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当划水成为日常,聊聊《魔兽世界》怀旧按比例分金制度是否合理

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-11-06 14:11:43 人气:

版本低难度,让MC金团成日常,以小编的经历来看,怀旧服的金团(仅指野团,非工作室)还有相当程度的不完善,包含规则的随意性,与过去国服或私服的品牌金团有较大差距,唯一解释只能是玩的人实在太多,鱼龙混杂。下面于奖励与惩罚机制,特别是比例分金问题,讨论一二。

当划水成为日常,聊聊《魔兽世界》怀旧按比例分金制度是否合理

按比例分金是否合理?

小编散人打过的团,规则从第一名的50%-70%不分金不等,有按全职业的,有分单职业,但基本就没有执行过,99%情况,伤害不达标的都被抹过。这个有人性化的考虑,毕竟一场野团的MC之旅,不算组人,耗费时间通常也在3个小时以上,付出成本很高。

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MC是40人本,有其特殊性,之前很多60版私服,打祖格、废墟团、BWL团、TAQ团(部分BOSS考量DPS),即使公会内销,都是严格DPS准入,即使公会成员也是如此。而现在的标准如同废纸,仅仅有点威慑作用,还不如开组前不要喊。

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按比例分金必要,不然为啥拼DPS,现有国服MC团,很多成员的伤害数据,比坦克还低,有点不忍直视。

装备差距是否有那么大?

如果计全程伤害,装备的差距并没有那么夸张,现有版本难度,态度稍微认真点,不至于分不到金。除非某些稀有职业,确实需要付出更多努力,如元素萨、增强萨、平衡德,惩戒骑。装备差通常都是偷懒的理由。

当然,如果团长说单体BOSS按伤害排名(例如MC10号),DPS有奖,这种团八成就是潜规则,以现有MC的站桩输出特点,单体BOSS确实只有装备的直接对话。这种是团长给自己装备好的熟人寻补贴,最好不要去。

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小编的装备,最近更新T1头

比例分金是否有猫腻?

所谓的猫腻是专门组一个装备特别好的人进来,然后给最好的资源,例如法系给激活和灌注等,这个人通常满buff,包含强力的世界buff,甚至合剂等,目的就是让多数不划水的人也分不到金。

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典型的意义的狂暴战大佬

但这种行为属于明目张胆(多数发生在以公会为班底的内销团),基本上,第一将和第二、第三拉开巨大差距,大家都不是傻子,到时候刷屏什么的,团长名声也就臭了。

另外,坚持要去的话,态度认真一点,三本稍微刷一刷,即使碰到神仙,60%也不是什么问题。野团第一撑死了140W,药剂嗑一点,散人DPS职业正常打个84W问题不大,除非碰到黑心治疗。

现在的金团有多混?

现有金团划水有多严重呢?以小编为例,猎人号基本全蓝装带环保,三本并没怎么刷,厄运装当时只有一个密林头,然而最近连续两次MC,一次打了第二(全程,2号BOSS后计DPS),一次打了第一(全程,3号BOSS后计DPS),连自己都惊诧了。小编不是说自己有多厉害,付出也就2瓶猫鼬和若干瑟银箭,成本在20多金,总伤害也不高,但其他人的划水程度可想而知。

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正规金团避免AOE的不平衡,至少在MC的2号之后计算DPS,可以说,除了灭团的时候毛伤害,差距一般不会太大,低的唯一解释就是划水。而这个划水,是纯粹态度问题,态度源于制度,因为你打得高也没用,打得高还招致别人的怨言。甚至有一些团开组前说好了前三DPS有奖,最后也不了了之。即使装备好的人,也并没有打高的动力,随波逐流,一趟MC打4、5个小时,便秘常有。不说分金什么的,至少给点材料,甚至宝箱、绿装,调动积极性,情况都会大有不同。

定基础线是否合理?

一种说法是定一个MC的固定及格线,例如50W,不达标不分金。但这样也有问题。

首先是进度,打得越快,灭得越少,全团数据越低(1-10全程,100W左右前十合理)。如果灭的次数多了,50W基本没有意义,临时调整数据多少会有争议。

基础线只是下限,并不能杜绝划水,例如我如果打够50W,后面全部挂机跟随,是不是很有理由?

类似KPI的考核,涉及工具人的指标,如放逐术士,开怪猎人,解诅咒法师,转剑盾的狂暴战等。而且规矩过严,又与国服犬儒文化不合,上班就很累,下班还要各种考核,累不累?

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怀旧的轻松氛围更像一次野营

以坦克为标准的及格线是否合理?

一些建议是以坦克的伤害作为指标进行结算,副T伤害真的很低,主T其实还行,另有火炕T。我觉得以主坦克MT为标准的方案是合理的,因为下限不低,上限也不高,容易实施。

躺尸老板如何结算?

目前的野团,除了工作室,或者公会班底的GKP转内销团,基本不会组纯躺尸老板了。遥想老版本国服打祖格废墟,还要分打工和消费的,组打工要贴装备云云,而消费多数不能分金(也有老板打到很高分到金币)。

正常金团不设老板,原因是大家装备普遍都很差,第一阶段的装备跨度又不大,并且所谓的打工和消费很难界定,例如对于法师,三本毕业算不算打工仔?事实上,考虑到这个职业的竞争程度,一身BIS蓝已算比较不错的装备了。

奖罚机制并进

除了灭火,和T奶补助,大家于奖励不上心,对罚款倒是很积极,特别是ADD的,好在除了黑龙,并没有仇恨特别敏感,容易招致灭团的BOSS,关于OT这块管制还好。

资源都去哪了?

前面建议,对于排名靠前的DPS,奖励可以不限金币,也可以是材料什么的。但很可惜,目前90%的MC金团,材料都被团长一人黑掉了。

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去向不明的高级材料

没开BWL之前,材料的超级大头是源质矿石,几百金不等,有见过拍卖的,也有不知所终的。

矿石,基本让野人瓜分,黑铁矿石掉价,这点小钱团长懒得管。

狗皮,一张价值3-4金,团长一般找个马仔去弄,剥完上缴。

地板材料,主要熔岩之核、炽热之核、大地精华三种,均价10金左右,同样马仔打扫,一次保底100多。

除了紫装拍卖,装绑的蓝绿装也是团长的,10几30金不等,典型如黑龙和大螺丝会掉很多。

抹零,抹去每人的1-3金零头,团长也能收益50金左右。

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更多的狗,更多的皮

团长组人+指挥很累,小编也见过喊到沙哑的,给辛苦费没问题,但全部包干有问题,特别还有些领双份工资的,一趟下来比别人多个5、600金不在话下。

文:墨迹

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