魔兽世界怀旧服MC变成快餐?能把小德玩成治疗第一的都是高端玩家
来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-11-07 11:28:33 人气:
不知道从何时起有网友把网络游戏分为两种,分别是魔兽世界和其他游戏!魔兽世界每个版本都有新玩法新故事,虽然最近几个版本故事和玩法有很多吐槽的地方,主要还是大家都慢慢长大了!
有玩家表示现在的MC都快餐了,中端玩家已经不多了,能把小德玩成治疗第一的都是高端玩家。治疗之触要拉出4个等级的,愈合2个等级,小迅捷起码要占总治疗量的25%以上,每次打小怪都要冲到最前面,就为了比别的治疗多喝3秒的水回蓝,观察小怪预读技能,有很多细节要掌握小德的治疗难度很大。
熊德在3阶段还不会出现仇恨不足的情况,但缺乏1个可控的机制减伤应对紧急情况。猫德有足够的技能可以构成自己的循环了,但猫德的输出成长只能靠攻强一元提升,而其他物理输出只靠武器面板和攻强二元提升。而小德能享受到的攻强上的补强并不足以弥补武器面板带来的差距,这也是熊德后期仇恨不足的原因。
并且猫德输出有一半靠dot,60年代dot不会暴击也阉割掉猫德的高暴击收益,装等越高差距会越大。鸟德现阶段因为团本削弱的原因最大的短板缺乏续航还没表露,SS可以血转蓝,FS有唤醒、节能和宝石,鸟德有什么?只有1个激活,先不说激活指挥会不会让你给自己。难道会为了1个激活去堆很高的回蓝而放弃法伤?而激活只是4倍提高回蓝,自己的回蓝基数不高的话,激活并没有想得那么美。
其实每个职业天赋都还可以,多天赋职业关键没有装备支持有相应天赋的装备支持的话其实都不弱,团队本职业套装的属性注定了只有一条路可以走,想走另外一条路付出的艰辛不足与人道。确实60的版本很多设计不完善,在当年有这么一款游戏已经足够让所有玩家着迷了,即使现在也能吊打大部分游戏。如果实在想啥都干的话就多练小号吧,毕竟60的理念和后期版本不同。你们觉得呢?
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