魔兽怀旧服,究竟是在怀旧什么?
来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-11-06 13:21:36 人气:
让我们把时钟拨回2004年11月,这时候美利坚合众国上的一台服务器,正式上线了魔兽世界,那一年距今15年。而在一年后的4月,魔兽世界中国服务器上线,距今14年。2006年的9月,魔兽世界1.12版本发布,已有13年。
一个婴儿成长为一个少年,13年足矣。一位青年转变成需要承担家庭责任的中年人,也仅仅需要13年。
这十三年,魔兽世界在变,玩家也在变。
曾经的魔兽世界等于半个社交游戏。交三五个好友,打打任务副本,做做精英任务,没事还能交换装备,聊天扯淡。古人说,人生得一知己足矣,曾经的魔兽,给我们找到知己的机会。不过随着版本的更新,3.3版本上线了随机本系统,一键就可以排到队友,看起来是方便了组队,其结果是五人本再也没有人说话,因为随时都有队友,随时都能打副本,就不用再等着一两个队友上线了。
同样的,因团队副本而凝聚起的公会,在金团的崛起后也渐渐消亡。
不需要装备也可以分金,需要装备的就花钱,一开始只是一两个这样的团,后来蔓延成了风潮,大家都直接混金团野团了,有没有公会区别也就不大了。于是新人就被排挤了,因为金团只有老板和打工两种位置。没金自然当不了老板买装备。想要去打工赚金,新人没装备也没有人要,死循环。
现在要重回60年代了,可是最兴奋的不是有着情怀的玩家,而是那些工作室们,论坛上充斥着很多人准备两周通关MC,研究怎么赚钱,怎么代练军衔。玩家的情怀对于他们来说,只是赚钱的工具。这样子的怀旧,并不需要。
至于官方,有人调侃到,同样的 60级版本,老玩家终于得到了梦寐以求的:月卡。曾今想要月卡,是因为沉浸在这个世界中。现在玩家只是想要点卡,能够时不时上线看一下曾经的世界,结果就一刀切地砍掉了点卡,只能使用月卡。只是因为因为曾经点卡赚钱,而现在月卡更赚钱了。
还有就是开服后体验极差的服务器排队,还有随机踢人的骚操作了。就算真的有玩家要回来怀念曾经的世界,但是这个排队上线的体验我们并不想重温,十几年过去了,服务器就一点优化都没有吗,还是只是饥饿营销,吸引更多的玩家。
追忆情怀只能依靠旧版本吗,版本只是表象。我们真正的怀念的素质是我们在游戏中的青春。只要回忆还在,好友还在,游戏再怎么更新也不会有影响。
也许暴雪应该学习一下《征服》的做法,延续曾经的情怀不仅仅靠老版本,而是需要用心了解玩家真正想要的。
有着16年历史的《征服》,顺应玩家的需求推出了移动端,但移动端同样保存着经典的副本与玩法,就像决战无双城的帮战。因为征服知道,玩家真正想要的是兄弟一同征战的热血,把背后交付给兄弟的那一份信赖,以及结束战斗后,无论输赢都能彼此嬉笑怒骂的畅快。这样的情怀只要还在,出不出怀旧服又有什么关系呢。
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