wan玩得好手游 » 游戏攻略 » 少年侠客开局选择哪个好 新手开局前期发展攻略大全

少年侠客开局选择哪个好 新手开局前期发展攻略大全

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-11-23 18:39:04 人气:

在少年侠客里,开局的选项就特别丰富,让很多玩家不知道怎么选才是最有利后期发展与成长的,但没关系。下面就为大家带来详细的攻略介绍,一起来看看吧!

开局选择攻略

开局选择50%的铜币加成(金龟子多的时候,武林大会打不过可以转世选先手)。说一下为什么不选经验:1.少侠节签到15天送妲己,100%经验加成(少侠居出战才能生效);2.宗门宝藏里的宗师,是根据你重修的重数决定的,重修层数高了打不过。强化石很缺;3.压级。可以在排行榜多领元宝。(我曾经一次在排行榜领6000+的元宝)4.铜币非常缺,修炼,领悟尤其是精通(御剑,拳脚……)

关于门派选择,可以选择,血气或者防御。一来这个排行榜人少,可以多领元宝。二来前期站得住才有输出。但是不过后期不管你有多肉,都是被一刀秒,所以就要转世武力或者内力。

然后先阅读游戏里的游戏攻略,对游戏有个大体的认知(不读也行)。

从首页说起,A,,铜币最主要用途宗师切磋获得武学点,升级精通。前期同步升级,后面获得唯我,清风,剑魔后优先升级御剑。B,,元宝用来买强化石,强化装备。同步升级40级后,优先升级命中100级,其次闪避100级。这样战力低,隐藏属性高,打武林大会胜率高。C,,金龟子,先把签到宝典买完,再开500金龟子的练功房,以后就买点石成金跟精通宝典,优先买御剑宝典。

——江湖寻宝,每次领2倍或者3倍。1倍放着,晚上睡觉前再领。

——排行榜,压级领元宝,直到你在下一个区间还能占前十,再重修升级。重修前,屯经验丹,在线跟离线时间。

——武林大会,一直升级到最高层换神级宝石最划算。忍不住就换特级宝石,连击优先。

——今日必做,必做。宗派日常在今日必做任务刷新之后在点。

——行侠仗义。金龟子,贵宾经验,强化石,玄铁,秘境,对决,论剑兑换。

关于氪金推荐,月卡(月卡收益很高,现在每天月卡666还能免费抽一次),进阶行侠,季卡,年卡看着来。

——梦醉武林页面,少侠节许愿金龟子,15天领妲己。商城优先买强化石。每日签到,再买完签到宝典之后再签到。贵宾神,灵,天可以用到大后期。江湖好礼不推荐购买。无极宝典,前文金龟子用途。福利中心有个666别忘了抽奖(氪金用户)。游戏攻略最好看一下。

——侠居。江湖奇遇点就完了。龙脉在每日任务刷出来之后再打,收益不高。洗捡获得药草跟石头,锻造跟炼丹用。神兽栏可以简单培养飞龙跟神龟然后过度青龙,白虎。后者可以用到大后期。枫林晚每升一级,用时缩短30秒。少侠居优先洗髓三星侠客。然后5星。4星没用,尤其是这个抗晕(我再一次吐槽,我46%的抗晕武林大会没触发过,要不是怪能抗晕反击,我都怀疑这是一个假的属性)。资源场,粮食留一点邀请侠客,剩下家丁全用来生产木材。

——属性。60级之前重铸只有一个属性,每升20级多一个属性。前期命中,连击,暴击可以留着。后期六件装备全部洗,13%暴击,8%连击跟50%爆伤(188闪避可以考虑留着)。闪避跟命中可以通过装备打磨来增加。

当你有神级武功之后,就开始压战力,武林大会是根据战力刷新的,(可以把侠侣离战,神兽换成最垃圾的两个)战力低,进武林大会,出来在把战力提上去再打。胜率极其高。

副本属性按照重要性排序命中,连击,暴击和爆伤;

武林大会,先手,命中,闪避,连击。(暴击跟爆伤可有可无)。特别强调,先手不够,闪避来凑。闪避很强,尤其这个版本概率大大提高。

——仗剑江湖。没事刷刷条件任务来增加先手值。挑战宗师,每挑战一次,属性提高10%,没有上限。多囤一些元宝,命中够了就可以挑战获得神级武功了。华山论剑,前中期最大的收益,元宝,经验,铜币主要来源。宗门宝藏,令牌不够的话优先考虑,宗师,金箱子,矿脉,银箱子,石块。令牌到后面用不完。悟道涯修炼增加先手值,获得神级武功之后,剩余的修为点留着不要在加战力了,压战力打武林大会。

——秘境,记不清了应该是在东方教主之前都可以通过破甲加爆伤来过关。但是东方不败(好像是)以后难度会陡然上升,怪的防御会翻倍。这时候面对上亿血量的boss ,你的不破甲的情况下,你的暴力伤害只有几十点,绝不绝望。再加上要武林大会,先手不够,闪避来凑,我开始转型。用第一套武功,属性,命中跟怪持平,连击到达100,剩下宝石全是闪避。全靠流血跟福的百分比来打伤害。命中足够的情况下,理论上可以无限打下去,去除了爆伤流伤害不够的限制。

我自己打秘境用第一种,这个时候6件装备重修,命中,闪避188,连击8%。连击每个侠侣培养至少2点连击。十个侠侣加上其中一个人洗髓10%连击。总计重铸48%,侠侣30%,神兽19%,宝石再带一个连击轻松破百。剩下神级宝石命中足够的情况下全换成闪避。闪避轻松破1万。敌方命中率=(敌方命中+5000)÷(我的闪避+5000)×90%。上个版本不是5000而是10000,所以我说闪避概率大大提高。如果配合腾云驾雾双buff,基本就是闪避没得说。腾云加上自身闪避,曾经连续闪避怪的4次攻击,轻松拿下,只能说是偶然中的必然,而且这套武功对于自身的武功,内力要求不高。在自己属性特别低的情况下,也可以用其通关华山论剑。

以上就是少年侠客开局选择哪个好的全部内容,不知道各位亲爱的小伙伴是否掌握了呢?希望能提供些帮助!如果还有其他疑问,欢迎访问玩得好手游网的相关文章。

欢迎玩家到【 wan玩得好手游】查看最新变态版手游攻略,只需要在百度输入【 wan玩得好手游】就可以浏览最新上线送满vip的变态手游攻略了,更多有关手游的攻略和资讯,敬请关注玩得好手游网!

标签: 少年侠客开局选择哪个好 新手开局前期发展攻略大全
玩得好手游为玩家们提供非常多最新好玩的手游下载,热门的手机app下载,常用安卓应用软件下载,热门手游排行榜发现更多好游戏,还为玩家推荐近期热门手游攻略,手游公益服。 简繁切换 繁體中文