英雄联盟:依照目前发展趋势LOL职业联赛究竟还
来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-10-29 16:02:12 人气:
世界上第一款MOBA类网游起源于暴雪公司1998发行的《星际争霸》中的一张自定义地图—Aeon Of Strife。双方对抗带来的紧张刺激氛围和拆塔时比拼手速的心跳快感吸引了一批从从未见过的这种游戏模式的玩家。
而英雄联盟的出现则将这种竞技性非常强的MOBA类网游推向了高峰,从2009年推出到2011年短短两年时间内英雄联盟在世界上各个地区就成立了相应的赛区,并在瑞典举办了第一届S世界总决赛,到现如今S赛已走过9个年头,今年的S9总决赛地点又重回欧洲,在有着光之城之称的巴黎举行,那么依照目前发展趋势,LOL职业联赛究竟能走多远呢?
▎LOL职业联赛前世今生
拳头公司在最初做这款游戏的初衷是面向玩家,输出高品质、高竞争力网络游戏,他们在意识到星际争霸和Dota作为MOBA类网游的先驱,虽然有一大批忠实的玩家,但这两款游戏无论是从画面、人物模型和技能特效,亦或是游戏玩法的多样性方面都很难真正变成一款引爆大众的现象级MOBA类游戏。
因此经过数年的研发,2009年英雄联盟应运而生。凭借着精美的游戏画面、细腻的人物模型以及炫丽的技能特效和更多英雄的选择方面的优势,LOL一经发布便立即席卷全球,尤其是2011年国服的上线更是让这款游戏成为了当下最火爆的网游。
而同样2011年,拳头还举办了第一届S世界赛,尤其是最后一场在瑞典的Dreamhack举行的全球总决赛竟创造了电竞史上直播观看人数的最高记录——在高峰期有超过20万人同时观看,刷新了人们对于网络游戏的认知。
再后来S系列世界赛就成了英雄联盟每年最高地位一项赛事活动,而每个国家和地区也成立自己相应的赛区,像韩国LCK、中国LPL、欧洲LEC和北美LCS等,现在英雄联盟在世界上一共有13个赛区。每个赛区都有自己的职业联赛如春季、夏季赛和一些其他型赛事。
随着这些赛事项目不断丰富,赛事的质量也逐渐正规化,规则是改了又改,管理人员是招了一批又一批,而之所以做出这么多个改变,也是为了让LOL职业联赛能更加专业化、标准化,让它成为像NBA、世界杯那样的大型赛事项目。
▎LOL职业联赛产生的影响
从2011年S1开始到目前2019年的S9,LOL职业联赛已经整整走过八个年头(因为S9还没来所以当然是八个年头),而这中间也让一大批有天赋但却名不见经传的职业选手从草根一步一步进入到大众的视野中,如果不是因为LOL职业联赛,或许他们到现在仍然只会被认为嘲笑为不思进取的网瘾少年。
被誉为英雄联盟第一人的Faker大魔王李哥,在打职业之前也仅仅是一位默默无闻的小主播,17岁的他似乎并不喜欢学习而是更愿意在游戏的世界里畅游,而后李哥跟benji被发掘出来到SKT打角逐,这才有了后来的在世界赛上掌控雷电、大杀四方的三冠王,在LCK赛区率领SKT建立了属于自己王朝,是英雄联盟中荣誉最多的职业选手。
小狗UZI最初就是一个人们口中常常说到的网瘾少年,由于转学和学籍的原因,小狗能够天天在家玩游戏,不爱学习的他觉得游戏更有意义,在接触到LOL之后,小狗的游戏天赋逐渐体现出来,短时间内打到高分段被人介绍去皇族打职业。也正因如此,才有了后来的多次进入S总决赛,去年MIS上被官方评为世界的第一ADC,成为LPL赛区ADC的牌面。
除了他们之外还有很多选手从一个默默无闻、逃课上网的"不良少年"成为了后来在职业赛场上声名大噪的职业选手,像司马老贼、麻辣香锅以及大哥Gogoing都是如此。
当然LOL职业联赛不仅对选手个人产生影响,对于电子竞技整个行业也产生了巨大影响。电子游戏在最初被称为和琴棋书画同等级的"第九艺术"这一说法是饱受诟病的,毕竟琴棋书画是多么高雅东西,从古至今历来都是名人雅士的必备技能。而电子游戏在当时很多人眼里就是精神鸦片,又怎么和艺术扯得上关系呢?
但随着LOL职业联赛的日渐成熟和专业化,各项的赛事举办不仅为电竞行职业带来了充分的资金源,同时雅加达亚运会上电竞项目成功举办也预示着电子竞技正逐渐被大众承认为是一项对抗性的体育运动。
而央视播出的纪录片《电子竞技在中国》当中对英雄联盟中国队击败韩国队,为中国赢下了这枚具有里程碑意义的金牌这件事更对中国电竞目前正在经历的巨大变革起到了推波助澜的作用,英雄联盟对中国电竞产业的整体进步和成熟所作出的贡献不可忽略。
▎随着赛事项目的增多 赛事氛围却变了味
就拿我们LPL赛区说,目前LPL职业联赛一共有16支参赛队伍。可以看到每当角逐直播时只要打开弹幕,必然一半以上的内容都是队伍之间在互相掐架,而其中最多的要当属IG和RNG这两支队伍。
其实处于这两支队伍之间一些恩怨情仇外,之所以会有这么大的节奏导致角逐氛围都变了的原因是很多观众看的角逐是越来越多,但是真正玩游戏的次数和时间却越来越少,这就导致一些观众对于版本的理解还停留在很久之前,仅仅通过看一两场角逐就指点江山,这难免就会因为信息不对称而引起误会甚至是骂战。
▎LOL职业联赛还能走多远 目前有游戏能代替它吗
前两年同样作为现象级游戏的绝地求生在热度上一度直追英雄联盟,那个时候甚至在网吧中可以看到百分之八十以上人都在玩吃鸡,一排排瞧过去电脑屏幕上显示的都是M4和AK。但吃鸡作为一款FPS游戏,由于地图的范围性太大,参赛玩家又高达100人,因此作为职业角逐来说观赏性就难免不高。
而LOL作为2DMOA类游戏,无论是从观赏性还是多样性方面都比FPS游戏要强的多,况且现在LOL职业联赛可以说是看角逐的人比真正玩游戏的人要多的多,因此就未来三到五年内在下一款MOBA类现象级游戏出来之前,LOL职业联赛会一直火下去的。
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