号称神作,结果就是送快递?死亡搁浅,或许国内玩家才能拯救了
来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-07-27 22:30:46 人气:
编者语:死亡搁浅在今年的游戏圈绝对是一个热门话题。随着国内玩家对网游的失望程度越来越高,许多玩家都将目光转向了单机领域。2019年不少单机大作都取得了不错的成绩。如鬼泣5、只狼都得到了玩家们的一致好评,特别是只狼更为玩家评为最有可能获得年度最佳游戏的大作。
死亡搁浅在未上线前,被玩家看作很有可能超越只狼的单机游戏。作为知名游戏制作人小岛秀夫自立门户的首部大作,许多玩家都对其充满了期待。从不断放出的游戏内容,死亡搁浅靠着其独特的游戏布景设定,吊足了玩家胃口。
死亡搁浅在万众玩家期待中,终于在11月8号在主机平台上线,但上线后的市场反馈却并没有如同只狼等游戏获得一致好评,反而许多玩家纷纷给出了不好玩的评价。虽然许多小岛秀夫的粉丝,称死亡搁浅是一部游戏中的艺术品。
游戏中涉及大量对人类社会的深层思考,但对大玩家来说,游戏虽然称为第九艺术,但素质还是为了娱乐大众。不好玩的游戏,还是不要拿出来卖了,摆在博物馆不好吗?
死亡搁浅这种上线口碑就崩盘的游戏,其实在不久前也出现过。相信许多玩家都知道,那就是大圣归来。两款游戏都是在上线前,疯狂吊胃口,各种宣传层出不穷。但上线后,游戏实际情况和宣传的完全是两个游戏。
但大圣归来和死亡搁浅口碑崩盘的原因却并不一样。大圣归来的口碑崩盘,不用多说,大家都懂得。死亡搁浅的口碑崩盘却出乎意料,游戏不好玩。如果抛开好不好玩这点,死亡搁浅无论是在画面、还是游戏剧情深度上,都有着极高的品质。
特别是在游戏剧情方面,如果喜欢类似风格的玩家,给出超高评价是完全没有问题的。之所以在媒体方面,评分呈现两极分化,重要的原因便是游戏的玩法第一眼给人看来,就是一个送货的游戏。
也就是玩家俗称的送快递。所有的玩法内容,都是建立在送快递的基础上的。猛地一看,这玩法真的没有丝毫亮点,甚至还不如突突突的游戏。如果是想体验刺激的战斗场景,那么死亡搁浅绝对达不到你心中的标准。
但如果你是一个善于发现游戏的玩法,喜欢新鲜的玩家。那么死亡搁浅可能是一款,送快递也会让你上瘾的游戏。游戏中有着一个非常重要的设定,那就是开罗尔粒子。整个未来世界的科技都是围绕开罗尔粒子设定之上的。如在游戏中最主要的玩法,开罗尔网络。
利用开罗尔网络,玩家可以操控主角在游戏中建造各种建筑。如间接各地的高速公路、避难所等等。游戏中的搭建系统在大玩家看来,绝对是游戏的核心玩法。
但这个玩法想要短时间体验出乐趣,相信大部分都没有太大的兴趣。除此之外,游戏中怪物bt的设定,米罗尔人等,都非常有特色。总的来说,死亡搁浅就是一款以送货为纽带,搜集世界死亡搁浅的信息,最后寻找到真相的游戏。
总结:死亡搁浅在主机上,虽然设定了联网系统,但是玩家之间相互是看不见的。只能通过解锁当地的开罗尔网络发现其他玩家的建筑痕迹。对主机玩法来说,这样一款玩法看似单一,又不能协同作战的游戏,给个差评也是可想而知的。
号称神作,结果就是送快递?死亡搁浅,或许国内玩家才能拯救了!如果这款游戏上线pc版后,相信有着基建狂魔称号的国内玩家,一定会抛开游戏的基本玩法,创造出新的游戏玩法。
小岛秀夫已经给广大玩家搭建了一个非常出色的平台,如果能够在后期dlc上向GTA5学习下,那么这款游戏不但不会凉,长盛不衰也未尝不可。但现在来看,这款游戏还不能成为一款能让大多数玩家着迷的大作。
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