【游戏资讯】版本更新:勇士技能调整详情
来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-10-28 23:15:38 人气:
新版本勇士技能调整如下:
大天使
✲ 天堂圣光(自然)- 根据社区玩家反馈调整了免疫增益效果,免疫增益将适用于整个队伍而不再仅仅是天使自己。星术师
✲ 宇宙防护(烈焰/自然)- 使用3层强壮增益替换伤害降低。
✲ 宇宙防护(烈焰/自然)- 修正了宇宙防护可以将区域范围叠加在一起的错误。
✲ 微调AI,使其在基本攻击和技能之间交替,以最大限度地从她的被动技能中获得伤害(使用技能后下次普攻暴击),5v5同时进行调整。(所有元素)蛇怪
✲ 撕裂(所有元素) - 所有4次攻击都和防御成正比并对第4次攻击造成额外更多的伤害,5v5同时进行调整。(所有元素)
✲ 烈焰之息(黑暗/烈焰/自然) - 造成较少的基础伤害,但每1秒间隔对受技能影响的每个目标造成4点额外伤害。剑圣
✲ 急速飞转(光明/流水) - 冷却减少效果现在基于百分位数值而不是固定值(对于仆从为0.25秒,对于勇士为1秒,改为对仆从3.75%,对于勇士15%)。恩惠修女
✲ 水花四溅(黑暗/烈焰/流水 - 调整AI使其在普攻和技能之间交替使用以最大化其被动效果(使用技能后下次普攻将暴击)。赏金猎人
✲ 微调AI,使其在基本攻击和技能之间交替,以最大化其被动效果。(所有元素)
✲ 重新调整黑暗赏金猎人(沃泽)和自然赏金猎人(罗伯恩)的基本属性,以更好地适应他们的刺客角色。乌鸦女巫
✲ 如果初次发射错过“恐怖之翼”(黑暗),“飞扑乌鸦”(光明)和“噩兆”(流水),乌鸦将瞄准附近的敌人。(所有元素)。
✲ 剧毒(光明/流水) - 修复了毒药在施加伤害后会破坏盾牌并且在强化时不会破坏盾牌的问题。
✲ 噩兆(流水) - 次要目标有25%的几率被剥夺并用持续伤害取代他身上的增益效果。恐龙骑手
✲ 嘶吼(光明/自然/流水) - 除了其他效果之外还会减速,5v5同时进行调整。歌伶
✲ 鼓舞之歌,激励舞蹈和节奏碾压在激活时将被锁定,5v5同时进行调整。(所有元素)
✲ 迷惑之音只会尝试击晕每个目标一次,即使它们被多次击中。抵抗初始击晕的目标不必进行后续的抗性确认。 (不会再有“歌伶奶酪”)树神
✲ 由诱捕根基和牵制根基创造藤蔓现在释放快1.5倍,5v5同时进行调整。 (所有元素)
✲ 治疗之花(自然) - 从以治疗目标的血量更改为以自己的血量为标准,并将全局治愈率提高35%。通灵者
✲ 压制冲击和精神折磨范围已增加到8米,5v5同时进行调整。 (所有元素)狐妖刺客
✲ 烈焰狐妖刺客(狐妃),黑暗狐妖刺客(妲己)和流水狐妖刺客(嫣然)的攻击速度从1.7增加到2。小仙子
✲ 技能3动作将更快地结束,5v5同时进行调整(所有元素)石人
✲ 地震(烈焰/光明/自然) - 每次击中该区域的眩晕目标持续0.25秒,区域内的目标现在也被减速,5v5同时进行调整。
✲ 地震和大地猛击开场画面缩短,5v5同时进行调整。 (所有元素)
✲ 地震和大地猛击伤害与石人的最大生命值成比例,5v5同时进行调整。 (所有元素)魔枪士
✲ 装弹:寒冰之力(烈焰) - 施加眩晕将改为禁锢。此外,枪手 每次装弹只能眩晕一个目标,5v5同时进行调整。
✲ 装弹:炫光(自然) - 修正了一个错误,该错误导致了元素优势被不正确地应用。大恶魔
✲ 吞噬魔法将只移除每个独特增益效果类型的一层增益,而不是所有的增益效果。这意味着堆叠的护盾,强壮和力量一次只会被移除一层。蜥蜴人
✲ 强韧鳞片(烈焰/自然) - 有50%的几率在受到暴击时获得2层强壮增益效果。
✲ 好战(烈焰 / 光明 / 流水) - 当生命值低于40%时,会获得一层强壮增益效果。-
魔法少女
✲ 重新调整流水魔法少女(洋子)的数值,以更正确地定义她的位置 - 辅助类勇士。
