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第二银河新欧联邦T2枪骑兵级驱逐舰数据介绍

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-08-06 04:20:44 人气:

枪骑兵级驱逐舰是新欧联邦的一艘用重装、拦截的驱逐舰,武器是导弹,那么枪骑兵级驱逐舰具体属性如何,下面就给大家带来了第二银河新欧联邦T2枪骑兵级驱逐舰数据介绍,一起来看看吧。

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枪骑兵级驱逐舰

舰船信息

舰型

驱逐舰

级别

枪骑兵级

基础武器导弹
舰船定位

重装、拦截

基础运算力1146
基础能量1799

 

基础配置
定向波动能源抽取器-Ⅱ

战术组件

击毁敌舰时,每秒将额外回复27护盾,航速提升15%,持续35秒;该效果每10秒只能触发一次

蜂巢式集束导弹发射架

超级装置

对12km范围内的最大5个随机敌对目标发射共12发导弹,每发导弹造成122点伤害。

驱逐级舰防炮

默认武器

持续攻击9km内的选定目标,每秒造成45点伤害。
驱逐标准护盾回充器

修理器

使本舰每秒恢复34护盾值,持续30秒。

驱逐标准离子推进器

推进器

舰船速度提升100%,持续30秒。

初始属性
电能抗性

10%

护盾量7407

动能抗性

75%

船舱容积

375

热能抗性

45%

体积系数

190

护甲值

6945

跃迁稳定

1

最大装载组件数

4

初始航速

606

需求驾照

驾驶员所需驾照 :  新欧罗巴联邦T2驱逐舰驾照

每升一级

导弹的伤害提升

3%

导弹的追踪速度提升

10.0%

自身盾抗强化装置的能量消耗降低

3.0%

特有加成

单体跃迁干扰装置的冷却时间减少

15.0%

单体跃迁干扰装置的能量消耗降低

60.0%

单体跃迁干扰装置的射程提升

40.0%

舰船故事

枪骑兵驱逐舰是枪骑兵级驱逐舰的改良版,维系了原本重装拦截的战场定位,防护性和机动性良好。更在原有基础上提升了计算力和电容性,为装配新时代组件装置提供了空间。

从该型舰船的历史背景上来看,枪骑兵的雏形诞生于第三次银河战争(B.G.8年--A.G.1年)前后,当时,部分战败的斯巴达军人退入深空,希望对已知世界中最后的反抗力量——斯瓦罗斯军队进行支援,抵抗泰坦军队。

为此,斯巴达人趁阿特拉斯人还未在本土站稳脚跟,选出了一批几乎可以预计有去无回的战士暗中潜回本土,获取了本土研究所为第三次银河战争研发,但还未来得及投入生产的枪骑兵级驱逐舰升级方案,并利用一些大型海盗基地或现在已经不得而知的小国家进行生产。

当时,枪骑兵级驱逐舰数量极少,并且性能不稳定,但在装甲上确实表现优异,这些率先投入战场的枪骑兵级驱逐舰和当时的斯瓦罗斯的一批火力型舰船并肩作战,虽然最后并未能挽回危局,但却让人铭记了它的名字。

如今,在新欧的旧军备革新中,作为该次革新的主导者克劳利工业集团在对现代版的枪骑兵级进行升级时,将这一名字延续使用了下来——仍旧以枪骑兵命名,旨在表明其比轻骑兵更优秀的机动性和火力系统,并且,为了适应现代战争,他们为该型驱逐舰搭载了升级后的定向波动能源抽取器和蜂巢式集束导弹发射架,进一步提升了该舰船的装甲和火力输出水平。

值得一提的是,最近发现有部分轻骑兵驱逐舰被具有黑手党性质的甘比诺家族所有,被改装成了令其对手胆寒的“刺杀者”。

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