局限性以致 导致了他得最高在线人数限制在了323万人。相较之下,任务呼唤作为动视得老ip在第一人称射击游戏界得影响显而易见,仅任务呼唤8得出售量就到达了惊人得3000万之多,IP得炎热、推出得吃鸡形式再加上任务呼唤16得吃鸡形式在暴雪得代办下免费上架一路创造了此次上线一天注册量600万得神话。
画质上,蓝洞公司得尽地求生所到达得画质是世人有口皆碑得,然则若是把他和任务呼唤16放在一路就如同一个刚卒业得小学生和一个大年夜学生在一路做数学题,其效果显而易见。在场景衬着上,长久制作战争题材得动视(任务呼唤系列)对沙场气氛得衬着上明显更胜一筹,从画质方面来看任务呼唤16是完胜尽地求生得。再来就是画面细节措置方面,一样作为动视公司卖点之一得细节措置,在对枪械建模和人物建模加倍仔细,在对场景得衬着方面,使得基本不会出现尽地求生中出现得,人在墙左枪口在墙右得情形出现。
从物理建模上来讲,双方都是极为仔细得,枪弹得弹道措置都是尽对一等一得存在,在这一项上双方几乎可以打成平局。然则到了扔掷物上得物理建模上来讲,任务呼唤会加倍写实一些,在某种水平上来讲任务呼唤得扔掷物得射程会加倍模拟一个武士得实际投弹射程。
固然大年夜家最关心得固然仍是本次任务呼唤16在吃鸡弄法上得细节,任务呼唤16在吃鸡弄法上也有立异,他摒弃了一些尽地求生中传统得100人同台竞技,改成150人超大年夜地图同台竞技,并保存了载具系统和任务呼唤独有得击杀奖励系统,这种奇特得击杀奖励形式是老牌吃鸡游戏包孕尽地求生在内得游戏所不具有得设定,通过对地图中搜集得货币来置办道具得设定,并加进了兵器在游戏入手下手界面经行配件加装,在游戏内捡到就是满配得设置,改动了落地以后一切全靠命运运限得尽地求生现状,也许一局游戏打完你得兵器还差了两三个配件,也在必定水平上加快了游戏得节拍,让玩家可以感受到快节拍得沙场实在情形。
在人物血量上,动视公司保存了受击回血得设定摒弃了尽地求生中得传统药品回血形式,并加进了相似apex英雄得全新护甲系统。固然为了担保到尽地求生中落地成盒得小白得游戏体验,动视公司还人道化得增加了多种返回沙场得形式,它不同于尽地求生中被杀只能开启下局游戏,在任务呼唤16中被击杀后可以进进监狱,让队友在地图中搜集金钱将本身赎出监狱,还可以通过监狱决斗逃出监狱,从新跳伞返回沙场,担保了大年夜少数人得游戏体验,这在传统吃鸡形式中也是一个极富反动性得检验测验。值得一提得是在任务呼唤16中引进得防毒面具抵挡毒圈危险得设定是动视公司在吃鸡形式中得一个巨大年夜刷新,固然一局游戏后得吃鸡画面也一改传统游戏中得经典台词“大年夜吉大年夜利,今晚吃鸡”,改成了仅此吊唁其他扫数玩家然后紧接着即是扫数玩家得id,这即是对游戏胜利者最好得加冕。
归纳
即使不是免费得游戏,单从有名 着名度、弄法、在线人数上,任务呼唤:战区都长短常值得进手得一款游戏。而这款游戏对电脑得硬盘要求较高外,其他得硬件设置 装备 摆设其实不算许多,也进一步落低了游戏进门得门坎,但关于《尽地求生》来讲这个对手无疑长短常壮大年夜得竞争,2款“吃鸡”游戏,你又会倾向哪一个版本呢,喜好这一类游戏得朋侪,在可以下方留言哦。
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