魔兽世界:非荣誉击杀机制,让沉迷于PVP玩家,起到一个警示作用
来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-11-09 18:00:31 人气:
可能对于许多玩魔兽世界怀旧服的萌新来讲,第一个阶段同盟和部落的气愤都非常的友好,双方见了面只是打一下召唤罢了,战役一般 发作的都极少。阿谁时候的魔兽世界怀旧服给萌新的感觉就是,玩这个游戏的人都是有必定阅历的,见了面就开打太不文明了。固然那是他们还没有懂获得荣誉系统,随着荣誉的开放,消灭等级相近的对立营垒小号就可以获得荣誉,而荣誉就是实力的意味,人性都是极其贪欲的。
此刻野外变得都长短常危险,假如对方见了你没有动手,那是他没有十足的把握或是在等本身的队友,所以各位小伙伴既然决定了要打就要迅速出手,犹豫就会失利啊!固然魔兽世界怀旧服的每一个职业之间都有着很大的差别,在PVP傍边的体验也是不同的,各位小伙伴们为了能够升到更高的荣誉等级,有的选择单人野外,虽然被人守尸体的几率很高,但是荣誉收益也非常可不雅,有的选择组队,虽然疆场才开放的时候,刷荣誉也非常不错,但此刻疆场什么情况巨匠都清晰,那不是人待的地方,已成了GZS和刷子的圣地。
此刻组团PVP才是巨匠最享受的活动和项目,但玩家们进攻到敌对营垒的时候,必定会玩有一些非荣誉击杀,这是许多玩家都非常担心的标题问题,非荣誉击杀真的会影响本身的军衔评定么?确实有谣言说非荣誉击杀,会让本身一周的荣誉消掉于无形,其实几个非荣誉击杀的影响也不是很大,虽然有必定影响,但是尽对没有那末离谱。
非荣誉击杀的概念,是魔兽世纪怀旧服最早的设定,其实非荣誉击杀的存在有两个因素,第一就是加深那些PR玩家的游戏体验,别的一方面就是让那些好战的玩家,不至于在游戏中横行蛮横,看看此刻的魔兽世界正式服非荣誉击杀早已消掉了,怀旧服的这个设定再次回回只是为了游戏的原汁原味。
非荣誉击杀的机制非常简单,当玩家们杀死一个拥有布衣称号的NPC时就会呈现这个效果,每一个非荣誉击杀城市削减5%的荣誉经验条,影响虽然不是致命,但还是有些心痛,固然过量的话还会急忙让你的军衔落低,但是在屠城的时候这些情况也是无非幸免,所以可以小伙伴要尽可能留心。
那末标题问题来了,你在魔兽世界怀旧服中,非荣誉击杀的几率高不高呢?
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