魔兽世界:8.0猎人天赋大改,射击依然凶猛,生存只剩4个伤害技能
来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-07-29 02:00:50 人气:
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魔兽世界8.0测试服正式开启,新的猎人三系天赋曝光,射击系改动很大,伤害依旧很高,生存系伤害技能就剩4个。下面跟小编一起看看具体的三系改动内容吧。
兽王
第一层:凶猛狂暴成为默认技能,凶猛野兽成为天赋。
第二层:原兽栏与兽群移动到此。
第三层:不变。
第四层:眼镜蛇射击减少红人1秒cd;凶猛狂暴使暴击+3%,持续8秒,叠加3层;黑鸦。
第五层:不变
第六层:践踏;弹幕;群兽飞跃。
第七层:喷毒眼镜蛇取代原群兽飞跃。
射击
射击机制已改得面目全非,回能技能有死而复生稳固射击和急速射击,以及大难不死的多重射击。耗能技能有传统的瞄准射击和新增的快速射击。奥术射击?标记射击?不存在的。孤狼变成智能被动,不带宠物就加攻。
另外还有玄学的猎人印记,天赋里到处都是相关效果,然而技能书里并没有这玩意。目前推测是瞄准射击会触发猎人标记,内置XX秒cd。
第一层:新版精确瞄准,只作用于瞄准射击;瞄准射击激活猎人印记时,能耗减50%;黑鸦。
第二层:多重射击引发箭雨;新版哨兵,瞄准射击为目标10码内所有敌人激活猎人印记;爆炸射击
第三层:原开拓者;瞄准射击减少10秒豹裙cd;原伪装。
第四层:急速射击续2秒;稳固使下一发稳固读条-0.25秒,叠加4层;释放猎人印记后,20秒内下三发快速射击不耗能。
第五层:意气风发+20%回复(至50%);原迅捷如风;束缚击。
我们先暂停一下,再讲一个机制变动。新版本射击猎释放多重射击后,瞄准射击和急速射击可以向目标附近敌人弹射,类似原灵巧射击
第六层:增加瞄准射击和急速射击弹射伤害;瞄准射击和急速射击每次弹射减少猎人标记1秒;弹幕。
第七层:快速射击减少猎人标记2秒cd;荷枪实弹;穿刺射击。
总体来讲,尽管猎人标记没有实装,射击猎伤害已经强的可怕。
生存
生存的伤害技能砍得只剩击杀命令、猛禽一击、手雷和毒蛇钉刺,你敢信?????暴雪设计师在想什么呢!!!
第一层:鱼叉回40能,且击杀目标后刷新鱼叉;将击杀命令强化成侧翼打击。
第二层:手雷充能+1;毒蛇钉刺奇美拉化;屠戮。
第三层:开拓者;迅捷如风;伪装。
第四层:类似D3的增痛宝石,击杀命令使目标流血,流血效果提高猎人和宠物攻速;钢夹子;黑鸦。
第五层:胁迫、束缚击。
第六层:击杀命令增加猛禽15%伤害,叠3层;猫鼬;极地手雷,单体伤害+减速
第七层:猛禽击中宠物目标时,给雄鹰守护续一秒;鱼叉加暴击,后跳加急速,二者存一,持续15秒;战轮,玩过dota里的兽王吗?
生存总体来说精简了一些技能,可玩性提高了一些。
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