龙族无双Moai引擎打造 弱联网PK弱爆了
来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-11-15 05:46:18 人气:
你还在用截图来炫耀自己在游戏中的实力吗?你还在像其他人展示你游戏的精致的画面吗?那小编只能说你弱爆啦!现在即将和玩家见面的游戏《龙族无双》就将打破联网技术壁垒!游戏采用的是自研网游引擎Moai打造,有着绚丽精致的画面和承载万人玩家的流畅技术!
一、粒子+物理碰撞, 更精彩的战斗画面
仙果游戏旗下工作室雷兽互动在2010年,对手机端的MMO引擎进行了长达3年的优化打磨,对自研的moai引擎进行了大量的修订、强化和扩展,包括引入国际领先的jit技术、开发粒子套件、物理模块、UI套件、动画套件、粒子套件、多线程支持等技术。
正是自研引擎Moai的扩展多样性,让单机才有精致的画面、逼真的效果呈现在《龙族无双》游戏之中,这里玩家可以体验到架空经典三国的真实魔幻景象,如:名将关羽打击怪物时使用一招大刀横扫的技能,刀锋刚接触怪物时击飞的重力表现会加速,击打物体可以分层受力,被打的时候玩家可以看到它按真实物理碰撞出现的击退倒地,让玩家清晰地体会在PK中对目标击中倒地的瞬间,在动作中更有拳拳到肉的逼真战斗体验。
粒子系统使得《龙族无双》中的击打效果和场景氛围更加劲爆,在英雄释放技能的时候会以放射状的光效将周围景色虚化让主体成为焦点,突显战斗气势,并且出战英雄本身也会有特殊的光影,对打击感带来很好的渲染。除此之外,M oai的光影效果也十分显著,像阳光照射、水波纹光的反射以及雾气弥漫的效果都能够让每场战斗都与众不同。
二、3次减负打破联网技术壁垒 向弱联网说NO
早在功能机时代成都雷兽互动即开始了针对手机端联网技术引擎的钻研,依托在核心成员在gameloft功能机网游研发时期积累的技术研发经验,及对国内网络制式的理解,首次在手游引擎的联网部分采用的云计算技术,发挥服务器云计算优势,提升整个引擎的效率,再加上手机客户端多线程技术的运用让服务端与手机客户端双剑合并,使得游戏在多人连线时更加顺畅。
简单而言,当玩家在手机端进行游戏时,庞大的数据处理量在玩家客户端处进行了第一次减负,当数据通过游戏服务器交换后在云服务器又进行了第二次减负,当客户端接受信息准备输出时,又进行了第三次减负,如此优化数据3板斧下来,万人级同时在线就不再是梦想,并且超省流量,一张图片的流量可以供玩家玩一周。
三、掌上群殴,让你赢的过瘾,输的口服
镜像PK已经落伍、网游级的杀戮才是王道,在这里,《龙族无双》破除手游与端游PK界线,真正做到任何地点想战就战、任何时间均有可PK的玩法让您无束缚战斗体验,你可以在竞技场1V1跟人斗、你可以跟帮会斗、你可以叫嚣灭敌国满门,您更可以指挥人马攻城略地,也可以做令人闻风丧胆的绝代枭雄,还可以做随心所欲的独行侠,高度自由,这里,您的游戏人生由您做主!
《龙族无双》究竟将会带给玩家怎么样的一个游戏世界?精致的游戏画面,恢弘的游戏场景,爽快的游戏PK,这些能不能成为吸引你的理由呢?就让我们一起来尝试下吧!
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