《守望先锋2》来临,全新改版之后,这款游戏能不能起死回生?
来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-11-04 14:41:37 人气:
最近的新游戏可谓是一波接着一波,不管是国内的腾讯大厂也好,还是说国际上的大厂也好,似乎快要临近年底,厂商们一股脑儿都想着要把自己最好的东西拿出来。以衬托新年的氛围,这次新发布的游戏也是主打一个“新”,此前在运营一段时间之后默默无闻的《守望先锋》,在经历了一段低谷时间之后,现在暴雪带着它以新的姿态回到了玩家们的面前。全新的《守望先锋2》确实令人非常的兴奋,因为这标志着《守望先锋2》将会有巨大的改动,从现在给出的信息来看。《守望先锋2》在玩法上和地图上都做出了巨大的改进,在原先的对战模式上又往前迈进了更深的一步。《守望先锋》绝对是一个经典的IP,暴雪这次重新制作之后卷土重来,一定是有着明确的目的性。
在全新的游戏中暴雪的诉求似乎更加的明确,那就是已经不满足于《守望先锋》只是一个简单的对抗游戏,而是要把这款游戏与剧情更加深入的融合。在这次的新作之中暴雪不单单是加入了简单的地图与新英雄,最重要的是剧情引导了玩法,这一点让这款游戏有了实质性的改变。玩家们之间的配合与联动,以后不仅仅的局限于在同一个地图中较量,在加入了剧情之后会有大量的敌人进入,相当于是把有剧情的射击游戏做成了网络游戏。然后用地图来区分不同的剧情,这一点貌似只有像《使命召唤》或者《战地》这样的游戏中才有,暴雪这一次的改进确实令人惊喜。
其实这样的玩法之前并不是没有过,但是由于游戏自身的问题,大多都不了了之。这次《守望先锋2》也推出这样的模式,能够比其他类似的游戏有更高的成功率的原因,就是因为《守望先锋》有着一整套完整的世界观设定,并且其中的人物建模和角色设计风格及其的统一,先不说游戏怎么样当时这些角色预告片推出以后,就得到了一大批玩家的喜爱。《守望先锋》从文化角度来说,就早已不是一款简单的游戏,而是成为了一种文化现象。
仿佛暴雪就是由这样的魔力,旗下的知名游戏似乎总是能变成一种文化现象,也正是因为这个原因,暴雪的游戏才能经久不衰。通过游戏来创造一种文化,这种方式也是其他公司所不具备的,之前爆出暴雪因为经营原因进行了大量裁员。但是《守望先锋2》依旧是推出了动画CG,玩家们是看得爽了,但是小编知道这些十几分钟动画得花多少钱。为了新游戏不遗余力的去继续制作动画,而且相比之前丝毫没有减分,暴雪的执着有点令人敬佩了。
《守望先锋》已经出了一系列的动画CG,这些动画CG其实看似没有作用,玩家们看来就是一种视觉的享受,但是暴雪也是在利用这种方式进行文化的传播和渗透。这是一种更高级的“打广告”的方式,不过代价就是成本有点高,不过从专业角度来讲绝对是一流的品质。这次的《守望先锋2》其实暴雪本可以只放出一些游戏画面的,但是放出的游戏画面确实让人眼前一亮,估计不少弃坑的玩家看了这个动画后,又有重新想要玩这款游戏的冲动了吧。暴雪从不干亏本买卖,小心思多着呢。
根据现有放出的消息来看,《守望先锋2》除了有大量的地图与新角色的加入,更重要的是在画质上也做了一定的程度的升级。英雄细节的表现力也是更加的强了,在玩法上也更加的注重PvE的玩法,通过新地图的加入将和地图中怪物的对抗作为了重点。这也是与以往差别更大的地方,不过曾经的老玩家也不用担心,因为之前《守望先锋》中的收藏与奖励都是可以同步的。玩家们进入到新的版本,是可以无缝连接的。
添加了如此多的新东西,小编个人认为这对于《守望先锋2》来说是一次尝试也是一次机会,因为之前运营的问题导致《守望先锋》的玩家急速的流逝。要想重新的吸引玩家,必须要有新的东西出现,小编个人认为这也是《守望先锋2》出现的一个重要的原因。《守望先锋》的烂摊子已经是很难收拾了,只有进行革新才会有一线生机。暴雪这次的选择是无比的正确的,后续曝光的新闻能够多放出一些玩法的影像资料,玩家们对于这款游戏还是很期待的。
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