《魔兽世界》8.3正式更新日志,职业/正本/PVP内容一览
来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-11-10 00:06:22 人气:
作者:lbmgiii
8.3版本“恩佐斯的幻象”正式补丁日志已公布,以下是节选的成就、脚色外不雅、职业、正本、艾泽拉斯之心、PVP、战役宠物改动和标题问题修复局部的内容。
成就
拥有雄壮商队雷龙的玩家此刻会取得光芒成就“炫耀式消费(Conspicuous Consumption)”。
脚色外不雅
血精灵、暗夜精灵和各种族死亡骑士眼睛的发光效果取得了改良。
变幻了法师塔挑战外不雅的守护专精德鲁伊此刻取得了独有的跳舞举措。
职业
死亡骑士
鲜血
鲜血印记(天赋)对目的的医治效果不会超越死亡骑士生命上限的5%。
邪恶
爆裂之疡(天赋)此刻也会提高死疽冲击的损害吸取效果。
万物臣服(天赋)呼唤的复生的埋伏者此刻享受冰霜之路的效果。
复生埋伏者的鬼灵射击技艺的施法时间和损害提高了25%。
开发者备注:通过这一改动,在急速较高的情形下将不会受限于公共冷却时间。
德鲁伊
均衡
阳炎术和月火术的干脆损害和周期性损害落低了10%。
午时已到(特质)和明月之力(特质)的额外损害提高了11%。
野性
野性德鲁伊的技艺此刻取得了新的音效。
比拟于其他技艺,终结技的音效此刻加倍明显。
对流血目的造成额外损害时将有音效上的差别。
恢复
精通:相生的效果落低了9%。
午时已到(特质)的额外损害落低了34%。
开发者备注:在单医治环境下,恢复专精德鲁伊兼具了医治、输出和功用性辅佐的职责,这使得其他医治专精很难与其竞争。此中存在最为突出的两个特点,一是高精通属性下专一于单目的医治时效率很高,二是仅需要占用极少的公共冷却时间就可以以阳炎术奉献多量的损害输出。
法师
冰霜
冰枪术的损害提高了20%。
开发者备注:冰枪术的损害不会随着冰刺提高,这使得许多输出构建无视了冰枪术。这一完全正收益的调整也许会让冰霜专精的法师思索将冰枪术加进循环。
武僧
酒仙
酒仙专精的耐力奖励此刻是30%(从35%下调)。
醉拳化解的比例此刻受益于矫捷属性值的90%(从105%下调)。
坚决不屈此刻使醉拳化解的效果提高5%(从8%下调)
开发者备注:在面对物理损害时,酒仙专精拥有着极高的有效生命值,这使得他们常常不需要应对其他坦克可以面临的致命损害。这依旧会是酒仙专精的强项,不外这差距不应当过大。
织雾
还魂术的医治效果提高了12%。
复苏之雾的医治效果提高了15%,此刻消耗2.5%(从2.8%下调)法力值。
活血术的医治效果提高了6%。
氤氲之雾的医治效果提高了10%。
升腾迷雾的医治效果提高了33%,并使响应的持续性医治效果迟误4秒(从2秒上调)。
开发者备注:这一天赋在同业列中常常被无视,我们想要确保这个具有特色的天赋能拥有足够的竞争力。
作茧缚命此刻吸取施法者55%生命上限的损害(原为1100%法术强度)。
开发者备注:与材料片初期比拟,玩家生命值的增加幅度远超法术强度的增加,这使得作茧缚命的效果弱于预期。我们但愿这一调整能使其坚持价值。
踏风
旭日东升踢造成的损害提高了25%。
幻灭踢造成的损害提高了10%。
开发者备注:这些调整将提高踏风专精在单目的战役中的暗示。
圣骑士
