魔兽世界:世界首杀Day2,Method毫无开展,Limit傲视群雄
来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编 更新:2024-07-30 13:42:15 人气:
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魔兽世界8.3版本的世界首杀争取赛Day2比Day1来得加倍刺激一些,因为欧服的公会也加进到了竞赛傍边。Pieces和Method也在各自的第一天竞赛中追赶上了Limit的进度,一样完成了7/12,但是当美服的Limit公会再次睡醒以后迅速又拿下了两个Boss,分开了9/12的进度。并且暴雪还举行了一次在线热修正和暗改,这也说明美服提早一天开放的优势是相对的。并且国服的公会也毕竟在1月30日早上更新以后加进了世界首杀争取傍边。
欧服方面Pieces公会进度十分不错一路抢先,他们用了2小时45分钟拿下了5个Boss,并且用了6个小时就追上了Limit7/12的进度,而Limit到达这个进度用了整整10个小时。Method第一天的暗示有点让粉丝们掉远望了,他们的进度全面掉队于Pieces特殊是第7个Boss维克修娜在阅历了一波0.8%血量团灭以后又用了10个小时才取得击杀。
Pieces拿到了前7个Boss所有欧服的首杀,他们能追得这么快,这关于美服公会Limit来讲压力还是不小的。在欧服公会大步追赶的时候,Limit一直在睡觉安歇,当他们醒来以后就碰到了一次在线热修正。
其实欧服之所以能追赶的这么快,跟美服提早开放一天(其实只是13个小时的差距)也有关系,他们不只可以看看美服Limit的打法,并且还可以晓得哪些Boss相对比拟随便击杀,所以提早开服其实不必定全是优势。在Day1的时候Limit在检验测验莱登的时候就阅历了一次在线热修正,在Limit正拓荒这个Boss的时候就被暴雪干脆给Boss加了20%的血量,而这还缺乏当Limit把莱登的血量打到15%的时候暴雪又举行了一次暗改,提高了这个Boss的难度。因为Limit用免疫技艺来对抗Boss的不不乱噩梦技艺,并且举行了两天的战术操演,但是暴雪发明以后干脆让玩家的免疫技艺掉效。
这种暗改说实话关于Limit的影响还是不小的,不外一旦职业公会的打法超出了暴雪设计师的想法就会举行这种暗改,而这也是暴雪一向的做法,比如曾经的基尔加丹就有许多暗改。并且暴雪在最新的蓝贴中并没有提到莱登血量提高了20%和无法用免疫技艺的编削。
有点扯远了,回到正题。幸运的是Limit并没有受到热修正的影响,他们调整战术以后还是在热修正1个半小时以后击杀了莱登,进度分开了8/12。在打掉莱登以后,他们决议要对得雷阿佳丝入手,并且他们只用了2小时15分就过掉了这个Boss,这也让他们在进度上取得了宏大的抢先9/12。
在欧服方面Pieces和Method都没有在第一天打掉莱登,Method在第一天打到了清晨1点20才落幕。Pieces没有直播所以不晓得他们第一天打到什么时候。欧服还有别的两家公会Aversion和Exorsus一样在第一天中拿到7/12的进度。
在1月30日国服也加进了这场争取,截止小编发稿时止国服的阿尔法和佶天鸿都拿到了6/12的进度,天际5/12,在第6个Boss暗中审判官夏奈什阅历了一波0.4%的团灭,几乎也要拿到6/12的进度,(在22点56分击杀了6号,进度也分开了6/12)。而Method和Pieces在各自的第二天拓荒中还没有取得任何Boss的击杀。在前两天的拓荒中Method的状况觉得不是很好,进度有些偏慢。
Limit的状况十分不错,不只进度大幅度抢先,并且他们采用的战术还是相当有意思的,采用了最好第21人的战术,他们的会长兼RL Max并没有亲身上阵,而是采用了在场外指挥的形式,有点像教练在场外不雅察指挥。这个战术他们在上个团本中就采用过,此次更是干脆采用了这种打法,也算是傍不雅者清,在场外指挥一定比一边打一边指挥要清晰一些。
眼看着Limit就要睡醒了开始Day3的拓荒,而Method还是卡在了7/12上,此次Method想持续卫冕压力愈来愈大了。
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