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魔兽世界:60年代多数的队友都是小白,很简单的机制就是听不懂

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-11-03 12:07:56 人气:

魔兽世界当年的台服党,开服第一时间练级进去的。当时练了好些个85角色:战士T/输出双修、小德奶/坦/猫三修、死骑T/输出双修、戒律/阴影牧师、法师(这个没法坦/补)。当时他们说哪个职业进去要凉我就玩哪个,但是真不难。尤其是后期,偶尔ADD我能同时把两群都拉住,而且绝不想那些新手坦那样漏背;同时一个个小技能轮番顶上去,血线绝不大起大落。


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我奶起来,公会几个坦哪个都别想猝死,输出只要还活着我就能奶到天长地久。暴雪不让你用大技能奶不会算每个技能的蓝量、血量比吗?配合打断回蓝,除非输出硬吃技能,蓝量真耗不干。至于玩输出,你们搞砸了要灭团,我熟知每个地图的逃生位置,十次至少有五六次不会死。前期我单排随机英雄,队友一身蓝绿要坦度没坦度要治疗没治疗要输出没输出,但终究还是能打过。因为那时敢进英雄的都是对自己技术有自信的猛人,小白门口第一波怪就把他劝退了。


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中后期,单排英雄基本就过不去了。因为绝大多数的队友都是小白,很简单的机制压根就听不懂。好比目前的高票显然就是个雷,别人告诉他可以让法师猎人风筝一个他压根听不懂,还把别人教训一通。对这种人来说,这些副本当然难。所以后期总是我、我同学、公会朋友两到三人组合排本;我们公会大多坦补输出全能,遇到雷让他切输出划水,我们的人切坦补就能过。


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当时三系都有钉刺,但是不会反弹,包含奥射爆炸黑箭,最后我看到读条就冲上去打个猫鼬或者猛禽,然后逃脱走。但是容易玩失误了被1跺地板秒掉。这其实不是问题,因为沉睡是魔法效果,治疗可以驱散,这也算是容错之一,如果换成无法驱散那才真是0容错,所以lr完全可以等驱散,或者上去平砍挂一下dot,反而最麻烦的是治疗,平时需要加血,目标不是boss,所以boss开了反伤有可能注意不到。


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我印象最深的也是地下那个本,有个石头人boss,作为治疗在手忙脚乱之中还得看准时间轴给boss上debuff,好让boss反弹debuff烫醒自己。然后驱散队友,不然就可以眼睁睁看着五个人昏迷中团灭了,这完全是改变机制的玩法很刺激很好玩。

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