神圣
圣光闪耀(特质)的医治效果落低了12%,并且最多同时作用于8个目的。
开发者备注:在过往的一年,围绕这一特质为中心的构建已稳稳压服了神圣专精的其他构建,乃至有时在高端范畴也稳赢其他医治者。这一调整在坚持了特质可用性的同时,限制了玩家通过极限地缩小神圣震击冷却时间的玩法来过度扩大其价值的可以性。
牧师
戒律
幡然悔悟的基础医治效果落低了25%。
幡然悔悟此刻享受精通加成。
思索到苦修的加强,救赎的削弱和精通的修复等因素,这个天赋此刻会更有价值了。
苦修造成的医治效果提高了15%。
教派不合此刻只提高你的牧师职业法术和技艺造成的损害。
开发者备注:这一改动是为了与其他职业相似技艺的强度相匹配。
暗言术:痛造成的损害落低了9%。
清洁邪恶造成的损害落低了10%。
真言术:慰造成的损害落低了10%。
救赎此刻造成损害50%的医治量(从55%下调)。
精通:赏赐的效果提高了12%。
开发者备注:在团队中,戒律专精同时输出损害和医治的才能关于同一个脚色位中有点太高了。与此同时,我们略微提高了精通属性的效果。
暗影
狂乱独唱的爆击奖励落低了25%。
喜兆的此刻使暗影幻灵的损害提高25%(从50%下调)。
修复了一个以致 导致怨恨的魂影(特质)在未点出喜兆天赋的状况下损害提高75%的标题问题。
开发者备注:喜兆、怨恨的魂影和狂乱独唱之间的彼此作用使得暗影专精的损害在多目的战役中有些掉控了。
暗言术:痛和吸血鬼之触造成的损害落低了8%。
萨满
元素
元素尊者(天赋)此刻拥有各自独立保存的主动施法设置。
术士
恶魔
恐惧追猎者、邪犬和魔典:恶魔卫士的时间条将显示在玩家头像下方。
悲伤 疼痛
死亡之箭此刻造成总损害的20%(从30%下调)。
吸取魂魄 魂灵的损害提高了50%。
夜幕此刻使暗影箭的损害提高50%(从25%上调),触发频率提高了33%
开发者备注:悲伤 疼痛专精术士的中心要素之一就是在多量不同目的身上散布持续性损害。死亡之箭背叛了这一要素,提供了更多的爆发损害,并在任何场合下都要优于别的两个天赋。为了落低死亡之箭的权重,我们加强了别的两项天赋。
地下城与团队正本
麦卡贡步履
麦卡贡步履此刻将被分开为两个新的局部,麦卡贡—残余场和麦卡贡—任务间。
开发者备注:在艾萨拉的崛起版本时期,麦卡贡步履以大型史诗挑战地下城的身份初次表态。而此刻为了将它纳进史诗钥石系统,我们将对其做出一系列的调整以使其难度和其他史诗钥石地下城相当。
麦卡贡—任务间
落低了地下城中许多怪物的输出动摇范围。
开发者备注:这些改动的主要目的是通过显著缩小施法时间的变化来使得怪物们的损害输出加倍接近。
白金拳手
所有难度下,施放B.4.T.T.L.3.地雷的频率提高。
所有难度下,导弹毁坏的视觉效果此刻应当老是可见,并会在作用前正告玩家。
仁慈侏儒4.U.型
炎火放射
仁慈侏儒此刻会在施法前转向凝视的目的。
坦克大战
电锯的损害落低了80%。
开发者备注:假如不作出调整,高层秘境难度下这场战役将造成致命性的损害。为了维持整场战役的混乱性,我们在缩小电锯损害的同时保存了击退效果。
废料措置单位
超等电钻的施法时间调整为3.5秒(从2秒上调)。
开发者备注:超等电钻是一个危险性较高的技艺。通过上调其施法时间,玩家们应该会有更多的时间作出应对。
狂犬K.U.-J.0.
