魔兽世界怀旧服:术士抢怪没优势,DOT延时起效,看着都急人
来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-11-06 11:51:14 人气:
现在魔兽世界怀旧服里脚本号真是随处可见。
今天在废物德(费伍德)森林做任务,需要杀毒水。结果旁边有六七个满级的也在刷,出来一个,打一个,配合得很默契。完全没有任何多余的动作。我第一时间想到的就是,这六七个满级号都是脚本。果不其然,我好不容易抢到一个怪,那六七个脚本立马转向其他怪,根本没有懵逼的时间和动作(如果是人工手动的,依照条件反射,一般被抢怪了,通常会愣那么几秒钟,就像梦想破碎了,还不能马上接受一样)。我废了好大的劲,才勉强把任务做完。因为这些脚本太猛了,即便是捡漏,都需要打起十二分的精神,否则根本没法子抢到怪。
为什么毒水这里这么多脚本?原因在于这个毒水会出水之精华,我们服务器差不多20金左右一个。你想想,这些脚本在工作室的控制下长期并吞这里的毒水,一般几个小时就可以收获几十个!这生意简直一本万利!
我觉得现在工作室并吞资源点的情况,完全和魔兽世界怀旧服过时的设定有关系。怀集服的设定是,谁的伤害先碰到怪,怪的经验和物品就属于谁,这就很不公平,好比有的人故意挨一下怪,然后跑远点,怪就会找最近的玩家优先攻击,最近的玩家迫于纠缠,只好帮着打怪。废了劲打怪,经验和物品还是别人的,感觉非常不舒服;另外,有些职业,好比术士,给怪套个DOT,因为不能马上起效,这个时候猎人直接对着怪平A或者放奥术射击,那么怪的经验和物品就是猎人的。另外DOT无法取消,DOT起效后,伤害高,仇恨又高,怪就直接找术士,猎人就可以搬根小板凳边听歌边看戏了。
正式服这一点就很好,不管谁先谁后,对怪有伤害的,都能分一杯羹,这就最大限度包管了公平。
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