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魔兽世界:为什么能接受60%不分团?因为我不是废物铁混子

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-11-09 15:12:06 人气:

自从毛人凤事件 发作以后许多玩家都选择G团打本,但G团黑金事件也是层出不穷。而最受“部分”玩家质疑的就是60%不分团的规定了,这条规定一出来又给了许多黑G团翻开一条死路,只有本身人DPS刷的够高那不是又能涨一波收进。而许多玩家明晓得60%不分团很容易被坑,但他们为什么同意选择这些G图呢?下面我们就来说明一下这条规定毕竟有何长处吧!

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事件起因是某玩家在NGA发帖探讨60%不分团的优毛病 过错谬误,该玩家首先也承认了今朝大部分G团玩家还是能接受这个规定的。但这个轨制也给了某些团长黑G的机会,只有全程灌注再加MS赐顾帮衬再吃合剂可以拉开尽大部分玩家的DPS,原本这个轨制是为了防止他人划水的,当第一位DPS太高时很容易以致野人玩家被坑CD。

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而事实倒是大部分正规G团都有一个算是公开的规则吧,设立这个标志的前提是想巨匠都能努力拿到本身的待遇,当第一位在合剂和BUFF的增益下城市延到第二乃至第三名的损害值,这样就可以担保玩家们的收益不会被坑。而为什么设立这个60%规定呢,估量许多DKP团的玩家都深有体会了,当外面G团两个小时乃至一个半小时就结束的时候他们还在战复重开中,那为什么DKP团会这么慢呢?

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要晓得一个团需要四十个玩家一路努力,但当你没压力时就会 发作懒惰性。这个懒惰性是每小我都有的,当你处在一个不需要努力或划水也没人在乎的团队时就容易 发作,当一小我划水没人管时,其他看到这种操作的玩家也会划起水来,毕竟你都没人管了,我必定也不会有人管。固然这只是部分轨制不健全的DKP团,大部分玩家乃至工会还是想早点结束早点休闲的。

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反不雅G团,这个轨制一出来划水或不想努力的玩家必定是一片哀鸿,毕竟这是个付出了才有回报的游戏环境。而那些不愿划水乃至享受寻求奖励的玩家则笑逐颜开,原本巨匠待遇都差不多的情况下只有努力就可以获得更多的回报。不晓得巨匠为什么能接受60%不分团呢?

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