魔兽世界正式服还在更新?网友:怀旧服和正式服哪一个是真休闲?
来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-07-30 08:15:41 人气:
游戏中我们是知己,谈天侃地,在这里我们可以自在安闲的讲话,不会有任何人阻拦,还有大师最喜爱吐槽的小编,请把口水搜集好,随时预备和小编一路吐槽!
魔兽世界正式服还在更新?网友:怀旧服和正式服哪一个是真休闲?
有说正式服好玩的、有说怀旧服好玩的。说下我本身亲身阅历吧。我玩怀旧服骑士号1周满记(纯手练+打正本、没有法师AA部队)设施2周毕业。然后持续练双法赚钱、然后无限起小号、请问这样的循环往复你无聊不?放眼正式服、刚把6J披风(480装等肝出来)。一样设施毕业,持续小号、你觉得怀旧是不是是走向和正式服一样的死胡同呢?有人说怀旧服蓝绿装可以混MC了?一样的说法、我正式服410装等(同等于怀旧的蓝绿装)、我也照样能混H团、假如不信、欢迎和我们小团队一路来玩、每周可以开28波H、大师一路垂垂混!垂垂玩。
有人说正式服原本就是个文娱休闲中央,任务剧情基本不需要这么跟怀旧服任务做的这么累这么复杂,正式服玩家跟怀旧服玩家是两类人,正式服玩家早都习惯快餐了,别学怀旧服弄这么累的任务,学怀旧会不会把怀旧服玩家叫回来真不晓得,但是你这样会把还在正式服玩的玩家逼走。
还有人说怀旧服才是真休闲,MC+黑龙一周只花2小时,其他时间可玩可不玩。正式服没有肝任务环节会是很不错的设计,为啥设计师就认定能多玩游戏的玩家就非要可着一个号肝呢,游戏时间长的玩家大可以练小号。一样是反复内容最少职业不同体验不同,总比天天反复做任务好。
立异什么,魔兽此刻就按既定框架来充沛内容就好了,一个大版本或许有灵感就加一些内容就好了。最主要先往掉肝的内容,最少好到达一点,世界任务少一点,不克不及让玩家有种不天天上线就很难受的状况。给喜爱玩的玩家设计重肝内容就好了,比如成就,比如一些称号,或许往练小号都很好,非要可着一个号肝毕竟吗?让不想肝的玩家徒增心理担负。这个游戏已是许多人的生活习惯了,一天不要占太久时间偶尔长时间干点啥还行,此刻这样,真是矫枉过正。
还有人建议怀旧服整回60级,把各个版本的正本都压缩60,原60级的正本掉的设施属性不动,70级的正本压缩68级掉的设施属性多出急速,以此类推80的加破甲,90级加精通,100级加溅射等等,把职业做难点,正式服主要是提升装等没什么价值,肝半天 下半年9.0一开又变成废铁;这版本也没什么尽版变幻,打打战争前线凑齐精锐套装就足够了。
我觉得正式服更新的版本,那是一个烂尾版本了,8.25就没人了 8.3才出来,意义是什么?估量都在等9.0,有一大局部又往怀旧服了,8.3 估量是最为难版本。正式服每周打一次低保然后就往怀旧服蹲着了,这周低保都不想打了。此刻在正式服往决裂群岛体验没玩过的7.0还是挺有意思的。
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