11月3日《魔兽世界》问答环节 红衣男孩回来了
来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-11-04 17:24:43 人气:
1.开场白
参与QA人员:故事设计、游戏设计、游戏执行总监、游戏总监、艺术总监
一系列现任的魔兽项目组老面孔。
2.问&答
首发红衣男孩灵魂提问,接下来的提问会有些剧透。
红衣男孩:传承护甲很重要,普通的种族获得方式并不特殊,在等级压缩之后会怎么办?
John Hight:这个问题不好回答,我和Ion讨论过这个问题。给每个人所有的答案是你们可以放心,同样也可以获得传承护甲,只能在满级获得。
Q:在噬渊的典狱官怎么看待军团的呢?
A:我们将会慢慢了解谁是典狱官以及希瓦的动机,为什么她离开了冰封王座。希瓦抓瓦格里是因为她需要大酋长的权力。其实早在LEG里瓦王和希尔瓦娜斯共同抗击燃烧军团的时候,就已经知晓了阴影国度和典狱长的存在。
Q:盟约对PVP中有什么影响呢?
A:我们希望你的大部分游戏体验都是对你角色有意义的(升级、战利品),艾泽里特是BFA的一个核心玩法。不管你选择哪个契约者肯定都是差不多的。应该不会对PVP造成太多影响这回的盟约在PVP中几乎都会有用,并且我们也会根据PVP的反馈及时做盟约能力的调整。
Q:飞行在9.0中如何运作?
A:目前的飞行功能开启方法是我们研究之后最折中的方法,虽然它不一定是最好的。就像之前的资料片一样,我们还是觉得玩家应该享受地图自己的制作。
Q:在怀旧服中,我们会有一个一个HD模式吗?
A:我们在尽可能连结原汁原味的同时,也会注意区分正式服和怀旧服的区别。我们希望维持经典旧世的环境和气氛,可能确实有些过时了我们会去掉。
Q:新版本的橙装能幻化吗?
A:在新的版本中,我们会继续对幻化降低很多的限制,让幻化标准更轻松~原来我们认为如果能幻化橙装的话,所有人都只会幻化橙装,但是现在我们有很多很酷的模型了,所以没有这个限制了!
Q:你们在做这个资料本的时候,其中的流程是怎样的,好比阴影国度。
A:经常碰到的一个问题是,主设计师和总监以及执行制作人,我们会坐在一起讨论每个人的观点是否可行。首先是事件,我们会重新审视艾泽拉斯,给自己的第一个问题是我们的大方向是什么,所以故事通常会一波三折。当时MOP出来的时候,剧情走向是偏德兰诺世界的,既然要是德兰诺的话,我们就又返回了WAR时代的布景,如果能在德兰诺中遇到兽人七雄会多兴奋。关于现在的资料片我们的想法就是去一个新的地方,在设计和美术方面收集资源,草稿或者之前废弃掉的设计和概念。内个时候很美的一片森林,星空主题,如果把这个概念跟碉堡联系在一起,我们这样就拥有了基里安人的风土人情。但是好比像LEG这个版本点子很棒,但它穿插在WOD和MOP之间太为何了,于是就排到了后面。
Q:你们在做资料片之前会起名吗?
A:我们会起一些特殊的名字,幸好目前为止都没有任何偷跑。其中以前的资料片出了军团都有HOTS这几个字母,还有更多的吗?
Q:神秘典狱长的身份,和泰坦们有什么关系吗,好比阿古斯?
A:这个问题有意思,我们在开发之前总会思考一些新点子。我们本意是想让典狱长作为一个新角色。他在魔兽世界宇宙观中的作用很重要,但我可以郑重澄清:他并不是一个我们已经认识的角色。他和希尔瓦娜斯之间的交易、合作或者阴谋诡计将会是整个魔兽世界剧情推进的关键。
Q:关于9.0话,那么BFA的艾泽里特精华要被取消了,它最后怎么被处置?
A:我们不会像LEG一样神器给报废掉了。艾泽里特在阴影国度的力量会失效,但是在艾泽拉斯世界的话功能一样正常运作。不会彻底被砍掉。
Q:下一步资料片会有什么新的角色定制方面内容?
A:自定义是我们经常的讨论的话题,我们正在努力重新打造的是血精灵。现在有超过该40个定制化的选项,包含男女(笑)。
我们还在制作蛮锤矮人。这只是我们所做的冰山一角,尤其是人类这个种族,我们希望他有现实意义的代表功能,好比定制自己的外貌,包含实现不同的种族和肤色。
Q:剧情上黑海岸战役到底谁赢了?
A:从我们的官方主线来说,斯托姆加德和黑海岸都是联盟胜利了。
Q:随着阵营战役的结束,你们会不会考虑在组队时允许跨阵营组队(特定情景)?
A:双阵营一直是魔兽世界的立足之本,联盟必须和部落分开,这是wow的基石,不能动。这个争斗是我们故事线的基础。联盟不会和部落合并的。
Q:怀旧服在发布之后,TBC和WLK之后会有更新吗?
A:让我看看你们的反映,你们想跳过TBC直接玩WLK吗?显然我们做得到,但我们针对这个情况会非常的谨慎,你们给了我们非常积极的反馈,怀旧服的热度远超我们预期。但是有的玩家不会太喜欢TBC和WLK,我们不反对,而是需要非常谨慎。
Q:随着剧情和时间的推进,德兰诺线会对我们这边有影响吗?
A:WOD内边的世界是一直存在的,等时间或者时机到了的时候。我们会在适当的情况会把全新的德兰诺拿出来展现给大家。阴影国度是我们探索魔兽世界宇宙的第一步,编年史也会随之更新。
Q:死亡之后有什么变化?
A:阴影界是灵魂脱离了身体,阴影界创造了完全的不同的屏幕效果,或者说完全不同的范式。现在灵魂医者有点像基里安的盟约,我们的角色是和艾泽拉斯有联系的。我们是属于艾泽拉斯,所以会被生界拉回。但是还是需要跑尸体的。
Q:你觉得爬塔是我们满级游戏内容还是满级之前就可以体验?
A:每个玩家不一样。这是个挑战,玩家可以在里面获得奖励。这有点像大秘境,有些人拿低保,有些人冲层。理论上来讲有个上限,但是除非你开外挂你是达不到这个上限的。
Q:机械侏儒不会显示腿部护甲,我们会不会有可玩种族有一条或者多条腿的?
A: 或许吧。只要游戏性允许。
Q:职业套装有说法吗?
A:我们有很多种契约者套装,还有别的装备。阴影之地一开始不会有套装,但是以后这肯定回归的。我们现在专注于契约套装。职业套装是一种长时间的玩法,让玩家挑战自己,现在怀旧服玩家可能要用几个月来集齐。但是在wod的时候可能三周就集齐了,这时候套装就变成了一种必须达成的需求。我们不希望收集职业套装变成一种必须完成的任务。橙装应该是一种完成了成就的特殊奖励,不是随机掉落的东西。
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