魔兽世界:经过80的五人本无脑A以后,85的难度陡然提升
来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-11-03 13:57:58 人气:
魔兽世界如果是随机队,托维尔的失落之城尾王很容易灭。有一个浅绿色的闪电云还是啥的站上去血几秒就挂了,但是那个显示出来不明显,尤其是特效开得不高的时候。而且在转阶段把人吹得到处弹,被吹进去了也是要脱层皮。碰到对副本不熟的人经常会莫名其妙地就死在这里。最主要的差距是在心态上,正儿八经70、80过来的玩家习惯性一起拉,然后打,t扛得住,然后到85的时候突然变成控两个打一个了,哪怕后来装备好了去打也是要注意控一个/打断关键法术。
我一身普通副本掉落攒齐的345防骑,去打5H,我扛不住,真不是一个级别。我还是一个人玩这游戏,刷了俩月刷满了345,然而随机5H四个小时没通过一个,只有一半354紫装以上的队伍能随意切5H。60,70年代没人会想着不控怪去无脑拉一起A掉,即使控怪一只一只杀,中间出现断控,add,110,走神吃到关键技能都可能造成灭团,而且那时候灭团意味着从副本门口跑,这比大灾变版本难受多了。
60/70的时候,组人都会看装备的,再不济也会瞅一眼血量大概看看,碰到坑队长直接踢人。经过80的五人本无脑A以后,85的难度陡然提升让老玩家都感觉到难受,更别说没怎么经历过60及70初期洗礼的新玩家了。外服85刚开那会5H随机本初期灭散团简直太过正常。
CTM难还是挺难的,我记得有一个本我打了一个通宵,场地中间有岩浆,要把boss拉到岩浆里才能破防,不然常规状态下一直是99%免伤,这个副本我们5人小分队打了一个通宵,应该红了十多次,不过wlk毕业的装备在ctm里换代是真的快,海山稍微做几个任务就290+了。
这么说吧,新三本,来个新三毕业(或者说ICC10人普通毕业)的T,再加上四个装等刚够的菜鸡,打矿坑这样的,全队死人次数可以控制在10次之内。ctm英雄本,我们公会的ICC战绩是除25HLK之外全通,公会主力人员的五人队,打影牙城堡打了三个半小时。印象最深的是大厅里的指挥官,三个1秒施法的技能,随机施放,漏打断一次就必然灭团(主要是我的蓝不够),开始我们还挣扎一下,灭了几次之后漏打断直接摘武器等死。
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