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魔兽世界:60终极天赋灵魂裂解,宝宝可以分担主人伤害的30%?

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-11-03 13:52:31 人气:

魔兽世界术士丢回复,如果遇到比较猛的,紧急时刻也会拉仇恨扛怪的术士,看情况给盾抬血。其他菜术士给回复足够,因为术士血量低也不容易死,以不满级术士为例,血和T差不多,50多级,一个胖子盾,2400血,一个糖,强化了以后近1000血,死缠500血,如果是恶魔,还有灵魂连接和第二个胖子,会玩的术士不是一般的硬。面包一个能吃满血,水只能半管蓝,所以空蓝情况下疯狂血换蓝到半管蓝,然后才开始吃喝到达满血满蓝。但很多奶都不知道这个,还在坐地板就被一口奶满,还被默默地扣了个"不恢复"的大帽子。

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术士换蓝没毛病,问题不大。换一次蓝也只是掉一丁点血,多换几次也不是一下子就血掉下去的。作为治疗压力不太大的情况下,也愿意输出可以多打点伤害提高速度,唯一的问题就是别OT。至于猎人假死的问题,一方面可以归咎于插件,团队插件应该针对猎人假死优化显示。另一方面,也是治疗自己水准不够,作为治疗不只是打地鼠式的加血,也要看战斗环境,显然的远程组没有受到直接打击的话,那顶多是被"流弹"打到或者平地摔跤而已,看心情奶一口得了。

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猎人其实挺好,基本上永远不用管,几乎半血都不会掉,被围了宝宝还能拉一下的。贼也是同理虽然容易ot但是有消失清仇恨,半血上恢复就行。就ss真的,队里有个术士基本上奶别想着5回了。永远是半血的状态,进来也不问法师要吃喝,大家坐地板他就血转蓝。

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术士每次灵魂包必须装满,下本给奶说好不用管血线,然后绑石头,发糖,招小鬼。绷带备好,食物都是烹饪加属性的。怪会逃跑的,差不多了就鲁莽诅咒,法师输出高的,就元素诅咒,打断少的就施法诅咒。输出偏低就痛苦诅咒,法师不A术士不A,治疗引怪拉走顶着。一般都是第一个到副本门口准备拉人。

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术士强在综合能力,包含减伤,攻击力,回血,控制,反控制能力。简单来说,60终极天赋灵魂裂解,bb分担主人所有伤害的30%,再加上ss自己的耐力,法师无法吊打ss。关键是会玩的贼,天赋针对术士,2套消失和致盲,打的术士没机会第二次瞬发召蓝胖子,不过这种厉害的贼不太多。

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