放射炎火
残余块后面的安全区域长度增多。
防守机械人MkIII型
电弧动摇炮的损害落低了12%。
短路的损害落低了20%。
爆破金刚X-80
电容器放电的损害提高了40%。
麦卡贡国王
脉冲爆炸的损害落低了37%。
超荷电磁炮(第一阶段)
初始损害落低44%。
超荷电磁炮(第二阶段)
初始损害落低50%。
离子校正的损害落低了15%。
麦卡贡—残余场
屑骨恶霸
迎头冲突冲撞的损害提高了25%。
震动波的损害落低了9%。
屑骨残余投掷者
投掷残余的抛射速度略微下落。
屑骨碾肉者
碎颅者的损害落低了11%。
激怒
施法时间提高到2秒(从1.5秒上调)。
持续时间落低为10秒(从12秒下调)。
戈巴马克国王
落石的损害落低了37%。
械顶机械师(残余场)和麦卡贡机械师(任务间)
两者的超频技艺此刻都是魔法效果(之前一个是魔法,一个是激怒)。
械顶轰击者
碎屑手榴弹的地面视觉效果略微落低。
爆炸损害落低了25%。
跳电的损害落低了20%。
粘液元素
粘液之潮的损害落低了28%。
冈克
剧毒烟雾的损害落低了25%。
HK-8型空中压制单位
捣毁
每击此刻造成100%兵器损害(从150%下调)。
每层消灭效果提高到100%(从75%上调)。
开发者备注:这些调整将使捣毁的损害大概落低25%。并使坦克能更好地注意到该技艺,这样他们就可以在最终一击到来前规避它。
爆裂冲击的周期性损害落低了20%。
战争机械爬蛛
废铁火炮
震击线圈激活时不再施放该技艺。
屑骨恶霸
激怒
施法时间提高到2秒(从1.5秒上调)。
持续时间落低为10秒(从12秒下调)。
诸王之眠
通用
落低了地下城中许多怪物的输出动摇范围。
影裔兵士
暴风冲击的DoT持续时间缩小至8秒(从10秒下调)。
影裔巫医
致命刺冷的损害落低了15%。
拉胡艾大王
引导闪电的损害落低了12.5%。
帕特拉女王
射击的损害落低了11%。
提玛吉大王
剑刃风暴的损害落低了15%。
血誓代理
暗影旋风的损害落低了7.5%。
幽魂巫医
冰霜震击的损害落低了21%。
幽魂狂兵士
切裂之刃的损害落低了13%。
幽魂蛮兵
裂地的损害落低了25%。
幽魂兽王
毒幕
损害落低了11%。
持续时间缩小至10秒(从20秒下调)。
开发者备注:此前这一技艺的持续时间关于缺乏遣散毒素才能的部队来讲太长,医治压力过大,这一调整应当会使玩家更容易应对。
屠夫库拉
斩首之斧的损害落低了9%。
祖尔之影
生命上限落低了9%。
在击败祖尔之影前,玩家将无法进进达萨大王的房间。
艾泽里特精华
生命之凝力
艾泽拉斯守护者的艾泽里特突刺技艺此刻使目的受到的损害提高3%(从5%下调)。
艾泽拉斯守护者的艾泽里特突刺技艺施法时间提高到2.5秒(从2秒上调)
开发者备注:关于生命之凝力,提高守护者的施法时间主要是为了解决急速太高时,守护者会丧掉施法。别的,这一精华关于大少数专精来讲是大局部单体和多目的战役中的首选,因此除增多施法时间外,我们认为有需要落低其易伤效果。
清洁协议
1级主才能造成的损害提高了15%。
2级主才能此刻也对团队和地下城遭受战中的单位有效。
不羁之力
1级主才能造成的损害提高了40%。
1级副才能此刻持续4秒(从3秒上调)。
3级副才能持续时间的增加提高到了2秒(从1秒上调)。
当无畏之力效果激活时,不羁之力的施法图标将会高亮显示。
完美愿景
