魔兽世界就公平?当你进游戏已经输在起跑线,
来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-10-30 22:37:38 人气:
编者语:在征途还没在国内流行的时候,那时国内许多网游的收费方式还是以点卡为主。当初作为学生的大玩家,经常逃课去网吧冲级。最高纪录有过连续一周通宵的记录。但结果却并不如意,连等级排行榜的尾巴都摸不到。许多玩家一直想要一款公平的网游,排斥免费游戏的氪金收费,但或许对许多一般玩家来说,游戏从来都没有公平过。
8月27日魔兽世界怀旧服再次点燃了许多玩家的热情,大量玩家蜂拥而至想要在游戏中找回当年在网吧奋战无数个通宵的青春岁月。作为一款世界流行的网游,魔兽世界在游戏平衡方面一直被人称赞,一个月几十元的月卡,对今天国内玩家来说,真的只是一包烟钱。除此之外,游戏几乎没有其他消费。当初的魔兽世界公测时,还显得有些昂贵的点卡钱,如今真的已经变得廉价。从这个角度说魔兽世界是一款公平的网游,应该没有人反对。
但实际情况玩家真的就站在了同一起跑线吗?当初在魔兽世界大火的时候,每当新等级开放,便是许多玩家冲击记录的时候。当时魔兽世界上升到60级最快的玩家,只用了4天20个小时,成为当时变态的纪录。而如今在怀旧服中,从27号正式开服,到现在30号,短短三天时间,新闻中已经出现,最高56级的纪录,而一般玩家都在25级左右徘徊。甚至还有大量玩家才在15级左右徘徊。
魔兽世界怀旧服基本还原了当初魔兽世界刚开始时候的状态,但是为何升级速度有这么大的区别。原因相信大家都清楚,熟能生巧。魔兽世界刚开始上线,对所有玩家来说一切都是新的,但现在无数的攻略已经充斥网络。
而这也决定了魔兽世界怀旧服注定也不是一款公平的网游。当初的大佬依然是大佬,当你还幻想着卷土重来时,更大的可能是,依然被远远甩在身后。无论是等级,还是装备还是技巧,对没有时间、没有金钱、没有经验的玩家来说,幻想着靠魔兽世界体验万人之上快感的时候,其实你依然只是别人游戏乐趣的组成者。
但魔兽世界最聪明的设定,便是封顶设计。游戏在每个阶段都设计了不同的天花板,让普通玩家能够追上大佬的步伐,游戏体验不会感受到太大的差别。但作为一款游戏来说,只要是进入游戏的玩家,都想自己比别人厉害一点,自己技术高超一点,自己的装备比别人好点。但现实情况是,当你花费时间精力,辛辛苦苦终于毕业的时候。可能大佬已经在开荒下一个副本。
总结:其实世界上没有绝对公平的网游,游戏的世界就是一个现实的世界的缩小版。我们只能在有限的距离内,求得高人一等的优越感,但绝没有所谓的点卡游戏、免费游戏的公平之争。
许多人不理解为何有人在游戏中花费几十几百万,其实或许对这些人来说,花费金钱节省的时间,价值远远大于在游戏中疯狂肝几个月得来的一件装备。不同的游戏只是对应的不同的群体,免费游戏有人玩,收费游戏也有人玩。玩家原本就不同,为何要讲所有人拉在一起比较?
你玩的魔兽并不别的游戏公平多少,只是衡量价值的不同而已。
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