魔兽世界:怀旧服的体验不适合所有玩家,剩下的只有情怀?
来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-07-29 15:04:44 人气:
暴雪早就有推出怀旧服的想法,因为现在正式服已经没落,怀旧服是暴雪最后一步棋了,正式服已经挽救不了,暴雪很明白这一点。为什么很多人喜欢怀旧服,因为正式服版本太过强调装备,有各种日常周常,相当于是游戏催着你去完成这些任务,怀旧服就不一样了,没有这些乱七八糟的东西,大家升级都很困难,这样就能慢下来,不用一上线就火急火燎的去完成一些重复了n次的任务。
听说魔兽开怀旧服特意去换了台电脑,虽然没有经历45版本,60年代玩的最疯的一段时间了,特别怀念那时候排队几千+,然后进游戏界面的那种快感了。07年网络还不稳定,动不动排到一半掉线,经常要等到凌晨才干进游戏,经常活动的时候上不了,天天打战场。然后XLSS背沙,虽然很无聊,但是很多人体会不了刷到高督的那种成就感,唯一的遗憾就是在60年代没有拿到风剑。还有很多人没玩过60版本的人体会不了在JJG部落和联盟厮杀的那种乐趣,体会不到每天几个朋友一起做任务,一起下副本的乐趣。
以前我们玩的魔兽是一个养成游戏,就喜欢那种在另外个世界冒险,慢慢进步,有时公会开荒到三更,有时一两好友组队刷个小副本,每天无数次的c健,身上所有装备的属性都背得滚瓜烂熟,右脚检查装备时的流涎三尺。太容易得到的东西都不会太珍惜,现在叮一下满级,三天装备成型,谁会珍惜。
魔兽带给我们的体验难以忘怀,我第一次在灰谷做任务碰到敌对阵营,被守尸杀了两次,第三次艰难地逃跑了,感觉真的像逃命一样,紧张地手心都是汗,那种感觉再也没有了。第一次进MC,看到门神,被震住了,以为是BOSS,结果打完朋友告诉我只是小怪,那时才真正体会到60级才是开始。
怀旧服玩的是一种情怀,并不是说怀旧服是最适合所有玩家的游戏体验。开荒各个40人团队本,安琪拉开门,MC风剑,橙锤,黑E,解散公会的AL,40人的奥山大战场,荆棘谷野外练级的pvp,杜隆塔尔的武艺切磋。还有一些闲来无事UT,YY的扯闲淡,这都只是回忆,只是怀念那时一起战斗过的兄弟姐妹们罢了了,又有多少人能回归呢?岁月不饶人,都在为了生活拼搏着,留下的只有那些美好快乐的回忆。
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