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腾讯联手暴雪威力有多大?新手游一周吸金1770万美元,无差评

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-11-02 14:09:33 人气:

编者语:腾讯游戏在国内游戏圈的地位,短时间已经是不可撼动的。无论是端游的lol,还是手游的王者荣耀,都让腾讯稳坐泰山,其他游戏公司只能望而兴叹。特别是在手游领域,除了王者荣耀的一骑绝乘,又有光子工作室和平精英的火爆,让其地位更加稳固。光子也因此抢了天美的风头。

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天美工作室因为王者荣耀的成功,成为腾讯旗下最赚钱的工作室,一直以腾讯第一工作室自居。但是当初却在吃鸡手游上败给了光子,其开发的全军出击手游败给了刺激战场,成为天美最大的痛。

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腾讯游戏之所以成功,和其在游戏公司内部奉行的养蛊政策有很大关系。在腾讯内部,各大游戏工作室之间,甚至是两个游戏团队之间都是相互竞争的关系。一个游戏题材会分别让两个不同的工作室开发,优胜略汰选出最受玩家欢迎的游戏。

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获胜的工作室将得到腾讯全网的流量切斜,成为最后的王者。失败的工作室只能放弃其手中的产品,遗憾退场。天美工作室在吃鸡手游的失利,让天美工作室心中都憋了一个口气。就在大家以为天美在枪战手游彻底出局的时候,一款有天美工作室开发的枪战手游已经在全世界火爆起来。

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这款游戏便是使命召唤手游。使命召唤相比绝地求生,拥有更长的历史。其粉丝遍布全世界。作为动视暴雪手中最为著名的游戏ip,一直被动视暴雪看作做王牌。在手游浪潮兴起后,使命召唤也被搬上了手游平台,接连推出了《使命召唤:突击队》、《使命召唤:英雄》等手游,但相比起端游的影响力,却并没有掀起什么浪花。

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此次有天美开发的使命召唤手游,在上线短短24小时后便登上了多国排行榜,手游首周下载量突破1亿次。其首周便在全世界吸金1770万美元,远远超过绝地求生手游的60万美元。看来在赚钱方面,天美完全将光子按在地上摩擦。动视暴雪也笑开了花,其总裁接受采访表示,这只是刚开始而已。

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天美在使命召唤手游的开发上,将其优势发挥得淋漓尽致。如同王者荣耀的成功一样,在保存使命召唤pc端经典玩法的同时,针对手机端做出了大量优化。让游戏非常容易上手。在游戏玩法上不但有经典的战术团队竞技、冲锋团队竞技、个人竞技、据点争夺、经典爆破等模式,而且也加入了流行的吃鸡玩法。

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相比刺激战场的鲜艳画风,天美在使命召唤手游上画风却更加写实向端游看齐。玩家津津乐道的连杀技能、呼吸回血、开镜射击、滑铲等经典玩法,全部都在手游上得到了保存。如果你玩过使命召唤,那么这款手游绝对是你必玩的游戏。无论是大家在意的操作手感,还是枪械玩法都可圈可点。

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可以说天美在使命召唤手游上,完全发挥出了比全军出击更强的水平。这可能是使命召唤系列最好的手游大作了。

总结:天美此次开发的使命召唤手游,改变了大玩家对天美的固有印象。在游戏中,无论是画质还是操作方式和对pc端的还原,都做到了手游的极致。虽然在测试过程中,还会出现如霰弹枪操作不太舒服、技能还有瑕疵等小毛病,但已经不能掩盖这是一款非常优秀的射击手游的事实。

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个人认为如果你不抗拒第一人称模式,那么这将是比和平精英更加优秀的手游。天美这次终于找回场子了。(本文由游戏资讯大玩家原创首发,未经允许不得转载。游戏资讯大玩家:用不一样的视角,解读游戏圈背后的故事,17173等知名游戏媒体撰稿人。欢迎关注,留下你的评论。)

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