触发频率提高了12%。
世界血脉共叫
1级主才能此刻在使用后提高300%(从50%上调)从源血碎片中取得的属性,持续18秒(从10秒上调)。
朝气导管
朝气导管的作用效果此刻更准确地显示在战役日志和战役提示中。
战役宠物
纳沙塔尔和麦卡贡的精英宠物对战世界平常难度下调,并且会动态匹配你等级最高的战役宠物。
天气技艺
暴风雪此刻会使的元素技艺可造成额外25% 的损害。
泥石流此刻会使得爆击损害额外提高25%。
新的天气类型:剧毒云雾
对此刻目的造成龙类损害并施加重毒云雾天气。
剧毒云雾使得有害的持续损害法术存在的时间提高1轮。
在该天气效果中,所有宠物视为中毒状况。
损害减免效果最高75%。
开发者备注:这一改动将落低局部领袖 首级级小宠物的战役难度。在此之前,当你在和麦卡贡的17号单位(领袖 首级级宠物,自带50%损害减免的主动才能)战役时,假如它使用了蹲伏技艺,17号单位将变成免疫损害状况,因为它身上的两个50%损害减免效果叠加计算。在8.3版本中,我们将把损害减免的最高效果固定在75%,这样17号单位将只会取得最高75%的损害减免。请注意,相似偏歪这类的技艺依旧会完全规避掉损害。这类技艺不受这一改动的影响。
PVP
沙场
涌泉海滩此刻有20分钟的时间上限。
开发者备注:这一调整旨在解决局部长时间的僵局。
职业
死亡骑士
邪恶
爆裂之疡(天赋)此刻也会提高死疽冲击的损害吸取效果。
死疽冲击(PVP天赋)此刻生成4%生命上限的吸取盾(从5%下调)。
萨满
闪电磁索(PVP天赋)此刻享受元素宗师加成。
闪电磁索的损害落低了10%。
标题问题修正
职业
死亡骑士
鲜血专精死亡骑士不再偶尔可以在宁静状况下使用饮血者或干枯雕残。
恶魔猎手
恶魔猎手不再可以在受到妖术影响时使用滑翔。
德鲁伊
乌索克之爪的基础外不雅不再会在库尔提拉斯或赞达拉掉效。
法师
冰霜
在瞬发冰风暴后,冰川尖刺的图标不再会在冰刺缺乏时可用。
冰霜新星会再一次掩盖水元素的冻结效果。
使用群体隐形后,法师即使受到引导型法术的影响,也可以坚持隐形状况。
武僧
高耐力的酿酒专精武僧在使用玄牛之赐时,此刻生成准确数量的疗伤珠。
牧师
神圣
精通:圣光回响不再受到医治落低效果的影响(如抑制等)。
戒律
真言术:耀此刻准确地对烟雾弹别的一边的玩家施加救赎效果。
术士
修复魔典:恶魔卫士呼唤持续15秒的毛病 过错提示,现实为17秒。
恶魔暴君的目的假如不在其视野范围内,此刻会检验测验将其纳进视野范围。
兵士
防护
处于宁静状况下时不再能施放雷霆一击。
地下城与团队正本
达萨罗之战
玉火大师
快速击杀曼赛罗伊·弗雷菲斯将不再能阻拦敌意传递。
诸王之眠
在击败祖尔之影前,玩家将无法开始达萨大王的战役。
艾萨拉的永久王宫
艾萨拉女王
即使没有击败艾萨拉女王,玩家此刻也可以通过和首席奥术师塔莉萨对话来分开王座室。
调集!此刻准确地对单独的玩家举行制裁。
重返卡拉赞
监视者维兹艾德姆登上第二艘军团指挥舰时,不再会偶尔重置战役。
物品与奖励
艾泽拉斯之心
3级虚无粹源的副才能在造成爆炸损害时将查验 反省目的是不是在视野范围内。
世界任务
“诸王之眠:兵器大师重出江湖”、“诸王之眠:接合故障”等世界任务此刻准确地要求击杀达萨大王。
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