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魔兽世界早期副本中那些奇特的boss战斗机制

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-11-09 06:17:28 人气:

魔兽世界之所以能够在经历十多年的光景中依然被玩家们津津乐道,被奉为经典的原因有很多,其中那些在副本中奇特的BOSS战斗机制想必对许多玩家而言都是一生难忘的经历。在魔兽世界早期,由于各种设定还不成熟,PVE副本中的boss战斗机制可以说是千奇百怪,暴雪将许多新奇的想法在BOSS战中呈现出来,也是勇敢的测验考试,在玩家被各种坑爹设置虐的死去活来的同时也对这款游戏深深的着迷。本期,我们一路来盘点下魔兽世界早期副本中那些奇特的boss战斗机制。


魔兽世界早期副本中那些奇特的boss战斗机制


魔兽世界

奥妮克希亚

奥妮克希亚的巢穴作为魔兽世界最早期的副本之一,也是暴雪的试手之作,但因为“深呼吸”这个技能的呈现 涌现,从此将玩家群体的定义区分开来。在早期经历过奥妮克希亚的同学比拟都会对深呼吸这个技能印象深刻,每当提示BOSS要释放此技能时,许多玩家想必都会手足无措乱跑一通,但是等待 期待的还是被葬身火海的结局,这个随机呈现 涌现的技能当时把许多团长弄得几欲精神解体,因为呈现 涌现了许多各种邪说歪理来应对此技能,什么所有职业不许使用保命技能,就差萨满插个图腾跳大神祈求保佑了。但是事情常常有例外,一些团队中总有个别的大神玩家能够洞晓BOSS的技能释放而从规避,在阿谁 没有狂暴机制的年代在大多数躺尸玩家的仰眺望下慢慢的把BOSS磨死。


魔兽世界早期副本中那些奇特的boss战斗机制

奥妮克希亚

瓦拉斯塔兹

首次见到小红龙的同学想必第一个反应就是兴奋,眺望着只有30%血量的BOSS简直以为这就是个暴雪为玩家赠送的福利,但直到开打后才发明事情常常不像外表那样简单,瓦拉斯塔兹也从此被玩家起了个“金币回收机”的绰号。小红龙的战斗过程之所以被玩家铭记,全是因为BOSS会释放一个名为“燃烧刺激”的技能,中此技能者伤害增加100%,法术变成顺发但每秒会损失5%的血量,也就意味着只有20秒的存活时间,死亡后还会产生一个8000摆布 的范围伤害。在阿谁 连痛恨统计插件都没有的年代,坦克们想要顶着那些中了buff不要命疯狂输出的职业们一直拉好痛恨明显是行不通的,而过这个BOSS每个成员都必需精准的控制好本身 的痛恨。


魔兽世界早期副本中那些奇特的boss战斗机制

瓦拉斯塔兹

天启四骑士

天启四骑士的战斗方式之所以被玩家们铭记,是因为这场BOSS战的门槛实在是太高了,高到以至于许多公会根本没有实力去测验考试就自愿闭幕。天启四骑士的每个boss的脚下都会有一个伤害光环,而且堆叠后的伤害还会叠加,只有将他们分别拉在房间的四个角落才有机会进行下一步,但一个坦克在一个光环内呆久了,叠加的伤害仍然扛不住,解决的方法也只有换坦。也就是说过这个boss最少要8个坦克,而且装备都不能太差,即便是达到了能够测验考试这个BOSS的硬性要求还需要团长有一个清醒的大脑能够及时准确的在团队中协调,不能不佩服暴雪设计师的脑洞。


魔兽世界早期副本中那些奇特的boss战斗机制

天启四骑士

维希度斯

维希度斯是安其拉神庙的5号BOSS,之所以在魔兽世界中默默无闻是因为这是个可选BOSS,由于战斗机制太过奇葩在当时几乎被所有的团队忽略了过去。维希度斯这个绿色小软是个会释放分裂的BOSS,每次分裂后形成10个小水滴,而每打爆一个水滴BOSS在水滴聚合后就少5%的血量,直到最后一个被打爆。之所以说这个BOSS的战斗方式太过奇葩则是因为它的分裂机制简直闻所未闻,开战后维希度斯要被255次冰系法术攻击后才会冻结,然后再被攻击75次才会分裂,为了快速达成255次冰法攻击,团队中每个布甲职业都需要配备一根高速度的冰系魔杖一直的对着BOSS丢,而一群近战职业则在一旁磨刀霍霍的加油助威,比及BOSS被冻结后,飞扑上去用最快的攻击次数将BOSS打到分裂,不能不佩服究竟是什么样的脑洞才干设计出如此奇葩的战斗方式。


魔兽世界早期副本中那些奇特的boss战斗机制

维希度斯

奈法利安

提起奈法利安,想必阿谁 年代的玩家第一印象便是魔兽世界中赫赫有名的AL剑,但如果把AL剑去掉的话,想必每个玩家的回忆都是在和奈法利安这个BOSS的战斗过程。奈法利安最重要也是让玩家最难以忘怀的是在第二阶段会释放一个点名各职业的技能,每30秒摆布 奈法利安会叫到一个职业,被叫到的各职业都会强制自动释放一个技能,比如兵士 职业被叫到后会强制狂暴,响马职业被叫到后会强制跑到龙头位置,术士职业会强制召唤地狱火,而最恐怖的则是法师职业会强制对同伴释放变形,一时间原本严肃认真的战斗场地瞬间变成了动物园,也基本上意味着团灭,所以那时候在奈法利安的战斗中经常会听到团长的大吼“法师们进洞,万万别出来!”


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奈法利安

国际象棋

在魔兽世界中,每场BOSS战几乎都意味着需要团队中的每个玩家协助合作才干通过考验,而卡拉赞的国际象棋则是个列外,这是个只需要团队中有几个玩家动脑子,其他人跟着配合下,划划水,吹吹牛就可以通过的BOSS战斗。国际象棋这场BOSS战顾名思义就是下国际象棋,而玩家则分别控制好本身 的棋子,直到将另外一方的王的杀死就算获得了胜利,这时候候就需要那些懂国际象棋的玩家出面指挥了,其他人则只需服从命令做好本身 的棋子就可以被带着躺赢,简直就是暴雪良知发明来的福利大派送。


魔兽世界早期副本中那些奇特的boss战斗机制


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