✲ 女王之心(黑暗/烈焰/流水) - 将获得3层强壮增益效果(满技能将获得5层),造成的伤害与(做抵消前)受到的初始伤害值成正比,5v5同时进行调整。✲ 女王之心(黑暗/烈焰/流水) - 技能被释放时该技能冷却时间将被锁定,5v5同时进行调整。(黑暗,烈焰与流水)
雇佣兵
✲ 将自然与黑暗的角色改为“辅助”。
✲ 重新调整了烈焰雇佣兵(思楠),光明雇佣兵(罗娜)和黑✲ 暗雇佣兵(艾尔莎)的数值,以更正确地定义他的位置 - 坦克类勇士。
✲ 冲击波拳(黑暗/自然) - 根据防御值治疗自己,同时为全队增加一层强壮增益效果。
✲ 福及众人(光明/流水) - 每3秒为盟友施加一层强力增益效果,每层持续6秒。
✲ 生存诀窍(黑暗/烈焰/自然) - 每3秒为盟友施加一层强壮增益效果,每层持续6秒,5v5同时进行调整。美猴王
✲ 众所周知,没有美猴王的调整,更新就不算完整。我们没有理由结束这一传统,因此我们决定再次给予美猴王多一些爱。我们注意到,美猴王的AI没有以最佳方式使用他的技能,导致他在自动模式下浪费了很多应该有伤害输出。对此,我们进行了修改,让他的AI优先考虑伤害输出,以此来给他一个“软增益”。
✲ 调整AI,使其将更快地再次释放猴子把戏和杂技伪装技能。此外,技能效果范围略为增大,5v5同时进行调整。 (所有元素)
✲ 调整AI,使其在普攻和技能之间交替,以最大化其被动技能的效果,5v5同时进行调整。 (所有元素)娜迦海妖
✲ 潮汐灾祸,潮汐波,弄潮造成的波浪移动速度提高了1.5倍,并将目标击飞,5v5同时进行调整。 (所有元素)
✲ 潮汐波能够提升被波浪击中的盟友的防御,5v5同时进行调整。 (光与水)海盗
✲ 炮击(光明) - 对无法移除的护盾造成更多伤害。保留以下设定:即使对抗强大的首领,该技能也很强大。
✲ 调整AI,使其在普攻和技能之间交替以最大化输出伤害值,5v5同时进行调整。 (所有元素)游侠
✲ 修正了AI,使其在战斗一开始时立刻释放她的增益效果,特别是在竞技场防御中。 (所有元素)
✲ 穿刺箭(自然) - 修正了箭体不像预期的那么大的错误。此外,增加了更令人印象深刻的特效。
✲ 致命射击(烈焰/黑暗) - 修正了箭体不像预期的那么大的错误,增加了更令人印象深刻的特效。斯坎德狂战士
✲ 所有元素的普攻速度从1.62增加到2.(巨大的改进!)
✲ 无情打击(烈焰/光明) - 当血量低于30%时,可以提供2层强力增益效果2秒。这种效果可在2秒后再次触发。
✲ 硬化(黑暗/流水) - 受到伤害的情况达到10时,增加一层强壮增益效果。
✲ 抽水(自然) - 受到伤害的情况达到10时,增加一层强壮增益效果。斯坎德军阀
✲ 即使目标接近,AI也会施放野蛮冲锋,强势冲击和恐怖突击,5v5同时进行调整。 (所有元素)蛇女
✲ 毒蛇出洞(所有元素) - 效果覆盖范围半径增加50%,5v5同时进行调整。
✲ 昏迷之吻,汲取之吻和沉默之吻使用自动定位导弹来定位单一目标,5v5同时进行调整。 (所有元素)
✲ 昏迷之吻将使用眩晕增益来延长弹体的使用寿命,5v5同时进行调整。(自然)侍从
✲ 保护光环(光明) - 获得2层强壮增益被动并且每10秒刷新一次。提基战士
✲ 先祖热忱,魔力罗亚,魔力基亚现在可以为自己和光环中的盟友提供3层强壮增益,5v5同时进行调整。 (所有元素)
✲ 旋转图腾(所有元素) - 缩减击退范围的大小(伤害仍然适用于相同的范围)并降低在旋转的加速度,5v5同时进行调整。 (所有元素)女武神
✲ 雷暴(火/光) - 修正了雷暴会将技能效果范围叠加在一起的错误。吸血鬼
✲ 夺命长剑(光/水) - 即使该目标被多次击中,也只有在该技能处于激活状态时目标才会被抢走一个增益效果。
✲ 夺命长剑(光/水) - 盗取增益效果需要对比吸血鬼和目标的命中/抗性,同时该效果可以被目标抵抗。
✲ 修正了暗影面纱和深红风暴会将技能效果范围叠加在一起的错误。 (所有元素)
✲ 真我上阵,黑夜之王,黑夜惊魂被削减,5v5同时进行调整。 (所有元素)
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