暴雪公布在怀旧服使用分层技术后,相关争议一直层出不穷。许多人担心分层会和正式服的位面一样影响游戏体验。那末分层毕竟是啥?和位面有啥区别?看了下面的内容你就晓得了。
首先,分层和位面确实有相似的中央,比如处于不同分层和位面的玩家彼此看不到,不同的分层和位面里也有着独立而不彼此影响的怪物、NPC,玩家也可以从一个分层或许位面切换到别的一个。但是分层和位面其实不是一回事,分层主要是为了不怀旧服开服时期新手区爆满而采用的机制。那末具体的区别如下:位面(正式服)
基于地图,每张地图有一个位面,跨越地图即跨越位面(如从艾尔文走到西部荒野,从杜隆塔尔走到瘠薄之地)。这就意味着你在风筝怪物跨越地图时怪物会消掉,或许坐船时上船的时候身旁是这些人,到了目的地地图船上的人可以变了。分层(怀旧服)
可以了解为一个大效劳器下主动分出好几个小效劳器分流玩家,一个分层即是一个小的效劳器,或许说相似于一个包孕全部世界的巨型位面。并非基于地图,同一个分层里的玩家和怪物不管在哪一个地图都处于同一位面。因此不存在你正在和部落缠斗或许风筝怪后果跨越了地图对方就不见了之类的标题问题(被人组了之类的状况除外)。暴雪依据效劳器上玩家的状况手动调整,目的是避免新手区爆满。暴雪说比及玩家出了新手区分散到各个地图后就会缩小分层的数量,让全部世界一直能坚持吵闹的状况,避免分层太多以致 导致地图上没人。暴雪已承诺不管如何比及第二阶段开放就会封锁分层机制。唯一会以致 导致你切换分层的原因是你被别的一个分层的人组了,其他状况下不会发作主动跳到别的一个分层的状况。在野外进组时,切换分层会有延迟,容许你完毕战役和拾取物品。在主城时进组会赶紧切换到别的一个分层。关于野外PvP,假如你在PvP中被他人组了,切换分层的延迟会更长,避免玩家滥用此机制逃离PvP。你必需完毕PvP战役并且到达一个安全的地址才干切换到别的一个分层。针对测试中玩家反复上下线来切换分层以取得额外的矿石和草药,对此已举行修复,此刻你下线后在大概和矿石草药刷新时间差不多的时间,再上线还是会在原先的分层。比及你可以切换到其他分层,矿草也已刷新了。