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《魔兽世界怀旧服》玩家应该知道的故事,回归之路有多难走

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-11-06 11:15:09 人气:

暴雪遭遇史上最大危机?二十五万玩家联名上书抗议什么?一向高傲的暴雪为何最后自己打脸认错?今天龙牙就来揭秘《魔兽世界怀旧服》背后的真相。

《魔兽世界怀旧服》玩家应该知道的故事,回归之路有多难走

自从参加了几次暴雪嘉年华,发现这两年暴雪疯狂迷恋重制版,好比《魔兽世界怀旧服》《星际争霸1重制版》《魔兽争霸3重制版》,还有当年争议巨大的《暗黑破坏神》手游,也不知道被暴雪内部砍掉没有。玩家们都纷纷感叹:“暴雪真的是老了,竟然沦落到用《魔兽世界怀旧服》来圈一波粉丝钱的地步”总之,玩家们的就两个字“无聊”但是在龙牙看来,魔兽世界还没有凉透的情况下,暴雪就下定决心搞《魔兽世界怀旧服》绝不是表面上这么简单的事情。

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抄冷饭只不过都是借口而已,下面龙牙就给您解剖一下暴雪的内心大戏,早在十年前,怀旧服就已是暴雪的眼中钉、肉中刺,暴雪以《魔兽世界》的知识产权神圣不可侵犯为理由,对欧洲最大的怀旧私服Nostalrius(就是大家常说的N服)展开了长达十年的调查,据说还不惜动用商业间谍秘密潜入。

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暴雪如此不择手段,目的就是为了除之而后快,终于在2016年4月暴雪经历了艰难险阻,在法庭上战胜了对手,这场“平叛运动”以N服顺利关服,暴雪大获全胜而告终,而N服里一大批老玩家,瞬间成了无家可归的魔兽难民,只能在各大社交媒体上表示抗议,但在高傲的暴雪眼里,这些玩家只不过是一群乌合之众而已,一个只有8000人在线的小私服,我暴雪给你来个官方斩杀,怎么看都是一件天经地义的事,你们这群私服暴民竟然还敢来抗议?

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可是暴雪爸爸万万没想到,这群暴民竟然引起了游戏史上最大的一次抗议,短短3天时间多达25万名魔兽老玩家,在白宫请愿网站上发起了活动,强烈要求暴雪开发官方怀旧版,暴雪这下才感到有点小意外,不是一个8000人在线的小私服吗?从哪儿跑来的25万人?是我正式服提不动刀了?还是你私服飘了?这种刁民请愿的幻术,暴雪很自然的就丢在了一边,根本懒得理会。

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在这25万表示抗议的魔兽玩家里,藏着一个大人物,他就是《魔兽世界》60年代的前制作人马克科恩,他的出现,让一场无组织的暴民运动变成了有计划的逼宫事件。这位经典《魔兽世界》的缔造者之一,对暴雪不顾民意的蛮横行为表示痛心疾首,甚至亲自抬着25万玩家的签名冲进暴雪总部,跑进了暴雪CEO麦克莫汉米的办公室,将小山一样高的“万人血书”重重的砸在办公桌上。面对魔兽玩家和元老旧臣的双重施压,麦克莫汉米的内心是愤怒的,堂堂大暴雪游戏界神一样的地位,拥有着说一不二的无上权威,竟然有人敢要挟我?

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作为老江湖,麦克莫汉米见多了大风大浪,很快就装出了一副谦虚的表面,邀请了N服的制作团队到暴雪总部,进行了一场长达5小时的亲切友好会谈,N服团队的人屁颠屁颠的跑去拍着胸脯表示,我们有成熟的怀旧服架设经验,我们全力帮忙暴雪,完全就是一副脑残粉的样子。暴雪也热情洋溢地表示,一定会给广大玩家一个满意的交代。N服的人还是太年轻了,以为暴雪正在推进官方《魔兽世界怀旧服》实际上这次见面不过是一个缓兵之计,半年之后,暴雪才在社区里发布蓝贴,正式给怀旧服事件下了定调,运营怀旧服对我们很有难度,暂时不考虑。

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事已至此,广大魔兽玩家对暴雪开怀旧服的事算是彻底心灰意冷,不抱任何希望,但作为谈判的胜利者,暴雪此时却没有太多胜利后的喜悦,原本一场伟大光正的剿灭私服运动,按理说应该得到广大魔兽玩家的坚定拥护才对,结果却让自己这个正统官方成为众人口诛笔伐的对象,这里头的问题到底出在哪?魔兽虽老,但并不糊涂,在对私服内容进行了反反复复的研究之后,暴雪内心终于听到了一个自己不愿意承认的声音,变的不是玩家,而是暴雪。

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经典魔兽象征着一种探索世界、拒绝平庸的游戏精神,而这种精神已经在当前的魔兽中,早已经变得通俗大众,难觅当初的痕迹,这么多血书请愿的玩家,真的是想要回到60年代,那个远古又硬核的老版本?玩家们对《魔兽世界怀旧服》如此高的呼声,只是想要一座象征着魔兽精神的纪念碑,虽然开怀旧服隐患很多,好比会分流一大部分正式服玩家,而且怀旧服自己的盈利能力如何也值得商榷。但这又如何呢?相比于赚钱能力,这种拥抱自己的精神才是魔兽之所以是魔兽的根源所在。

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终于在2017年的暴雪嘉年华上,暴雪终于正式对外宣布。我们决定研发《魔兽世界怀旧服》在制作怀旧服的过程中,暴雪也在反思着自己过去的十年,发现自己竟然变成了千万个暴雪游戏模仿者之一,当初60年代造就了无数经典的任务,好比“爱与家庭”让玩家在整个东瘟疫之地去探索人性和正义的命题。安其拉副本的开门任务,让全服务器的玩家团结一心,跑遍艾泽拉斯的山山水水。而如今的魔兽,玩家的活动范围被缩小在主城和大秘境的三点一线,明明外面的世界很有趣,却非要窝在主城里做日常,玩游戏,玩成上班。

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60年代还创造了一个各职业百家争鸣的春天,猎人可以把强大的boss风筝到主城,盗贼可以靠走位单挑装备更好的对手,后来暴雪却为了讨好更多的大众玩家强行追求平衡,让每个职业都变得差不多的样子。如今战士不组、撒满不组、放眼望去大秘境只剩下清一色的贼法瞎短。如果你们要说暴雪做怀旧服只是一波圈钱,那么暴雪大可以像当初星际重制版那样,靠画面升级一波就可以达到目的。

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这一次暴雪直接拿出重新做一款游戏的巨大勇气,在今年的嘉年华上展示了丢失多年的源代码,这些源代码甚至可以追溯到1997年魔兽开发之前,而且其他找不到的代码数据怎么办?直接大刀阔斧开始重做,各种画面升级、服务器插件优化、bug去除,简直是当作一款新游戏在开发,将来的安琪拉开门,纳克萨玛斯天灾入侵的时间节点,暴雪也都规划得明明白白,甚至连TBC“燃烧的远征”版本都在未来怀旧服的计划之内。

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暴雪之所以强大的原因在于从不去担心商业问题,暴雪是把一群艺术家、工匠、技术狂、还有作家和诗人全部集合到一起,想要去创造一个伟大的作品,一个超越暴雪极限的作品,这才是原来暴雪一直以来的故事,《魔兽世界怀旧服》并不是捞一波老玩家的情怀钱,而是想乘坐时光机穿越到十年之前,让老迈的魔兽世界重新变得年轻和活力,试图找回那个曾经真正的自己,找到早已忘却了的魔兽精神。

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