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浅谈游戏公司Remedy最新游戏《控制》

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-11-04 03:12:41 人气:

Hi,我是香菜酱。明天芬兰游戏开发商就要发布新游戏了,今天就带大家了解一下这款新游戏并聊一下游戏公司吧~

8月27日,由芬兰游戏开发商Remedy制作,505 Games发行的第三人称动作冒险游戏《控制》即将在PC/PS4/XONE三大平台上发售。Remedy这家是制作"量少但质量高"游戏的精品公司,拥有业内顶尖的技术以及水平极高的编剧团队,旗下的游戏有着鲜明的特点。而回顾Remedy的整个发展历程,我们会发现它和其合作伙伴随着许多的冲突,可谓是"在矛盾中发展",借此机会,想跟各位聊聊这家公司以及它带来的这部新作。

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Remedy Entertainment成立于1995年8月,其创始成员来自于一家叫做Future Group的芬兰软件制作公司。在1997年,他们推出了一款针对3D效果的评级软件《Final Reality》,并成立专门的公司Futuremark对其进行管理,而《Final Reality》发展到了现在,诞生了当今主流的显卡测试软件3DMark,由此可见Remedy在技术上的强大实力。

而Remedy的第一部游戏作品于1996年9月7日发售于当时的主流PC操作系统MS-DOS(微软磁盘操作系统),是一款叫做《Death Rally》的竞速类游戏。

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而Remedy的下一部作品就是大名鼎鼎的《Max Payne》这部作品将犯罪小说和黑色电影中常见的元素引入到游戏中。游戏设计师们从芬兰前往纽约,研究这座城市并获得环境理念。并在两名前纽约警察局警卫的陪同下拍摄了数千张用于游戏场景制作的照片。该作品跳票了两次,在2001年7月发售时获得了广泛好评。它以动作游戏的精彩故事和独特且压抑的冬日纽约所营造的氛围而备受关注,引入具有香港动作片的风格的子弹时间系统开创了新的射击游戏表现方式,兼顾了故事性和游戏性,所以该游戏取得了商业上的成功,单作销量超过700万份。

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在这之后,Max Payne的版权被Take-Two Interactive花费一千万美元买下,T2给了Remedy充足的开发空间,续作《Max Payne 2:The Fall of Max Payne》于2003年10月发布,Max Payne 2的最大亮点是足以媲美当时CG动画的游戏画面和表达效果,再加上优秀的动作系统,主角和Mona之前的感情线,游戏质量十分优秀,却遭到了"叫好不叫座"的境遇,本作销量大不如前作,这件事使T2和Remedy双方都很不愉快,Remedy在2005年之后便再也没有参与过Max Payne系列的制作,这也导致了该系列被雪藏了9年之久,直到2012年才发售了Max Payne 3,而制作组换成了大家熟悉的Rockstar Games。Remedy的第一部招牌作品就这样落入了T2的手中,这也是其第一次和合作对象产生矛盾。

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Alan Wake 2如果能被提上日程,将是一个游戏界焦点般的存在。

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