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从商业价值看LPL

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-11-07 03:32:34 人气:

       目前LPL现有战队是16支队伍,加上明年的两支一共是十八支队伍。其中一支队伍就是从甲级联赛升上来的,还有一支队伍就是我们通俗地买上来。今天我们来谈谈为何要花巨资买LPL的名额,究竟有何商业价值。

       目前要买LPL的名额大概就要花费8000万,如果在加上选手教练还有幕后的工作人员大概需要1.5亿才能运转起来。前期的投资可以说一般人根本玩不转,即使是这样很多富豪也是挤破头皮加入LPL。如何将大型电竞战队该如何将投入变成真正的利润呢?

       那么就要牵扯到这个游戏的热度,电子竞技与传统体育项目不同,后者永不过时而且不依赖于特定实体的所有权才能存在,电子竞技的寿命与游戏和游戏开发者息息相关。尽管篮球游戏能够比NBA更加经久不衰,但如果拳头关闭英雄联盟的话,那么其电竞联赛也都会全部灰飞烟灭,所有的投资都会化成乌有。英雄联盟在2018年为拳头带来了14亿美元的利润,排在碉堡之夜和DFO之后位列电子游戏收入榜第三位,全球每天都会有800万玩家同时在线。

       第二重要的因素就是:出售转播权。

       据华尔街日报报导,拳头最初在2016年将英雄联盟电竞赛事的转播权以至少3亿美元的价格卖给了BAM科技,合同为期七年。在2018年BAM科技被迪士尼以15亿美元收购以后双方对这份合同进行了重新协商;拥有非独家转播权的ESPN直播平台ESPN+允许LCS和其他赛区赛事在Twitch和YouTube上进行转播。

       思考一下其背后的数据算法。鉴于从2017年9月到2019年8月Twitch平台上守望先锋的月平均收视人数为33987(来自统计网站Twitch Tracker),从素质上讲,Twitch为每位观众支付了1324美元。如果这个价格被用在同一时期英雄联盟116669的观众数的话,那么这份转播合同的价格将会是每年1.545亿美元。Chapman的计算也得出了同样的数据,在同样两年的时间里Twitch上守望先锋和英雄联盟的总观看时长分别为2480万小时和8530万小时。

       假如在上述同一时间段里拳头的Twitch频道的总观看时长高达1.2亿小时,占全部英雄联盟相关观看时长11亿小时的11%。Chapman的广告收入模型假定英雄联盟这款游戏能够从Twitch价值10亿美元的总广告收入中占据10.09%(或者说1.009亿美元)。这样的话,拳头的Twitch频道每年大约的价值即为1.009亿美元。

       目前英雄联盟总的利润被分成了三块:(最少)35%分给了选手,32.5%给战队,还有32.5%是拳头自己的。给战队的这32.5%分成两块:一部分是全部分成的一半平分给各家队伍,而另一半则会根据“常规赛排名及对收看数/粉丝活动的贡献”进行分配。

       就目前来说在短期内获得利润很难,但是这款游戏能够再坚持10-20年,这项投资会让你收益颇丰,但这肯定是有很大风险的。

       从短期来看,问题的关键在于赞助商和转播权。在电子竞技,尤其是在更广泛的游戏娱乐业务中,作为一个单独的领域,这些是占主导地位的利润来源。而长远来说,它有着长期的资产价值。在10年、20年以后的某一时间点,谁知道这个名额将会有多大价值呢?这就是你建立大型公司的方式,是你让这百万美金重新进账的方式。


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